Хотя в Рочестере и были определенные сомнения в плодотворности идеи общей архитектуры RISC, тем не менее, ее разработка шла быстро. Основная роль здесь принадлежала Энди Уоттренгу (Andy Wottreng) и Майку Кор-ригану (Mike Corrigan). Они выполнили выдающуюся работу по интеграции технических требований AS/400 в новую архитектуру. В результате, впервые была создана архитектура RISC, которая одинаково хорошо подходила и для коммерческих, и для технических приложений.
За координацию проекта отвечал Дэррил Соли (Darryl Solie). Он находился в тесном контакте с обеими группами разработчиков в Остине и Рочесте-ре и обеспечивал взаимодействие между ними. Проектировщики Рочестера многому научились у инженеров других подразделений IBM и Motorola. Уровни производительности процессоров, которые сперва казались недостижимыми, внезапно становились возможными. В результате, сейчас в Рочес-тере создаются одни из самых быстрых процессоров в мире. Наша лаборатория отвечает внутри IBM за разработку новых 64-разрядных процессоров для коммерческих вычислений.
Всякий раз, когда возникали трения, разгорались споры, и кто-нибудь начинал утверждать, что порочна идея в целом, в дело вмешивался Билл Берг (Bill Berg). Спокойно, дипломатично и быстро убеждал нас в том, что мы s на правильном пути, и что только мы можем пройти его до конца. Позднее Билл способствовал тому, чтобы убедить разработчиков использовать при создании программного обеспечения новой операционной системы объектно-ориентированные технологии.
Архитектура PowerPC должна была работать как в 32-разрядном, так и в 64-разрядном режимах. Все 64-разрядные версии PowerPC должны были иметь и 32-разрядное подмножество. Мы сосредоточились только на 64-разрядном режиме, практически не изменив 32-разрядное подмножество.
По мере разработки новой архитектуры мы могли предварительно оценить ее стоимость. Работа велась напряженно и была завершена за 90 дней, но результаты не слишком впечатляли.
Многие из необходимых нам архитектурных изменений было бы трудно внести в ранние версии процессоров PowerPC, разработанные в Сомерсете. Процессоры поздних моделей AS/400 должны были обрабатывать очень большие объемы данных, и для нужной производительности требовались очень широкие шины данных. Мы даже не пытались ничего добавлять в конструкции процессоров PowerPC 601, 603 или 604, так как они поддерживали только 32-разрядный режим. Было также крайне сомнительно, сможем ли мы усовершенствовать первый разработанный в Сомерсете 64-разрядный процессор (его окончательное название s 620), так как плотность упаковки элементов на этом кристалле была недостаточна для того, чтобы сделать его подходящим для наших моделей — пришлось бы разработать многокристальную версию архитектуры.
Даже в отношении младших моделей AS/400 у нас не было полной ясности. Некоторое время мы предполагали применить усовершенствованный вариант 620, который мы назвали 621, но в конце концов решили, что проще всего разрабатывать процессоры для AS/400 внутри IBM.
Одновременно с нами разработчики RS/6000 также пришли к заключению, что не смогут использовать ранние версии процессоров PowerPC в своих старших моделях. Для младших моделей подходил однокристальный процессор разработанный в Сомерсете, но для более высокопроизводительных моделей требовался многокристальный процессор. Кроме того, наши коллеги хотели включить в свой проект некоторые коммерчески выгодные возможности технических вычислений, а именно, NIC (numerically intensive computing), большинство из которых отсутствуют в обычном PowerPC. Также было добавлено больше конвейеров и новые вычислительные команды. Созданное в результате расширение первоначальной архитектуры POWER получило название POWER2.
Впервые процессоры архитектуры POWER2 были применены в RS/6000 в 1993 году. Они также использовались в RS/6000 Scalable POWERparallel System (RS/6000 SP). Последняя система ознаменовала выход IBM на рынок компьютеров параллельных вычислений. В RS/6000 SP может работать параллельно много таких процессоров. Параллельные машины очень хороши для ряда научно-технических и некоторых коммерческих приложений, например, для просмотра больших баз данных.
Первоначально архитекторы AS/400 и RS/6000 хотели добиться общей конструкции процессоров, решив включить в архитектуру Amazon все необходимые для них расширения. Мы планировали создать один процессор, который мог бы поддерживать специфические требования обеих систем.
У первого общего процессора PowerPC, предназначенного как для AS/400, так и для RS/6000, было несколько названий. Разработчики RS/6000 часто называли его POWER3, или PowerPC 630. Мы дали ему внутреннее имя Belatrix. Беллатрикс s это звезда в созвездии Ориона. Немногие знают, что ее называют также звездой Амазонки (Amazon Star). Belatrix должен был стать звездой архитектуры Amazon.