Читаем Основы программирования в Linux полностью

 GtkHBox — однострочный горизонтальный упаковочный контейнер;

 GtkVBox — одностолбцовый вертикальный упаковочный контейнер.

После создания упаковочных контейнеров следует задать два параметра: homogeneous и spacing:

GtkWidget* gtk_hbox_new(gboolean homogeneous, gint spacing);

GtkWidget* gtk_vbox_new(gboolean homogeneous, gint spacing);

Эти параметры управляют компоновкой всех виджетов в конкретном упаковочном контейнере. Параметр homogeneous — логический, если он равен TRUE, виджеты занимают одинаковую площадь независимо от их индивидуальных размеров. Параметр spacing задает расстояние между виджетами в пикселах.

После того как упаковочный контейнер создан, добавьте в него виджеты с помощью функций gtk_box_pack_start и gtk_box_pack_end:

void gtk_box_pack_start(GtkBox *box, GtkWidget *child,

 gboolean expand, gboolean f ill, guint padding);

void gtk_box_pack_end(GtkBox *box, GtkWidget *child,

 gboolean expand, gboolean fill, guint padding);

Функция gtk_box_pack_start вставляет виджеты, начиная от левого края контейнера GtkHBox и нижнего края контейнера GtkVBox; функция gtk_box_pack_end, наоборот, начинает от правого и верхнего краев контейнера. Параметры функций управляют расстоянием между виджетами и форматом каждого виджета, находящегося в упаковочном контейнере.

В табл. 16.1 описаны параметры, которые вы можете передавать в функцию gtk_box_pack_start или gtk_box_pack_end.

Таблица 16.1

ПараметрОписание
GtkBox *boxЗаполняемый упаковочный контейнер
GtkWidget *childВиджет, который следует поместить в упаковочный контейнер
gboolean expandЕсли равен TRUE, данный виджет занимает все доступное пространство, используемое совместно с другими виджетами, у которых этот флаг также равен TRUE
gboolean fillЕсли равен TRUE, данный виджет будет занимать всю доступную площадь вместо использования ее как отступа от краев. Действует, только если флаг expand равен TRUE
guint paddingРазмер отступа вокруг виджета в пикселах

Давайте теперь рассмотрим эти виджеты упаковочных контейнеров и создадим более сложный пользовательский интерфейс, демонстрирующий вложенные упаковочные контейнеры (упражнение 16.3).

Упражнение 16.3. Макет виджета-контейнера

В этом примере вы спланируете размещение нескольких простых виджетов-меток типа GtkLabel с помощью контейнеров типа GtkHBox и GtkVBox. Виджеты-метки — простые графические элементы, подходящие для вывода коротких текстовых фрагментов. Назовите эту программу container.c:

#include

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

 gtk_main_quit;

}

/* Обратный вызов позволяет приложению отменить событие

   close/destroy. (Для отмены возвращает TRUE.) */

gboolean delete_event(GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer data) {

 printf("In delete_event\n");

 return FALSE;

}

int main (int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *window;

 GtkWidget *label1, *label2, *label3;

 GtkWidget *hbox;

 GtkWidget *vbox;

 gtk_init(&argc, &argv);

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_title(GTK_WINDOW window), "The Window Title");

 gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);

 gtk_window_set_default_size(GTK_WTNDOW(window), 300, 200);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

  GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "delete_event",

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT