Читаем Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам полностью

3) процессор выполняет запись во встроенный буфер, а не на шину процессора. Производительность процессора при этом увеличивается, так как он может решать другие задачи, в то время как буферы комбинированной записи выполняют операцию.

Поскольку буферы комбинированной записи поддерживают повторные чтения, данную опцию назвали USWC (Uncached Speculative Write Combining – Комбинирование записи без кэширования). Устаревший метод записи от процессора на видеокарту называется UC (UnCached – Без кэширования).

Эта функция BIOS позволяет управлять буферами комбинированной записи USWC (Uncached Speculative Write Combining – Комбинирование записи без кэширования).

Если вы включите эту функцию, буферы комбинированной записи будут собирать и комбинировать графические данные от процессора и записывать их на видеокарту.

Если вы выключите эту функцию, буферы комбинированной записи будут отключены. Все графические данные от процессора будут напрямую записываться на видеокарту.

Настоятельно рекомендуем включить данную опцию, чтобы повысить производительность видеокарты и процессора.

Обратите внимание: для правильной работы этой функции необходимо, чтобы она поддерживалась видеокартой, операционной системой и драйвером видеокарты.

Все операционные системы Microsoft (от Windows NT 4.0 и выше) поддерживают USWC, поэтому не беспокойтесь о поддержке данного режима, если вы работаете в такой операционной системе. Драйверы видеокарт, которые работают с USWC, тоже полностью совместимы с данным режимом.

Если вы используете устаревшую видеокарту, она может не поддерживать данную опцию. Устаревшие видеокарты используют модель FIFO (First In, First Out) I/O, которая поддерживает только режим UnCached (UC). Активация функции Video Memory Cache Mode может вызвать серьезные проблемы (например, искажение изображения, сбой системы) и даже привести к тому, что компьютер перестанет загружаться.

Если вы столкнетесь с подобными проблемами, немедленно отключите эту функцию.

Video RAM Cacheable (Кэширование видео RAM)

Обычные опции: Enabled, Disabled.

Область Upper Memory Area (UMA) – это блок памяти 384 Кб в первом мегабайте памяти, который зарезервирован для системного использования в среде DOS. Часть данного блока зарезервирована в качестве памяти видео RAM.

Память видео RAM – это блок 128 Кб в диапазоне от A0000h до BFFFFh. Первая половина блока (диапазон A0000h-AFFFFh) зарезервирована для графического режима VGA. Вторая половина блока используется в монохромном текстовом режиме (B0000h-B7FFFh) и цветном текстовом режиме (B8000h-BFFFFh). Память видео RAM – это единственный раздел памяти видеокарты, к которому у процессора есть прямой доступ в режиме VGA.

Видеокарта и процессор используют данный раздел памяти, чтобы записывать пиксельные данные в режиме VGA. Поэтому все режимы VGA требуют менее 64 Кб памяти. Самый распространенный VGA-режим – это 0х13 (разрешение 320 х 200 при 256 цветах). Данный режим использует ровно 64000 байт памяти и умещается в блоке между A0000h и AFFFFh.

Эта функция BIOS предназначена для повышения производительности видео VGA путем кэширования видео памяти 64 Кб VGA (в диапазоне A0000h-AFFFFh) с помощью кэш второго уровня процессора.

Если вы включите данную опцию, видеопамять VGA будет кэшироваться с использованием кэш второго уровня процессора. Это позволяет существенно ускорить запросы к видеопамяти VGA.

Если вы выключите данную опцию, видеопамять VGA не будет кэшироваться с использованием кэш второго уровня процессора.

Кажется, что кэширование памятивидео VGA – очень полезная опция. Данная функция ускоряет обрабатывание VGA-графики с помощью кэширования запросов в область видео памяти. Это очень удобно для игр под DOS, но не приводит к повышению производительности в текстовых режимах VGA.

Правда, в действительности все далеко не так хорошо. Режим VGA сейчас используется редко. Данный режим применяется в защищенном режиме Windows XP. Кроме того, он используется и в играх DOS. Других применений у режима VGA нет. Если вы не работаете с режимом VGA, данная функция BIOS не предоставит вам никаких преимуществ.

Даже если вы часто играете в игры DOS, кэширование видеопамяти VGA вряд ли будет необходимо. Даже самый медленный современный компьютер способен без проблем обрабатывать видеографику VGA. Другими словами, кэширование видеопамяти VGA не улучшит производительность вашей системы.

С другой стороны, кэширование памяти снижает производительность процессора. Так как часть кэш второго уровня процессора выделяется для кэширования области видеопамяти VGA, объем кэш для процессора уменьшается. Это приводит к снижению производительности процессора.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT