Читаем Офисное программирование полностью

<p>8.2. Построение круговых диаграмм и гистограмм</p>Создание VBA-программ

Пример 55. В диалоговое окно «Построение графика» (рис. 104) вводятся начальное, конечное значения аргумента и его шаг изменения. Уравнение графика жестко регламентировано. Программа сама переведет аргумент в ссылку на ячейку. После табуляции введенной функции программой и построения поверхности на рабочем листе этот график также отображается в объекте управления image, расположенном в диалоговом окне Построение графика (рис. 106, 107).

Пример 56. В диалоговое окно «Построение графика» (рис. 108) вводятся начальное, конечное значения аргумента и его шаг изменения. Уравнение графика вводится в текстовое окно. Программа сама переведет аргумент в ссылку на ячейку. Предусматривается выбор типа графика при построении графика функции. После табуляции введенной функции программой и построения поверхности на рабочем листе этот график также отображается в объекте управления image, расположенном в диалоговом окне Построение графика (рис. 108, 109, 110).

Рис. 106. Построение графика в диалоговом окне при выборе у=cos(x)

Рис. 107. Построение графика в диалоговом окне при выборе у=sin(x)

Рис. 108. Построение графика в диалоговом окне при выборе линейного типа

Рис. 109. Построение графика в диалоговом окне при выборе гистограммы

Рис. 110. Построение графика в диалоговом окне при выборе круговой диаграммы

<p>Глава 9</p><p>Базы данных в Excel</p><p>9.1. Заполнение базы данных</p>Элементы управления

При разработке приложений, кроме рассмотренных ранее элементов управления, можно использовать элемент «полоса прокрутки» и «счетчик». Рассмотрим эти элементы.

Элемент управления ScrollBar

(полоса прокрутки) и элемент управления SpinButton

(счетчик) по своим функциональным возможностям аналогичны друг другу. Поэтому свойства их рассматриваем совместно.

Value – возвращает текущее значение полосы прокрутки (только целые неотрицательные числа);

Min – минимальное значение полосы прокрутки (только целые неотрицательные числа);

Max – максимальное значение полосы прокрутки (только целые неотрицательные числа);

SmallChange – устанавливает шаг изменения значения при щелчке по одной из стрелок полосы прокрутки;

Enabled – допустимые значения: True (пользователь может изменить значение полосы) и False (в противном случае);

Visible – допустимые значения: True (полоса прокрутки отображается во время выполнения программы) и False (в противном случае).

Создание VBA-программы

При разработке формы будет необходимо выполнять программирование примечаний ячеек листа. Данная процедура выполняется с помощью метода AddComment объекта Range. Этот метод имеет следующий синтаксис:

AddComment (Text),

где Text – текст комментария.

Пример 57.[7]Для заполнения базы данных на рабочем листе excel с помощью редактора пользовательских форм создать диалоговое окно Регистрация клиентов (рис. 111).

С помощью этого диалогового окна вводятся данные в базу (таблицу базы), расположенную на рабочем листе Excel (рис. 112). Нажатие кнопки ОК должно приводить к добавлению новой записи в таблицу.

Рис. 111. Вид рабочей формы примера 57

Рис. 112. База данных о туристах на рабочем листе

Технология выполнения

Обсудим, как приведенная ниже программа решает перечисленные задачи и что происходит в программе.

UserForm_Initialize

1. Активизирует диалоговое окно.

2. Назначает клавише функцию кнопки Отмена, а клавише  – Вычислить.

3. Назначает кнопкам Вычислить, Отмена и переключателям всплывающие подсказки.

4. Закрепляет первую строку так, чтобы она всегда отображалась на экране.

5. Создает заголовки полей базы данных, если они еще не были созданы.

6. Устанавливает начальное значение переключателя «0 программе».

7. Заполняет раскрывающийся список.

8. Устанавливает текст заголовка окна приложения.

CommandButton1_Click

1. Определяет номер первой пустой строки в базе данных о регистрации туристов, куда будет введена новая запись.

2. Считывает данные из диалогового окна.

3. Вводит их в первую пустую строку.

CommandButton2_Click

1. Закрывает диалоговое окно.

2. Устанавливает заголовок приложения, используемый по умолчанию, т. е. удаляет пользовательский заголовок приложения, созданный при активизации формы.

SpinButton1_ Change

Вводит значение в поле Продолжительность тура.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT