Читаем Основы программирования в Linux полностью

2. Внутрь поместите код для перемещения курсора в точку (5, 15) на логическом экране, выведите приветствие "Hello World" и обновите реальный экран. В заключение примените вызов sleep(2) для того, чтобы приостановить выполнение программы на две секунды и просмотреть вывод на экран перед ее завершением:

move(5, 15);

printw("%s", "Hello World");

refresh;

sleep(2);

Пока программа выполняется, вы видите фразу "Hello World" в левом верхнем квадранте пустого экрана (рис. 6.2).

Рис. 6.2

Как это работает

Эта программа инициализирует библиотеку curses, перемещает курсор в заданную точку экрана и отображает некоторый текст. После короткой паузы она закрывает библиотеку и завершается.

<p>Экран</p>

Как: вы уже видели, все программы с использованием curses должны начинаться с вызова функции initscr и заканчиваться вызовом функции endwin. Далее приведены их описания из заголовочного файла.

#include

WINDOW *initscr(void);

int endwin(void);

Функция initscr должна вызываться только один раз в каждой программе. В случае успешного завершения она возвращает указатель на структуру stdscr. Если функция заканчивается аварийно, она просто выводит диагностическое сообщение об ошибке и вызывает завершение программы.

Функция endwin возвращает константу OK в случае успешного завершения и err в случае неудачи. Вы можете вызвать ее для того, чтобы покинуть curses, а позже возобновить функционирование библиотеки curses, вызвав clearok(stdscr, 1) и refresh. Это позволит библиотеке совершенно забыть, как выглядит физический экран, и заставит ее выполнить полное обновление экрана.

<p>Вывод на экран</p>

Для обновления экрана предоставляется несколько базовых функций.

#include

int addch(const chtype char_to_add);

int addchstr(chtype *const string_to_add);

int printw(char *format, ...);

int refresh(void);

int box(WINDOW *win_ptr, chtype vertical_char, chtype horizontal_char);

int insch(chtype char_to_insert);

int insertln(void);

int delch(void);

int deleteln(void);

int beep(void);

int flash(void);

У библиотеки curses есть свой символьный тип данных chtype, который может содержать больше разрядов, чем стандартный тип char. В стандартной версии ncurses для ОС Linux chtype на самом деле — синоним стандартного типа unsigned long.

Функции addch и addchstr вставляют заданные символ или строку в текущую позицию на экране. Функция printw форматирует строку так же, как функция printf, и помещает в текущую позицию на экране. Функция refresh вызывает обновление физического экрана, возвращая OK в случае успеха и ERR при возникновении ошибки. Функция box позволяет нарисовать рамку вокруг окна.

Примечание

В стандартной библиотеке curses вы можете применять только "обычные" символы для рисования горизонтальных и вертикальных линий. В расширенной версии библиотеки можно использовать два определения, ASC_VLINE и ACS_HLINE, для вывода символов вертикальных и горизонтальных линий соответственно, которые позволят нарисовать внешне более привлекательную рамку. Для этого ваш терминал должен поддерживать символы псевдографики. Обычно они лучше отображаются в окне эмулятора xterm, чем на стандартной консоли, но их поддержка полна корректировок или "заплат", поэтому мы полагаем, что вы откажетесь от их применения, если важна переносимость вашей программы.

Функция insch вставляет символ, сдвигая имеющиеся символы вправо. При этом не определено, что произойдет в конце строки, результат зависит от используемого терминала. Функция insertln вставляет пустую строку, перемещая имеющиеся строки на одну вниз. Функции delch и deleteln аналогичны функциям insert.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT