Картинка будто покрылась почти прозрачным синеватым стеклом. По нему пробежала едва заметная рельефная полоса и комната слегка преобразилась. Поверх обычной черно-белой картинки появился рельефный цветной узор. Стены моментально поросли иссиня-серым мхом. Давно пора было его вычистить, но как всегда до своей комнаты у меня руки доходили в самую последнюю очередь. В дальнем углу замерцало что-то ярко-синее и очень быстро перемигивающее, напоминая собой призрачный колдовской огонь, вид которого здешние жители забыли напрочь еще очень давно. Снизу картинка подсветилась отблеском зеленого и золотистого.
Init signification channel...
От меня к ярко-синему и столь усиленно мерцающему предмету протянулась тоненькая золотистая нить. По ней можно было выскользнуть, но было пока рано... Нить слегка моргнула, подсоединившись, и вокруг нее зажглось то же синее свечение.
Locking transfer zone...
Передо мной возникло несколько косых, закруглявшихся кверху, ярко-оранжевых стен. Нить спокойно проходила сквозь них. Стены обладали довольно оригинальным свойством: теперь изнутри мог выйти любой, но вот желающего воспользоваться чужим телом снаружи ждало несколько презабавнейших неприятностей. Снаружи стены были невидимы, но горе тому, кто наткнется на эту штуку не в воплощении... Хотя для него это не смертельно - ну полежит до утра в блоке предварительной задержки, ну подумает о последствиях своего любопытства беседуя "по душам" с утреца с хозяином тела. Будет знать, как лезть в зону, закрытую стандартным семимерным ключом и как плевать при этом на предупреждения...
Предосторожность была вполне закономерной: Между тем и этим миром мотается слишком много желающих попасть в чужое тело за неимением собственного. Многие даже потенциально способны взломать внешний контур. Поэтому вернувшись из Миссии не обнаружить своего тела на месте крайне не хотелось бы.
DESIMPLIFICATING>>>
По нити пробежала тонкая, почти незаметная волна света и пространство двинулось навстречу. Я уже достаточно долго не чувствовал своего тела, чтобы к этому привыкнуть, но к тому, что было дальше я не мог привыкнуть уже долгие годы. Это трудно было даже обьяснить словами, а уж тем более понять и принять... Картинка перед моими глазами, ничуть не меняясь в содержании вдруг начала ощутимо "свертываться" по одной из координат, как слаживаются обычно уровни в плоскую карту в любой "бегалке" или "стрелялке", и немножко уменьшаться в размерах. Картинка немножко "поехала" и расползлась в неизвестность. Это было даже по началу немножко забавно, но несло в себе страшную истину: Более мягкого перехода от трех-с-половиной-мерного видения, на которое лишь и было способно мое тело, в семимерное представление, в котором вижу сейчас я, просто нельзя было придумать. Я и так долго просидел в ЭТОМ мире. Но не моя вина, что все материальные миры этого слоя в большинстве своем четырехмерны, а к столь естественному урезанному видению собственного тела просто привыкаешь... Не привыкнуть бы совсем. Ибо говорят, что привыкнувшие к этому единожды уже не возвращаются...
Адаптация кончилась внезапно и я увидел продолжение нити - тонкую золотистую ленту, резво выпрыгивающую из моей каморы - серенького и чем-то напоминающего картинку на экране своей плоскостью, мира, изгибающуюся под немыслимыми углами и перемигивающую своими изгибами, но неумолимо стремящуюся к очень далекой, но очень яркой красной точке на ТОМ конце.
Конечно услышу упреки в свой адрес: "гуляние на поводке" по гиперпространству - игрушка для дилетантов, не уверенных в том, что они могут Найти Цель или того хуже Смогут Вернуться самостоятельно. Я тоже так думал в свое время. Но сейчас это был не тот обычный поводок, на котором отпускают свежеинициированного погулять по чужим мирам и посмотреть на открывшиеся возможности, но за который всегда можно дернуть обратно заигравшегося, если игра становится опасной. Это была Омега. Сейчас, пока я движусь в гипере не различая в какую сторону здесь считают тысячелетия, а в какую - световые годы, процессор Омеги лихорадочно вычисляет наиболее быстрый путь к той точке, где я оставил этот маркер. Выводя меня именно в то Пространство и Время, которое я покинул в прошлый раз. Для тех, кто живет Там не пройдет и секунд. Для меня прошли годы. Впрочем ОНИ все равно этого не заметят.
Переход недолог. Если сравнивать с земным временем то, что видишь, прыжок никогда не занимает больше минуты. И это будет грубейшей ошибкой, потому как гипер тем и знаменит, что в нем НЕТ ВРЕМЕНИ. Все координаты равноправны, будь это время, пространство или пересечение того и другого. Я просто перемещаюсь вперед по нити, приближаясь к той точке, откуда я ушел тогда.