Читаем Основы AS/400 полностью

За организацию работ по переделке основ операционной системы отвечал Майк Томашек (Mike Tomashek). Майк знал, что у него нет ни людей, ни W опыта для того, чтобы уложиться в отведенные сроки. Любой здравомыслящий человек подтвердил бы, что это невозможно. Вместе с ключевыми раз-1 работчиками, такими как Билл Берг и Крис Джонс (Chris Jones) Майк разработал план. Им было нужно нанять сотни новых людей, обучить их объектно-ориентированным технологиям и переписать важнейшие части операционной системы AS/400 за короткие сроки. Майк не потратил много времени на раздумья и дебаты. Он просто объявил, что план сработает, и на полной скорости двинулся вперед.

В конце 1991 мы начали массовый найм программистов. В ряде крупнейших газет Америки стали появляться объявления о том, что в Рочестере требуются системные программисты с опытом работы на С++. Нам удалось быстро нанять несколько сотен новых программистов. Тогда многие обозреватели удивлялись, для чего нам это понадобилось, но теперь они знают.

Прежде чем перейти к более подробному рассмотрению архитектуры PowerPC, хочу напомнить о нашей «перечной» системе рейтинга. Оставшаяся часть этой главы — лишь для тех, кому нужны дополнительные подробности. Обратите внимание, что когда мы начнем обсуждение реализации процессора, материал станет еще «острее». Если «попробовав этой информации Вы найдете ее «чересчур», просто пролистайте книгу, пока не дойдете до тех разделов, где меньше специй.

<p><image l:href="#img_19.jpeg"/><emphasis><strong>Архитектура PowerPC</strong></emphasis></p>

Архитектура PowerPC обладает всеми обычными характеристиками архитектуры RISC: команды фиксированной длины, операции регистр-регистр, простые режимы адресации и большой набор регистров. Но есть и характеристики, отличающие ее от

других.

Как уже упоминалось, архитектура PowerPC — полностью 64-разрядная с 32-разрядным подмножеством. Она допускает как 32-разрядные, так и 64-разрядные версии процессоров PowerPC, но все они должны поддерживать, как минимум, 32-разрядное подмножество. Архитектура определяет переключатель режима 32/64, которые может использоваться операционной системой, чтобы позволить 64-разрядному процессору выполнять 32-разрядные программы.

В основе набора команд лежит идея суперскалярной реализации. В суперскалярном процессоре за один такт несколько команд могут быть распределены на несколько конвейеров. Аппаратура процессора просматривает поток команд и отправляет на выполнение максимально возможное число независимых команд (обычно от двух до четырех за цикл). Эти команды могут далее выполняться параллельно и даже завершиться в порядке, отличном от первоначального. Такой дополнительный параллелизм может значительно увеличить общую производительность процессора.

Команды направляются одновременно в три независимых исполняющих блока. Общая структура PowerPC показана на рисунке 2.3: блок переходов, блок фиксированной точки и блок плавающей точки. Также показан кэш команд[ 17 ], кэш данных, память и пространство ввода-вывода, которое в данной архитектуре выглядит как часть памяти.

Рисунок 2-3 Модель архитектуры PowerPC

Для каждого исполняющего блока архитектурой определен независимый набор регистров. Любая определенная архитектурой команда может выполняться только одним типом управляющих блоков. Таким образом, у каждого блока собственный набор регистров и собственный набор команд. Эти исполняющие блоки часто называют процессорами, так как им присущи все характеристики процессора. Можно считать, что процессор PowerPC содержит три отдельных процессора s исполняющих блока. При этом каждый исполняющий блок может иметь несколько конвейеров команд. Если, например, для модели, оптимизированной для вычислительных задач, важна производительность операций с плавающей точкой, то блок плавающей точки может содержать два и более конвейеров и, таким образом, выполнять более одной команды плавающей точки одновременно. То же самое верно и для двух других блоков. В принципе, возможно создать процессоры PowerPC, способные выполнять пять и более команд одновременно.

Преимущество такой схемы не только в одновременном выполнении нескольких команд, но также и в минимальной необходимости взаимодействия и синхронизации между блоками, что достигается благодаря наличию у каждого блока отдельных ресурсов. Исполняющие блоки могут подстраиваться под изменяющийся поток команд, позволять командам обгонять друг друга и завершаться в ином порядке.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT