Параметр lpTransmitBuffers
является указателем на запись TTransmitFileBuffers
, объявленную так, как показано в листинге 2.85.
TTransmitFileBuffers
PTransmitFileBuffers = ^TTransmitFileBuffers;
_TRANSMIT_FILE_BUFFERS = record
Head: Pointer;
HeadLength: DWORD;
Tail: Pointer;
TailLength: DWORD;
end;
TTransmitFileBuffers = _TRANSMIT_FILE_BUFFERS;
С ее помощью можно указывать буферы, содержащие данные, которые должны быть отправлены перед передачей самого файла и после него. Поле Head
содержит указатель на буфер, содержащий данные, предназначенные для отправки перед файлом, HeadLength
— размер этих данных. Аналогично Tail
и TailLength
определяют начало и длину буфера с данными, которые передаются после передачи файла. Если передача дополнительных данных не нужна, параметр lpTransmitBuffer
может быть равен nil
.
Допускается и обратная ситуация: параметр hFile
может быть равен нулю, тогда передаются только данные, определяемые параметром lpTransmitBuffer
.
Последний параметр функции TransmitFile
в модуле WinSock
имеет имя Reserved
. В WinSock 1 он и в самом деле был зарезервирован и не имел смысла, но в WinSock 2 через него передаются флаги, управляющие операцией передачи файла. Мы не будем приводить здесь полный список возможных флагов (он есть в MSDN), а ограничимся лишь самыми важными. Указание флага TF_USE_DEFAULT_WORKER
или TF_USE_SYSTEM_THREAD
позволяет повысить производительность при передаче больших файлов, a TF_USE_KERNEL_APC
— при передаче маленьких файлов. Вообще, при работе с функцией TransmitFile
чтение файла и передачу данных в сеть осуществляет ядро операционной системы, что приводит к повышению быстродействия по сравнению с использованием ReadFile
и send
самой программой.
Функция TransmitFile
реализована по-разному в серверных версиях Windows NT/2000 и в остальных системах: в серверных версиях она оптимизирована по быстродействию, а в остальных — по количеству необходимых ресурсов.
Данные, переданные функцией TransmitFile
, удаленная сторона должна принимать обычным образом, с помощью функций recv/WSARecv
.
2.3. Итоги главы
На этом мы заканчиваем рассмотрение WinSock. Многие возможности этого стандарта остались не рассмотренными и даже не упомянутыми. Но для этого существуют книги, подобные [3]. Нашей же основной задачей было последовательное знакомство с базовыми возможностями WinSock API и способам их применения в Delphi.
Следует отметить, что в Delphi не обязательно напрямую использовать WinSock API, чтобы работать с сокетами, т. к. VCL содержит компоненты для этого. Прежде всего это TServerSocket
и TClientSocket
, использующие асинхронные сокеты, основанные на оконных сообщениях. Начиная с Delphi 7, к ним добавились компоненты TTCPServer
, TTCPClient
и TUDPSocket
, использующие блокирующие или неблокирующие сокеты. Кроме того, с Delphi поставляется библиотека Indy, которая тоже содержит компоненты для работы с сокетами. Но практика показывает, что освоить эти компоненты без знания особенностей WinSock API очень сложно, так что даже если вы никогда не будете вызывать функции WinSock API явно, а ограничитесь компонентами. информация, изложенная в этой главе, вам все равно пригодится.
Начиная с Delphi 7, компоненты TClientSocket
и TServerSocket
в поставке присутствуют, но в палитру компонентов по умолчанию не устанавливаются. Чтобы работать с этими компонентами, их нужно установить самостоятельно. Для этого в меню Component следует выбрать пункт Install Packages, в открывшемся диалоговом окне нажать кнопку Add и добавить нужный пакет. Этот пакет находится в папке $(DELPHI)/Bin, а название его зависит от версии Delphi. Для Delphi 7 это будет dclsockets70.bpl, для BDS 2005 — dclsockets90.bpl, для BDS 2006, Turbo Delphi и Delphi 2007 — dclsockets100.bpl.