- Во-первых, он извращенец! При первой же встрече он меня всю облапал и меня же сделал виноватой! Во-вторых, он хам! В-третьих, он просто солдафон, даже хуже моего отца!
- Не знаю. Ты бы его видела в такси в ту ночь, когда я его в общагу везла. Он был такой беспомощный и беззащитный. Так и хотелось его обнять. – Не соглашалась неизвестная девушка. Надо хоть имя ее выяснить, что ли.
- Даже не думай! У него была девушка Алиса, так…
За следующие минут десять я узнал о себе много нового. Даже я сам стал верить, что я извращенец, козел, тварь и это лишь самые добрые слова описывающие мою персону. Главное же то, что Сирень врала только в путь! А, какая мне разница, какие обо мне гуляют слухи? Усмехнувшись, сумел незамеченным для девушек покинуть их радиус обнаружения. Завтра первый день на работе, надо ехать домой и хоть немного поспать. А ее я, кажется, знаю. Не та ли эта девушка из боулинга, что, по словам брата, сопровождала меня в такси, когда я был в дрова?
День 190. 8 июня. Понедельник.
Вы вошли в подземелье – Бесконечное сражение. Подземелье легиона.
Максимальное число игроков – 10 000 из одного легиона. Максимальное число входов – 5 легионов. После достижения лимита входа подземелье исчезает и появляется на территории кластера через полгода в случайном месте.
Вход в подземелье для прислужников легиона гуманоидного типа запрещен.
Уничтожьте как можно больше монстров подземелья для получения высшей награды. Все боссы подземелья считаются на достижение легиона – Мировые боссы. При смерти теряется фиал опыта, и вы воскрешаетесь в точке входа. Отведенное время – 72 часа.
Первый легион, прошедший подземелье, получит бонус.
Надпись после входа в инст меня не порадовала. Терять фиал опыта не очень приятно, особенно если учесть их ограниченное количество. Пришлось отправлять людей на склад легиона, чтобы они прихватили наши запасы. Помимо фиалов они должны прихватить и эликсиры, для более плодотворного прохождения, так как никто не ожидал, что мы тут проведем целых три дня! Хорошо еще, что после смерти можно продолжать прохождение инста. Решение же ввести в инст сразу 10 000 человек тоже оказалось ошибочным. С завтрашнего дня поделимся на три смены и будем чистить его круглосуточно.
- Делимся на роты и начинаем прочесывание местности. В случае обнаружения сильного противника объединяйтесь с ближайшими ротами. В случае обнаружения босса действовать по обстоятельствам. Возможно, понадобится всем собраться в одном месте.
После моих слов народ быстро собрался в роты и выдвинулся вперед. Рельеф территории инста был неоднородный. Холмы и овраги, леса и голая черная земля без единого признака жизни на ней. Также и с климатическими зонами. От входа мы видели, что слева лежит снег, перед нами пустыня, а справа какая-то болотистая местность.
Ротные были не дураки и знали свое дело. Те, у кого было повышенное сопротивление урону пустыни, направились в центр. Те, кто много времени проводил в болотах рядом с Поротом, пошли направо. Остальные налево, так как сопротивление холоду нам качать было нигде. Видимо подсознательно мы ожидали от этих зон, что там, как и в общем мире, будет постоянный урон, вот и подстраховались.
Проверив инфу персонажа, понял, что после этого инста точно апнусь. Здоровья сейчас 4961, регенерация 87, урон 786-850, а чистого духа уже 30 единиц! Теперь Дух Жизни (если не переводить силу в дух) восстанавливает 124 здоровья в 3 секунды, а Дух Защиты, вместе со всеми бонусами, дает уменьшение получаемого физического урона на 22%, а магического на 20%.
Начальная сопротивляемость яду 1 –
Я с ротами Клещща, Врунгеля и Мороза полез в болото, так как в свое время мы неплохо прокачали сопротивляемость к его урону.
- Ну, что начали? – Радостно заорал Клещщ. – На тирексов!
Первые минут пять ничего не происходило, и мы спокойно шли по хлюпающей под обувью земле. Наконец, появилось сообщение:
Вы вошли в ядовитую территорию болот. Урон 250 каждые 3 секунды.
Вы получили урон:
- 190 (урон от яда – магический), + 190 (регенерация + Дух Жизни)