Читаем Нуб (СИ. Дополненный вариант) полностью

— У предметов есть прочность, и вводить ещё и твёрдость показалось не нужным. Да ты не бери в голову, в принципе твёрдость соответствует атаке и защите. Если у тебя предмет с атакой 3, то он пробьёт защиту 2, а по факту повреждения наносятся не из-за большей разницы в цифрах. Просто более твёрдый предмет поломает менее крепкий. Кроме того, разве в реальности существует атака у кухонного ножа? Нет, все зависит от его прочности и прикладываемой силы.

— А редкий или уникальный шмот?

— Тут все зависит от того, кто делал вещь. Ученики производят обычные предметы, подмастерья — редкие, мастера — уникальные, а грандмастера могут делать элитные и масштабируемые предметы. Ещё есть эпик, но его только в данжах или из боссов можно выбить.

— А если скажем железным мечом по эпической медной вазе?

— Разломаешь, если конечно у неё нет какого-то эффекта типа алмазного покрытия.

— Спасибо. Ещё как питомца носить? Может, есть камни привязки или что-то в таком роде.

— Хочешь, пета завести?

— Да уже есть только вот таскать его неудобно

— Да ты что! А кто? А как получил? Или купил? У кого?

— Стоп стоп. Отвечаю по порядку. Питомец котёнок Дикого кота, получил случайно, на острове с его мамой встретился и прибил, а малыша приручил.

— Повезло. В общем, никаких камней, амулетов и прочего нет. Пока маленький носишь в мешке, а потом сам пусть бегает. Он у тебя няшка?

— Хороший, — улыбка расползается до ушей — выйду из яслей дам помучить. Лучше скажи, почему такая несправедливость с навыками?

— А что тебя не устраивает?

— Все наставники дают много умений, а жрец только «Благодать» и крутись, как можешь — об «Умножении Духа» решил пока промолчать.

— Так эти навыки общедоступны, а так тот же воин получает, не помню уже какой скил (от англ. skill — навык, мастерство, умение), но чет не очень нужное в будущем.

— Да вроде нормальное умение жрец дал.

— Это пока, потом лучше можно изучить, более эффективные с использованием маны или духа на материке большой выбор.

— А в чем разница?

— Как же объяснить. Дух — внутренняя сила, а мана — она вокруг. Блин нет, не так. Пусть дух будет стаканом с водой, развивая его, ты увеличиваешь объем стакана и соответственно, сколько там может быть воды. Мана как водопроводный кран, чем больше ты ее прокачал, тем больший напор воды может идти через кран. Не слишком путано?

— Нормально спасибо я понял.

— Есть ещё и молитвы. Но в яслях они не действуют, это когда уже покровителя выберешь.

— А в чем разница? Между маной и духом я понял, а чем молитва отличается?

— Молитва — обращение к богам. Чем больше у тебя репа с ними, тем они активнее отвечают и дают большие плюшки. Ещё её читать долго и используют в основном для воскрешения, сильных бафов или атак. В принципе использовать дух, ману и молитву может любой класс просто результат зависит от того, насколько у тебя они прокачаны. Жрецам и монахам с молитвами проще у нас любое деяние даёт плюс к репутации с богом — покровителем.

— Ясно вот ещё спросить хотел, что такое талант и куда его девать?

— Ой, это вообще классная штука. Не трать до двадцатого уровня, а там уже сможешь определиться, куда вложить. Характеристики полный отстой 10 ОХ даёт всего один прцент к характеристике, а вот талант — девушка мечтательно закатила глаза — даёт очень многое. Знаешь, часто говорят, человек талантлив или вообще гениален вот для этого он и нужен.

«Вот я баран. Не подумав, засунул талант в навык… ладно, буду гением Умножения Духа. Блин».

— О чем задумался инок? Уже таланты распределяешь? Особо губу не раскатывай, их по одному за десять уровней дают. Давай ещё вопросы.

— Да вроде все. По крайней мере, в голову больше ничего не приходит.

— Ок. Тогда держи подарок — и жестом фокусника извлекла из сумки пачку бумаги формата А4 — вот долго мучилась.

— Эмм, а что это?

— Это пруха. Ты слышал, что игру продали в несколько стран? Купили её и китайцы пока разрабатывали свой проект запустили у себя ВВ. Только большинство людей уже играло у нас, а поскольку в виртуале нет языкового барьера то и переходить мало, кто захотел. Из-за этого проект у азиатов не пошёл, слишком мало было людей на такой огромный континент но. По сравнению с европейцами и американцами китайцы более охотно играют за монахов. У нас они сосредоточены на островах, а у себя путешествовали по всему материку. А это Серёжа гайды, все уникальные и выше задания и прочее по материку, и вполне возможно некоторые квесты у нас даже ещё не сделали.

«Да уж. И как после такого сказать „я не хочу проходить данжи и делать квесты“? Девочка старалась, несколько дней собирала, переводила и систематизировала, а я так вот грубо откажусь».

— Настюша я впечатлён, умница.

— Цени. Давай посмотрим, может, есть что-то интересное?

Перейти на страницу:

Похожие книги