Читаем Офисное программирование полностью

В некоторых полях (поля выделены серым фоном) можно ввести значения по умолчанию. Значение по умолчанию устанавливается при помощи диалогового окна Свойства, которое можно вывести на экран следующим образом:

щелкнуть правой клавишей мыши по необходимому текстовому полю;

в появляющемся контекстном меню выбрать Свойства;

указать значение по умолчанию (рис. 89).

Значения по умолчанию позволяют менять только те данные, которые должны изменяться нечасто. Например, оплата за обучение в основном одна и та же – 1500 руб., поэтому значение этого поля будет меняться не очень часто.

Рис. 89. Установка параметров текстового поля «сумма_опл»

Рассмотрим и другие необходимые элементы рабочего окна «Параметры текстового поля». В поле Тип указывается тип значения, которое можно помещать в поле. Можно заполнить поле Максимальная длина, хотя наиболее важным для дальнейшего использования кодом VBA является поле Закладка. Значение этого поля будет служить меткой, в которую должен устанавливаться курсор, перед помещением в документ очередной порции информации. Поэтому, как только все необходимые поля определены, нужно указать для каждого из них осмысленные метки. Для бланка документа Word, приведенного на рис. 86, зададим (последовательно) такие метки:

Фамилия – фамилия студента;

Имя – имя студента;

Отчество – отчество студента;

Группа – наименование группы;

Месяц_опл – название месяца, за который вносится оплата;

Сумма_опл – внесенная сумма;

ФИО_бух – фамилия принявшего бухгалтера;

Дата_опл – дата оплаты.

После окончания разработки формы документа сохраним его под именем Оплата за учебу в каталоге Шаблоны. На рис. 88 представлен шаблон созданного документа с изменяющимися полями.

Создание модуля Печать для шаблона документа

Далее необходимо перейти в редактор VBA и создать форму приложения, отвечающего условиям задачи (рис. 85).

В листинге представлен код процедуры печати бланка квитанции об оплате, сопутствующие и отладочные процедуры.

Листинг (занести в Модуль1 проекта Оплата за учебу)

Option Explicit

Option Base 1

' переменные формы приложения

Public фам1 As String

Public имя1 As String

Public отчество1 As String

Public групп1 As String

Public месяц As String

Public сумма As String

Public бух As String

Public дата As String

' переменные формы шаблона документа

Public фамилия As String

Public имя As String

Public отчество As String

Public группа As String

Public месяц_опл As String

Public сумма_опл As String

Public фио_бух As String

Public дата_опл As String

Dim book(8) As String

Dim dataMas(8) As String

Dim i As Integer

Sub Печать 'процедура печати бланка

'Заносим информацию в массивы bookmarmas, datamas

book(1) = «фамилия»: dataMas(1) = фамилия

book(2) = «имя»: dataMas(2) = имя

book(3) = «отчество»: dataMas(3) = отчество

book(4) = «группа»: dataMas(4) = группа

book(5) = «месяц_опл»: dataMas(5) = месяц_опл

book(6) = «сумма_опл»: dataMas(6) = сумма_опл

book(7) = «фио_бух»: dataMas(7) = фио_бух

book(8) = «дата_опл»: dataMas(8) = дата

'заполнение полей квитанции:

For i = 1 To 8

ActiveDocument.FormFields(ActiveDocument.Bookmarks(book(i)).Name).Result = dataMas(i)

Next

ActiveDocument.PrintPreview Выполняется предварительный просмотр печати.

'Для того чтобы реально распечатать документ, применяется метод PrintOut объекта Application (см. Help)

UserForm1.Hide

End Sub

В связи с различием переменных, принимаемых и передаваемых на печать, объявим как Public переменные двух видов: получаемые интерфейсной частью приложения и печатаемые в форме шаблона.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT