Читаем Однопроцентное усиление (1%-ое усиление) полностью

С такой позиции Аид был бы очень рад вернуться в знакомый мир, так как понимает правила, а значит, смог бы без лишней мороки жить и развиваться. Здесь же придется быть одновременно и борцом и первооткрывателем. Жертвой обстоятельств Аид быть не намерен.

Закончив с отдыхом, Аид замечает, что приложение вновь зачислило 30% на ежедневный счет. Но останавливаться на этом юноша не намерен. В голове уже зародилась мысль, которая явно попахивает плагиатом, но кому какое дело? Аид уверен, что местные вообще не в курсе, что такое компьютерные игры.

— Эй, можешь дать справочную информацию о том, что случилось с Ридимом? — Спрашивает Аид у магазинного бота.

Полученный питомец добровольно отдал жизнь через приобретенный предмет «Второе сердце», чтобы запустить ход основного. Во время этого были переданы навыки и возможности Дракона Тьмы.

— И я их могу продолжать использовать?

Нет. Подобное использование возможно лишь разово.

— А за проценты?

Нет.

— То есть «Второго сердца» у меня уже нет?

Неверно. Указанный предмет приобретается навсегда, но поселившийся в нем Дракон Тьмы больше не сможет передать вам силу. Изменить это получится только в режиме игрока или гейм–мастера.

— То есть мне нужно будет создавать игры, по условиям которых смогу воспользоваться силами?

Верно.

— А почему ночью у меня не вышло задать никаких правил? Постоянно была критическая ошибка.

Игра не есть набор правил. Игра — это набор механик, что составляют геймплей по определенным правилам.

— То есть не задавание правил создает игру.

В точку. Идея, тема, история, механики, ощущение, правила, баланс, фан: игры могут состоять из очень большого количества ингредиентов. Противоречие или недостаточное задействование элементов может приводить к критической ошибке.

— Ладно, пойду учить дальше.

Таким образом Аид провалялся на кровати до самого вечера, но бегло уже закончил читать книгу по геймдизайну. «Ладно, теперь можно попробовать это», — юноша встает с кровати, потягивается и с удовольствием замечает еще 30%. Вот уже их шестьдесят.

— Магазин и бот. Подобрать простую настраиваемую РПГ-оболочку за 60%.

Магазинный бот снова тут как тут, но за 60% нельзя приобрести нужную настраиваемую оболочку, хотя она должна быть дешевле полностью готовой. Самый дешевый вариант стоит 80%. Делать нечего, так что Аид скидывает с себя тунику и приступает к тренировке. Удивительно, но сейчас без труда справляется с отжиманиями и приседаниями. После выходит в коридор и начинает по нему бегать, благо никого поблизости нет.

Дыхание ровное, мышцы не болят и в боку не колет. Как будто всю жизнь бегом занимается. Через пятьдесят кругов по коридору Аид вновь возвращается в комнату, чтобы продолжить работу над своим первым игровым проектом. Ничего оригинальнее создать РПГ и присвоить себе роль игрока не придумал, но книга по геймдизайну утверждает, что в заимствованиях ничего плохого нет. Достаточно углубить или расширить геймплей, но этого точно никто проверять не будет, так что Аид с волнением в груди покупает пустую РПГ-оболочку.

— Режим редактирования и запуск оболочки.

Комната наполняется голубыми волнами с окном настройки игры. В играх, аниме и книжках Аид чаще встречался с тем, что РПГ-элементы придумывает не сам игрок, но сейчас ему придется стать одновременно и гейм–дизайнером, и игроком.

В окне первым делом можно задать название игры, но ничего путного в голову не идет, так что Аид оставляет это на потом. Если верить перечню игровых жанров, то РПГ — это ролевая игра, что чаще обусловлена прокачкой характеристик, получением умений и, собственно, ролевым отыгрышем. Звучит элементарно, но как пустое окно превратить в игру, еще поди разберись.

— Что пожелаешь мне перед стартом?

Только не умри.

— Обязательно. — Смеется Аид и приступает к работе, постоянно сверяясь с документацией, что шла бонусом в купленной оболочке игры. Примерно через час работы создал только перечень характеристик и закончил вносить их в оболочку игры. Чтобы не напортачить, пришлось подстраиваться под настройки по умолчанию, где характеристик самый минимум.

Перейти на страницу:

Похожие книги