Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Если программа выполняет одновременно несколько операций перекрытого ввода-вывода, возникает вопрос, как при вызове процедуры завершения определить, какая из них завершилась. Для каждой такой операции должен быть создан уникальный экземпляр записи TWSAOverlapped. Процедура завершения получает указатель на тот экземпляр, который использовался для начала завершившейся операции. Можно сравнил, указатель с теми, которые были заданы при запуске операций перекрытого ввода-вывода, и определить, какая из них завершилась. Это не всегда бывает удобно из-за необходимости где-то хранить список указателей, заданных при начале операций перекрытого ввода-вывода. Существуют еще два варианта решения этой проблемы. Первый заключается в создании своей процедуры завершения для каждой из выполняющихся параллельно операций. Этот способ приводит к получению громоздкого кода и может быть неудобен, если число одновременно выполняющихся операций заранее неизвестно. Он целесообразен только при одновременном выполнении разнородных операций, требующих разных алгоритмов при обработке их завершения. Другой вариант предлагается в MSDN. Так как при работе через процедуры завершения значение поля hEvent структуры TWSAOverlapped игнорируется системой, программа может записать туда любое 32-битное значение и с его помощью определить, какая из операций завершена. В строго типизированном языке, каким является Delphi, подобное смещение типа дескриптора и целого выглядит весьма непривлекательно, но, к сожалению, это лучшее из того, что нам предлагают разработчики WinSock API.

Механизм процедур завершения допускает определение статуса операции с с помощью функции WSAGetOverlappedResult, но ее параметр fWait обязательно должен быть равен False, потому что события, необходимые для выполнения ожидания, не взводятся, и попытка дождаться окончания операции может привести к блокировке работы нити.

В процедуре завершения допускается вызывать функции, начинающие новую операцию перекрытого ввода-вывода, в том числе и такую же операцию, которая только что завершена. Эта возможность используется в примере, приведенном в листинге 2.73. Пример иллюстрирует работу клиента, который подключается к серверу и получает от него данные в режиме перекрытого ввода-вывода, выполняя параллельно какие-то другие действия.

Листинг 2.73. Перекрытый ввод-вывод с использованием процедуры завершения

var

 S: TSocket;

 Overlapped: TWSAOverlapped;

 BufPtr: TWSABuf;

 RecvBuf: array[1..100] of Char;

 Cnt, Flags: Cardinal;

 Connected: Boolean;

procedure GetData(Err, Cnt:DWORD; OvPtr: PWSAOverlapped; Flags: DWORD): stdcall;

begin

 if Err <> 0 then

 begin

  // Произошла ошибка. Соединение нужно устанавливать заново

  closesocket(S);

  Connected := False;

 end;

 else

 begin

  // Получены данные, обрабатываем

  ......

  // Запускаем новую операцию перекрытого чтения

  Flags := 0;

  WSARecv(S, @BufPtr, 1, Cnt, Flags, OvPtr, GetData);

 end;

end;

procedure ProcessConnection;

begin

 // Устанавливаем начальное состояние - сокет не соединен

 Connected := False;

 // Задаем буфер

 BufPtr.Buf := @RecvBuf;

 BufPtr.Len := SizeOf(RecvBuf);

 while True do

 begin

  if not Connected then

  begin

   Connected := True;

   // Создаем и подключаем сокет

   S := socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

   connect(S, ...);

   // Запускаем первую для данного сокета операцию чтения

   Flags := 0;

   WSARecv(S, @BufPtr, 1, Cnt, Flags, @Overlapped, GetData);

  end;

  // Позволяем системе выполнить процедуру завершения,

  // если это необходимо

  SleepEx(0, True);

  // Выполняем какие-либо дополнительные действия

  ......

 end;

end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT