Читаем Нуб полностью

      'Блин как все просто. Знать бы ещё как её активировать' и только стоило подумать, я понял, что знаю, как активировать и ещё понял разницу между 'что надо делать' и 'как надо делать'. Ушастый не просто излечился, он моментально взлетел с рук жреца и быстро затерялся среди растительности на крыше.

      'Вы изучили навык Благодать 1 ур.

      Прогресс: 1\100

      Эффекты:

      лечение (пропорционально вложенному духу)

      увеличение силы, скорости, ловкости (на 1\10 вложенного духа, на 30 сек.)

      снятие негативных эффектов с персонажа (если они в 2 раза, ниже по уровню)'.

      - Много силы вложил, присядь, восстановись.

      Состояние было ужасное. Голова кружится, тошнит и при этом ещё вялость во всем теле.

      - Держи - наставник вложил мне в руки чашку с тёплым чаем - пей.

      Пить не особо хотелось, но спорить хотелось ещё меньше и я начал понемногу употреблять напиток. Чай оказался вкусным, свежезаваренный и наверно с добавками трав, потому что аромат был неповторимый. Так немного отвлёкшись, я и не заметил, как прошло недомогание.

      - А теперь идём, научишься 'Умножению Духа'.

      После того как подошли к манекенам жрец решил всё-таки объяснить, как правильно пользоваться духом.

      - Когда используешь силу, бери достаточно. Не нужно ставить постоянный канал между источником и целью. Вот смотри.

      После этих слов его рука окуталась сиянием, и он нанёс удар по манекену, тот развалился. Практически сразу манекен начал восстанавливаться, а Варада продолжил урок.

      - Я вложил в удар достаточно духа, чтобы разрушить манекен. Ты поймёшь, сколько и в каких случаях надо вкладывать со временем и опытом, а пока просто вложи часть силы в руку и перекрой канал. После бей.

      На секунду прикрыв глаза, я дотронулся до источника и вложил в руку практически весь дух. Перекрыв канал, посмотрел на манекен и ударил.

      'Вы изучили навык Умножение Духа 1 ур.

      Прогресс: 0\100

      Эффекты:

      При использовании сила удара увеличивается (умножается на вложенный дух разделённый на 10)'.

 

6. Первый бой и друг.

      Результат откровенно не впечатлял, на деревянном манекене появилась только небольшая вмятина после удара, а ведь я вложил почти весь дух, собранный к тому моменту. Захотелось проверить какой будет результат, если полностью восстановить силу духа, но наставник не дал мне такой возможности.

      - Я научил тебя всему чему мог. Новые умения ты получишь на материке, а пока развивайся у нас на острове.

      'Ясно меня вежливо выпроваживают, но не только, же за навыками я сюда перся. Надо и квест получить у ворона'.

      - Благодарю наставник Варада. Возможно, моя помощь необходима вам или жителям посёлка?

      - Ты прав. Монахи в смирении своём не ищут выгоды для себя и свершают деяния во благо мира. Дошли слухи до меня будто видели у западных рифов крыс, а они известные разносчики чумы. Не дай боги постигнет нас кара эта. Отправляйся к рифам и останови заразу.

      'Стоп, стоп, стоп! Что значит, не ищут выгоду для себя!! Да ну его нафиг просто так горбатится'.

      'Вам предложено задание Остановить чуму.

      Община на острове не большая и любые заболевания распространяются очень быстро. Если жители острова заразятся чумой, то все умрут. Не допустите непоправимого, уничтожьте 10 Чумных Крыс у Западных рифов.

      Награда: репутация, классовое оружие

      Принять: Да\Нет'.

      'А нет, все нормально, хотя оружие могли выдать и перед заданием'.

      - Сейчас же иду, благодарю за доверие наставник.

      'Вы приняли задание'.

      Если в посёлке я уже ориентировался, то остров знал плохо и, выйдя из храма, первым делом решил посмотреть по карте, где же находятся эти рифы.

      Карта Начального Острова

      Прочность: 100%

      Вес: 0

      Свойства: неразрушима, нельзя потерять, передать или продать, не выпадает из инвентаря.

      Занятная тут была система хранения вещей. Все находилось в мешке (сумке, кошельке), но что бы достать оттуда предмет, его не обязательно было открывать, достаточно одной рукой дотронуться и активировать как появляется меню инвентаря, а из него уже свободной рукой можно достать необходимую вещь. Остров не поражал размерами, в диаметре примерно семь километров, если я правильно понял масштаб, в центре была возвышенность из нескольких холмов, до гор они явно не дотягивали, а деревня располагалась на юго-западе. Необходимые мне рифы были, севернее, судя по карте на расстоянии не больше километра.

Перейти на страницу:

Все книги серии Создатели реальности

Крафтер
Крафтер

Крафтер - (от англ. "Craft" - ремесло) герои не любят заниматься крафтингом и если уж берутся за ремесло, то скорее от безысходности. Соответственно какое желание - такой и результат: "Сделать хотел грозу, а получил козу..." - это про наших, ведомых зудом любопытства, героев, осваивающих профессию. Причины, первоначально толкающие юного приключенца на скользкий путь созидания, могут быть разными: не удалось найти открывашку для жбана гномьего пива; захотелось оптимизировать объём, задевающих деревья, карманов, спрессовав парочку особо негабаритных вещей; или сконструировать машинку для печатания золотых кирпичей. Но, так или иначе, рано или поздно, каждый начинает возиться на привале с содержимым своего рюкзака, преобразуя два ненужных предмета в один не менее ненужный.

Александр Михайлович Аразин

Фантастика / Проза / ЛитРПГ / Фэнтези / Современная проза

Похожие книги