Читаем Обман полностью

Один крупный банк и так уже потерял несколько сотен тысяч номеров кредитных карт, а игровой сайт, кроме прочего, предложил хакерам бонус в виде всякой другой информации, такой, как адреса электронной почты и ники в чатах.

Такие комплексы, как «Форт», могли бы стать решением такого рода проблем. Вся информация собрана в одном месте под защитой самой современной технологии и круглосуточно находится под наблюдением трех десятков экспертов по IT-безопасности. Какая еще контора или госслужба может предложить хотя бы что-то отдаленно напоминающее?

Ребекка услышала, как в конце коридора хлопнула дверь, и через несколько секунд увидела идущего по коридору Томаса и следующего за ним по пятам Чельгрена.

Томас выглядел не очень-то довольным.

* * *

Я позвоню… Not fucking even![72]

Эйч Пи и так знал, кто такой Источник и даже где он прячется.

И он решил, что увидел привидение, что он сходит с ума. Но теперь-то все части головоломки легли на свои места. Существует только один человек, подходящий под описание – и под физическое, и под профессиональное. Король серверов, компьютерный бог, лесной псих, изгой, человек-миф, человек-легенда: чертов ублюдок Эрман!

Значит, парень выжил тогда при пожаре там, у себя в лесных дебрях. Сумел обзавестись новыми документами, а затем аккуратно вернуться к цивилизации, все это время оттачивая свой план. Сначала нашел себе место, где спрятаться, а затем начал собирать информацию.

Два года – срок. Конечно, когда они встретились, у Эрмана явно были не все дома, но факт, что парень очень умен, уже тогда было невозможно отрицать. Этакий компьютерный гений – во всяком случае, с его собственных слов. Когда Эрман привел себя и голову в порядок и сел к клавиатуре, явно обнаружилось много чего такого, что он смог раскопать. Выполненные задания, игроки-неудачники…

Черт, он ведь сам дал Эрману идею о том, чтобы вырубить серверную ферму в Чисте. А «PayTag»-овский «Форт», очевидно, раз в сто больше. Новая улучшенная «звезда смерти»[73]

Источник сказал, что ты должен справиться, что ты делал это раньше. Что ты вроде как эксперт в этой области…

Ха!

Доказательства железные. Источник – Эрман!

Или правильнее сказать, новая улучшенная версия Эрмана. Похудевший, чисто выбритый, постриженный и со значительно уменьшившейся аллергической реакцией на электричество, чем прежняя версия себя самого. Эти идиоты в ветклинике думают, что он все еще работает на Игру. И, возможно, это часть его плана, чтобы все казалось убедительным.

Правда о его настоящем, прошлом, о нервном срыве и времени, проведенном в лесной глуши, вряд ли внушила бы кому-то доверие. Поэтому лучше сделать вид, что ты по-прежнему в Игре.

Теперь нужно только найти, где этот гад прячется, и ответ на этот вопрос, как ему кажется, он уже знает. На самом деле все просто элементарно. Парень так или иначе сам сказал это там, в лесной избушке, когда рассказывал об Игре. Прятаться лучше всего там, где никому в голову не придет тебя искать.

Какое самое заметное, самое обсуждаемое, самое запруженное народом место Стокгольма? Ну, конечно же, Слюссен. А что находится наверху в центре Слюссена, окруженное гранитными и стеклянными стенами, чтобы сливаться с окружающим ландшафтом? Лифт.

Чертов безобидный лифт, в котором ездят люди в инвалидных колясках, родители с детскими колясками и пожилые люди с роляторами, когда едут на полпролета вниз к Музею города.

Эйч Пи не понимал, почему не обратил внимания на это в прошлый раз, когда заглянул в кабину лифта, но теперь, по прошествии времени, все было совершенно очевидно. Наверное, он тогда слишком устал, мозги были совершенно набекрень, чтобы воспринимать детали. На панели управления в лифте были четыре кнопки, но только две из них помечены названиями этажей: площадь Сёдермальмсторг на уровне улицы и вход в Музей города этажом ниже. Две другие кнопки не загорались, когда на них нажмешь, что заставило Эйч Пи подумать, что они нерабочие. Глупо, но, с другой стороны, в тот момент он был слегка не в себе.

Однако теперь, когда Эйч Пи тихо и спокойно изучил этот лифт, он увидел нечто иное. Рядом с панелью с кнопками был маленький белый считыватель для карт. А для чего они нужны? Для того, чтобы ограничить проход – проход через двери, калитки, ворота – или куда, если считыватель установлен в лифте, Эйнштейн?

На этаж, конечно же!

Значит, Эрман версии 2.0 не испарился тогда, а просто-напросто провел своей карточкой, темные кнопки ожили, и он поехал дальше вниз, на этаж, который в лифте никаким словом обозначен не был. На секретный этаж, куда технический гений без труда смог бы получить доступ. Мертвец, прячущийся на несуществующем этаже…

Остается только снять шляпу…

Перейти на страницу:

Все книги серии Эйч Пи Петтерссон

Игра
Игра

Эйч Пи, тридцатилетний бездельник с большими амбициями, возвращаясь домой после очередной вечеринки, находит в электричке мобильный телефон. К его изумлению, на него приходит сообщение, адресованное именно ему, Эйч Пи. Неизвестный приглашает его поучаствовать в некоей игре, суть которой, на первый взгляд, — риск ради риска. Тот еще авантюрист, Эйч Пи после недолгих раздумий соглашается. А дальше… Интернет-рейтинги, отзывы поклонников, суммы на банковском счету, бушующий в крови адреналин — все это быстро вскружило ему голову. Но задания, которые поначалу напоминают детские проделки, начинают все больше тяготеть к преступным действиям, а грань между реальностью и игрой стремительно стирается. И жизнь Эйч Пи постепенно меняется — она становится Игрой, неизбежной и жуткой…

Андерс де ла Мотт

Детективы / Прочие Детективы / Триллеры

Похожие книги