Читаем Новая жизнь полностью

– Почему большинство магов – первостихийники? Отвечаю на свой же заданный вопрос. Заклинания и плетения очень сложны. Если вы ошибётесь хоть в одной букве или руне, есть большая вероятность, что магическое воздействие обернётся против вас самого. Как я уже до этого сказал, разные стихии – разное преобразование маны и разные плетения. Проще освоить один вид заклинаний, с одной методикой построения плетений. В бою ты не должен думать, вспоминая заклинания, а должен молниеносно атаковать или защищаться. И ещё одна причина, почему большинство магов – первостихийники. Высшая ступень мастерства для любой стихийной школы, которая, кстати, даётся очень немногим, это вызов элементаля. Таких игроков называют повелителями стихий.

Маг вновь сделал паузу и обвёл нас взглядом. А мы все, затаив дыхание, ждали продолжения такого интересного урока. Я никак всё ещё не мог поверить, что, возможно, уже сегодня смогу что-то смагичить. Сказка какая-то!

– Хочу добавить, что самым ранним повелителем стихий на Арене стал игрок из расы Древних на семьдесят пятом уровне, а к девяностому он достиг эффекта частичного слияния своего сознания с элементалем огня. Страшным был противником и, кстати, стал соткой. Да, и к тому, что уже говорил. Даже достижение сотого уровня не означает, что этот игрок, будучи магом, станет повелителем стихий. Учитывайте это при выборе своего развития, если захотите стать сильным магом. Также учитывайте, что элементаль одной стихии очень плохо относится к элементалю другой, поэтому Арена не знала повелителя, который мог бы вызывать двух элементалей разом. Хотя, может, такое когда-то и кому-то удастся сделать. – Учитель вновь промочил своим нектаром горло и продолжил: – Теперь об освоении двух стихий, так называемые вторичные школы. Например, школа крови образуется слиянием школ земли и воды. Это получается потому, что все представители человекообразных рас состоят из воды и химических элементов, большинство которых находится в земле. Практически все вампиры – представители школы крови и довольно сильные маги. Если к этому прибавить их высокую скорость передвижения и ментальное воздействие на других игроков, то бойцы они сильные и довольно часто становятся сотками. Школы земли и огня образуют школу магмы. Школа разума, третичная школа, образуется из школы крови и общей школы, отвечающей за физическое и умственное развитие человекообразных.

– А школа жизни есть? – не выдержала Дали, вновь задав вопрос.

Ладимир недовольно посмотрел на девушку, которая перебила его, но вновь удержался от замечания и продолжил говорить:

– Если вы спрашиваете о возможности лечить, используя магию, то есть. Её основными представителями являются жрецы-сиды, или эльфы, в основном женского пола, которые используют не только ману, но и энергию деревьев. Это даёт им преимущества в лечении перед магами других рас. Они самые сильные маги жизни. Если вы хотите стать жизнючкой, чтобы лечить членов вашей команды, то уровня до семидесятого вы будете раза в три слабее любого приста-сида. На девяностом – в два раза слабее, и даже на сотом уровне не сравняетесь. Тела эльфов намного лучше человеческих приспособлены к переработке маны, не говоря уж о вас, землянах.

Я посмотрел на Дали, которая несколько поникла после слов учителя, который между тем продолжал ознакомительный урок.

– Раз уж коснулись темы превосходства рас по некоторым вопросам магии, доведу до вас и эту информацию. Итак, люди-маги, как правило, первостихийники и артефакторы, в основном надеются на мощную силу первородной стихии, которую используют. Вампиры в большинстве представители школы крови. Сиды – жизнюки, а для атаки используют энергию дерева и его трансформации. Древние – любители третичных школ, обожают сложные плетения, предпочитая побеждать грубую силу первостихий за счёт искусства. Зачем им дубина, если можно незаметно уколоть лёгким мечом. Оборотни затрачивают ману на превращение из человека в тигра или медведя. Вся их магия в основном принадлежит общей школе, благодаря которой они усиливают физическую и магическую защиту тела, становясь практически неуязвимыми для противника, особенно в звериной своей сути. – Учитель сделал, судя по всему, последний глоток, как-то интересно махнул рукой, и бокал исчез.

Шесть более глубоких вдохов-выдохов показали, что «волки», включая меня, вновь были поражены этим фокусом.

– Создание предметов – это тоже общая школа. Но тратить ману на то, чтобы попить компот, который можно приобрести за деньги, очень расточительно, – Ладимир как-то по-мальчишески улыбнулся, – но иногда можно.

Маг обвёл нас каким-то ехидным взором, задерживая взгляд на девчонках.

– Продолжу ознакомительный урок. Друиды любят использовать вторичную школу земли и воздуха, энергию деревьев и своих питомцев, которые являются сами по себе сильным оружием. Представьте медведя или волка, например, восьмидесятого уровня, который под постоянным хилом друида напал на вас. Плюс к этому хозяин такой твари ещё и сам периодически атакует магией.

Перейти на страницу:

Все книги серии Арена [Валериев]

Похожие книги