Морок ярости. Активное умение. Редкость: эпическая. Уровень: 1, прогресс до следующего уровня 1/10. Временно берёт под контроль всех существ в небольшой области и заставляет их атаковать ближайшие к ним цели с бонусом к урону. Радиус области – 1м, дальность применения – до 15 м, продолжительность – 15 секунд.
Морок страха. Активное умение. Редкость: эпическая. Уровень: 1, прогресс до следующего уровня 1/10. Временно берёт под контроль всех существ в небольшом области и заставляет их убегать. Во время действия способности существа не могут атаковать и применять активные умения. Радиус области – 2 метра, дальность применения – до 10 метров, продолжительность – 15 секунд.
Выглядят довольно перспективно, особенно в массовых сражениях. Правда, всё будет зависеть от того, насколько эти скиллы будут пробивать сопротивление к Псионике, которое есть у некоторых мобов и у игроков. Наверняка продолжительность эффекта на практике будет меньше заявленного. Да и прокачивать их тоже будет сложновато. Но в целом — неплохо. Тем более что умения эти наверняка станут полным сюрпризом для игроков — вряд ли кто-то их уже открыл.
Но ещё больше удивило легендарное умение из той же ветки:
Подчинение. Активное умение. Редкость: легендарная. Позволяет временно взять под контроль любое существо и отдавать ему простые команды. Минимальный расход пси-энергии: 600/минуту, с увеличением расхода эффективность умения возрастает. Сопротивление подчинению прямо пропорционально общему развитию ветки «Псионика» и пассивному навыку «Сила воли», а также может быть повышено с помощью специальных умений и артефактов.
Тут даже никаких уровней развития нет — чистое соревнование разумов. И насколько я понимаю, эффективно сопротивляться этому умению смогут очень немногие. Разве что те, кто прокачал Псионику лучше меня, но это вряд ли.
Не менее вкусно выглядели эпические и легендарные умения из ветки Кинетики.
Кинетическая воронка. Активное поддерживаемое умение. Редкость: эпическая. Уровень 1, прогресс развития 1/10. Создаёт в ограниченной области гравитационную аномалию, обездвиживающую всех попавших в её действие существ, наносящую им физический урон и постепенно стягивающую к центру воронки. Радиус воронки – 1 м., урон — 200/сек, расход пси-энергии – 500 на старте и 200/сек для поддержания. Во время поддержания можно применять другие умения.
Очень похоже на Вакуумную ловушку из ветки умений Пустоты. Но с прямым уроном и длительным действием. Тоже может здорово пригодиться в замесах, особенно если поверх неё бросать «Структурную деформацию». Массовый контроль плюс урон – чего ещё пожелать-то?
А вот чего!
Гравитационный удар. Активное умение. Редкость: легендарная. После небольшой задержки мгновенно и кратковременно повышает силу тяжести в небольшой области в несколько раз. Все попавшие в зону действия удара существа получают единовременный физический урон, после чего на них накладывается эффекты оглушения и обездвиживания. Сила удара и его радиус прямо пропорциональны потраченной пси-энергии.