Читаем Основы объектно-ориентированного программирования полностью

[x]. Контрпример: недисциплинированные (undisciplined) исключения. (Об обработке исключений см. лекцию 12) Такие языки как PL/I, CLU, Ada, C++ и Java поддерживают понятие исключения (exception). Исключение это ситуация, при которой программа не может нормально выполняться. Исключение "возбуждается" ("raised") некоторой командой модуля, и в результате операционной системе посылается специальный сигнал. Обработчик исключения (exception handler) может находиться в одном или нескольких модулях, расположенных в, возможно, удаленной части системы. Детали этого механизма отличаются в разных языках программирования; Ada или CLU являются более строгими в этом отношении, чем PL/I. Такие средства контроля ошибок позволяют отделить алгоритмы для обычных случаев от алгоритмов обработки ошибок. Но ими следует пользоваться осторожно, чтобы не нарушить модульную защищенность. В лекции 12, посвященной исключениям, рассматривается проектирование дисциплинированного (disciplined) механизма исключений, удовлетворяющего критерию защищенности.

<p>Пять правил</p>

Из рассмотренных критериев следуют пять правил, которые должны соблюдаться, чтобы обеспечить модульность:

[x]. Прямое отображение (Direct Mapping).

[x]. Минимум интерфейсов (Few Interfaces).

[x]. Слабая связность интерфейсов (Small interfaces - weak coupling).

[x]. Явные интерфейсы (Explicit Interfaces).

[x]. Скрытие информации (инкапсуляция) (Information Hiding).

Первое правило касается отношения между внешней системой и ПО. Следующие четыре правила касаются общей проблемы - как модули общаются между собой. Для получения хорошей модульной архитектуры необходим управляемый и строгий метод обеспечения межмодульных связей.

<p>Прямое отображение</p>

Любая прикладная система стремится удовлетворить потребности некоторой проблемной области. Если имеется хорошая модель для описания этой проблемной области, то желательно обеспечить четкое отображение структуры проблемы описываемой моделью на структуру системы. Из этого следует первое правило:

Модульная структура, создаваемая в процессе конструирования ПО, должна оставаться совместимой с модульной структурой, создаваемой в процессе моделирования проблемной области.

Эта рекомендация следует, в частности, из двух критериев модульности:

[x]. Непрерывность: отслеживание модульной структуры проблемы в структуре решения облегчит оценку и ограничит последствия изменений.

[x]. Декомпозиция: если уже была проделана некоторая работа по анализу модульной структуры проблемной области, то это может явиться хорошей отправной точкой для разбиения программы на модули.

<p>Минимум интерфейсов</p>

Правило Минимума Интерфейсов ограничивает общее число информационных каналов, связывающих модули системы:

Каждый модуль должен поддерживать связь с возможно меньшим числом других модулей.

Связь между модулями может осуществляться различными способами. Модули могут вызывать друг друга (если они являются процедурами), совместно использовать структуры данных и так далее. Правило Минимума Интерфейсов ограничивает число таких связей.

Рис. 3.7.  Виды структур межмодульных связей

В системе, составленной из n модулей, число межмодульных связей должно быть намного ближе к минимальному значению n-1, как показано на рисунке (A), чем к максимальному n (n - 1)/2, как показано на рисунке (B).

Это правило следует, в частности, из критериев непрерывности и защищенности: если между модулями имеется слишком много взаимосвязей, то влияние изменения или ошибки может распространиться на большое число модулей. Оно также имеет отношение к критериям композиции (чтобы модуль мог использоваться в новой программной среде, он не должен зависеть от слишком большого числа других модулей), понятности и декомпозиции.

Вариант (A) на последнем рисунке показывает, как добиться минимального числа связей, n-1, с помощью весьма централизованной структуры: один основной модуль, а все остальные общаются только с ним. Но имеются намного более "демократические" структуры, такие как (C), содержащие почти такое же число связей. В этой схеме каждый модуль непосредственно общается с двумя ближайшими соседями, центральной власти здесь нет. Такой подход к конструированию программы кажется сначала немного неожиданным, поскольку он не согласуется с традиционной моделью нисходящего проектирования. Но он может приводить к надежным, расширяемым решениям. Это именно такой вид структуры, к созданию которой будет стремиться ОО-метод при его разумном применении.

<p>Слабая связность интерфейсов</p>

Правило Слабой связности интерфейсов относится к размеру передаваемой информации, а не к числу связей:

Перейти на страницу:

Похожие книги

«Ага!» и его секреты
«Ага!» и его секреты

Вы бы не хотели, скажем, изобрести что-то или открыть новый физический закон, а то и сочинить поэму или написать концерт для фортепьяно с оркестром?Не плохо бы, верно? Только как это сделать? Говорят, Шиллер уверял, будто сочинять стихи ему помогает запах гнилых яблок. И потому, принимаясь за работу, всегда клал их в ящик письменного стола. А физик Гельмгольц поступал иначе. Разложив все мысленно по полочкам, он дожидался вечера и медленно поднимался на гору лесной дорогой. Во время такой прогулки приходило нужное решение.Словом, сколько умов, столько способов заставить мозг работать творчески. А нет ли каких-то строго научных правил? Одинаковы ли они для математиков, биологов, инженеров, поэтов, художников? Да и существуют ли такие приемы, или каждый должен полагаться на свои природные способности и капризы вдохновения?Это тем более важно знать, что теперь появились «электронные ньютоны» — машины, специальность которых делать открытия. Но их еще нужно учить.Решающее слово здесь принадлежит биологам: именно они должны давать рецепты инженерам. А биологи и сами знают о том, как мы думаем, далеко не все. Им предстоит еще активнее исследовать лабораторию нашего мышления.О том, как ведутся эти исследования, как постепенно «умнеют» машины, как они учатся и как их учат, — словом, о новой науке эвристике рассказывает эта книга.

Елена Викторовна Сапарина

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература