Читаем Нуб полностью

      'А вот интересно как он в реальности выглядит?'. Неожиданно мне стало любопытно посмотреть в реальности на человека, играющего за другую расу. Мысли о том, будто вложив столько денег в персонажа, человек может не знать о взаимосвязи вирта и реала я даже не допускал. 'Изменилась ли его внешность? А если изменилась то насколько? И вообще не понимаю, почему орков называют свинорылыми? Конкретно этот персонаж больше похож на смилодона (саблезубого тигра), такие же хищные черты лица и клыки растут из верхней челюсти'.

      Судя по всему, собеседник воспринял мои слова как комплимент и довольно ухмыльнувшись, произнёс.

      - Так помощь нужна?

      - Если не тяжело не откажусь.

      - Нормально мне спешить некуда, а тут вижу, человек с голыми руками крысок мучает. Ты кстати чего безоружный то?

      - Так я по заданию, а потом наставник выдаст. 'Нет, ну не объяснять же первому встречному челове... орку, что я нуб и раньше просто не знал где навыки с оружием можно получить'.

      - Лихо. Че ж он тебя на мобов четвёртого уровня отправил?

      - Так и я на третьем уровне, просто не знал сразу, как наставника найти вот только сейчас и обратился.

      - Понял, ну все мы когда-то начинали и тормозили. У тебя класс, какой?

      - Монах, а откуда ты знаешь какого уровня крысы?

      - С мобами все просто учи охоту там из бонусов можно видеть название и уровни монстров. У тебя скил (англ. skill - навык, мастерство, умение.) лечилка? Ну, тогда я агрю, тяну к тебе, после наношу дамаг (англ. Damage - повреждение, урон. Любой урон наносимый или получаемый персонажем или мобом), тут главное не прибить их сразу - при этом он подкинул в руке топор, вполне обычный таким дрова рубят - ну а ты добиваешь. Да ещё тебе по квесту надо что-то с мобов?

      - Да вроде ничего.

      - Ладно, не будем рисковать, набьём по десять каждому, если не нужны - потом травнице продашь.

      - Хорошо может пати? (англ. party - группа игроков для прохождения инстов или сложных групповых квестов).

      - Не стоит. Могут задание не засчитать.

      - Хорошо. Извини, но мне очень любопытно - я не смог удержаться и решил задать вопрос. - Как оно играть за орка? И почему клыки растут сверху?

      - Нормально. Сейчас уже привык, хотя первое время на адаптацию минут по десять-пятнадцать уходило. А клыки - парень улыбнулся, продемонстрировав предмет зависти любого хищника - зависят от расы. У лесных орков они растут из нижней челюсти, а у степных наоборот. Ну что погнали? И не забывай хилить, а то эти твари дебафы цепляют, не хочу банки (зелья) тратить.

      С орком дело пошло веселее он за раз агрил по три моба, быстро их убивали, я подлечивал и так по кругу.

 

7. О географии и особенностях веры.

      - А к травнице советую зайти в любом случае.

      Мы возвращались в посёлок, неся на плечах шесты к которым было привязано по 10 крысиных туш.

      - Если даже твой наставник заберёт крыс себе, то все равно сходи она и травничеству и алхимии может научить. Тем более на Прайме для получения профессий придётся сильно постараться.

      Изначально я собирался как можно быстрее свалить из яслей, но под напором орка начал сдаваться и всерьёз задумался об изучении некоторых профессий.

      - Извини где?

      - Что и этого не знаешь? Прайм так континент называется, большой размером с Америку только на юге вместо Мексики круглый полуостров. Вот на него с острова и попадём.

      - А много там городов?

      - Валом. Читал, что по форме и географии он похож... блин забыл, как называется полуостров, где Испания?

      - Пиренейский?

      - Точно. Только площадь на треть больше. Вот и прикинь, сколько там городов может быть.

      - Много получается. Даже если сравнивать со средневековой Испанией, то все объехать не получится. Зачем такие размеры?

      - Так и людей в игре уже больше полумиллиарда и постоянно цифра растёт. Я бы даже сказал что уже тесно вот у китайцев так вообще караул.

      - А тут что и Китай есть? - ха-ха - они везде!

      - Тут все есть. Ладно, давай по порядку. Тория, так полуостров называется, отгорожена от остального континента горами на севере. Сразу за ними начинаются Ничейные Земли и занимают они половину континента. По легенде раньше там была Империя, но во время войны с Хаосом её уничтожили, выжившие бежали к побережью через горы. Тогда же во время войны боги разделились на тёмных и светлых. Первые стали править на западном побережье, а вторые на восточном.

      - Погоди, так боги есть тёмные и светлые? А мне вот наставник ничего такого не говори.

      - Так он и не должен, во время все той же войны на островах поставили защиту 'дабы зло не проникло'. Вот тут и сохранились культы стороимперские хотя и слабые.

      - Неплохо поработали над миром.

      - Да и в принципе советую почитать тут книги. Кроме того что характеристики поднимешь так может скрытый квест найдёшь.

      - Посмотрим. А что там с богами?

Перейти на страницу:

Все книги серии Создатели реальности

Крафтер
Крафтер

Крафтер - (от англ. "Craft" - ремесло) герои не любят заниматься крафтингом и если уж берутся за ремесло, то скорее от безысходности. Соответственно какое желание - такой и результат: "Сделать хотел грозу, а получил козу..." - это про наших, ведомых зудом любопытства, героев, осваивающих профессию. Причины, первоначально толкающие юного приключенца на скользкий путь созидания, могут быть разными: не удалось найти открывашку для жбана гномьего пива; захотелось оптимизировать объём, задевающих деревья, карманов, спрессовав парочку особо негабаритных вещей; или сконструировать машинку для печатания золотых кирпичей. Но, так или иначе, рано или поздно, каждый начинает возиться на привале с содержимым своего рюкзака, преобразуя два ненужных предмета в один не менее ненужный.

Александр Михайлович Аразин

Фантастика / Проза / ЛитРПГ / Фэнтези / Современная проза

Похожие книги