Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Для прекращения членства сокета в группе служит та же функция setsockopt, но с параметром IP_DROP_MEMBERSHIP. Через параметр optval при этом также передается структура ip_mreq, значимые поля которой должны быть заполнены так же, как и при добавлении данного сокета в данную группу. Несмотря на то, что структура ip_mreq относится к WinSock 1, в модуле WinSock ее описание отсутствует. Константы IP_ADD_MEMBERSHIP и IP_DROP_MEMBERSHIP в этом модуле объявлены, но работать с ними следует с осторожностью, потому что они должны иметь разные значения в WinSock 1 и WinSock 2. В WinSock 1 они должны иметь значения 5 и 6 соответственно, а в WinSock 2 — 12 и 13. Из-за этого нужно внимательно следить, чтобы значения соответствовали той библиотеке, из которой импортируется функция setsockopt: 5 и 6 — для WSock32.dll и 12 и 13 — для WS2_32.dll.

В WinSock 2 для присоединения сокета к группе объявлена функция WSAJoinLeaf, прототип которой приведен в листинге 2.80.

Листинг 2.80. Функция WSAJoinLeaf

// ***** описание на C++ *****

SOCKET WSAJoinLeaf(SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name, int namelen, LPWSABUF lpCallerData, LPWSABUF lpCalleeData, LPQOS lpSQOS, LPQOS lpGQOS, DWORD dwFlags);

// ***** описание на Delphi *****

function WSAJoinLeaf(S: TSocket; var Name: TSockAddr; NameLen: Integer; lpCallerData, lpCalleeData: PWSABuf; lpSQOS, lpGQOS: PQOS; dwFlags: DWORD): TSocket;

Параметры lpCallerData и lpCalleeData задают буферы, в которые помещаются данные, передаваемые и получаемые при присоединении к группе. Протокол IP не поддерживает передачу таких данных, поэтому при его использовании эти параметры должны быть равны nil. Параметры lpSQOS и lpGQOS относятся к качеству обслуживания, которое мы здесь не рассматриваем, поэтому их мы тоже полагаем равными nil.

Параметр S определяет сокет, который присоединяется к группе, Name — адрес группы, NameLen — размер буфера с адресом. Параметр dfFlags определяет, будет ли сокет служить для отправки данных (JL_SENDER_ONLY, 1), для получения данных (JL_RECEIVER_ONLY, 2) или и для отправки, и для получения (JL_BOTH, 4).

Функция возвращает сокет, который создан для взаимодействия с группой. В протоколах типа ATM подключение к группе похоже на установление связи в TCP, и функция WSAJoinLeaf, подобно функции accept, создаёт новый сокет, подключенный к группе. В случае UDP новый сокет не создается, и функция WSAJoinLeaf возвращает значение переданного ей параметра S.

Номер порта в параметре Name игнорируется. Для получения групповых сообщений используется тот интерфейс, который система назначает для этого по умолчанию.

Чтобы прекратить членство сокета в группе, в которую он был добавлен с помощью WSAJoinLeaf, нужно закрыть его посредством функции closesocket. Если сокет, для которого вызывается функция WSAJoinLeaf, находится в асинхронном режиме, то при успешном присоединении сокета к группе возникнет событие FD_CONNECT (в [3] написано, что в одноранговых плоскостях управления FD_CONNECT не возникает — это не соответствует действительности). Но в случае ненадежного протокола UDP возникновение этого события говорит лишь о том, что было отправлено IGMP-сообщение, извещающее о включении сокета в группу (это сообщение должны получить все маршрутизаторы сети, чтобы потом правильно передавать групповые сообщения в другие подсети). Однако FD_CONNECT не гарантирует, что это сообщение успешно принято всеми маршрутизаторами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT