Вкладывать в удар Стилета ещё больше пси-энергии особого смысла не было. За последние дни я уже основательно изучил этот вопрос. У каждого умения, которое можно усиливать с помощью дополнительного вливания пси-энергии, существует некий порог, после которого эффективность этих затрат резко падает. Так называемое правило убывающей полезности. Подсчитать этот предел оказалось легко — берёшь начальную «цену» заклинания и умножаешь на десять. Так что я и остальные вариации псионических приёмов настроил подобным образом.
Стилет на десятом уровне Кинетического удара наносил камнеспинам существенный урон — на уровне хорошего огнестрела. Отката у умения практически не было, так что я мог лупить им чуть ли не очередями — лишь бы энергии хватало. А уж её-то у меня сейчас было хоть отбавляй.
На то, чтобы в одиночку затыкать стадо бронированных ящеров размером со слона, мне понадобилось меньше получаса, и при этом я не использовал и половины накопившегося за ночь запаса пси-энергии. Пожалуй, я бы справился и быстрее, но нужно было действовать осторожно, сохраняя безопасную дистанцию и не позволяя камнеспинам окружить меня или прижать к скале. Пару раз даже пришлось отпрыгивать телепортом.
Наконец остался последний монстр. С ним я сменил тактику, больше работая не Стилетом, а Захватом. Естественно, поднять над землёй такую тушу я не мог, но вполне успешно швырялся в него здоровенными булыжниками. Потом, подранив, попробовал даже потолкаться, вливая тысячи очков пси-энергии в Захват и пытаясь удержать зверя на месте или потеснить его. Телекинез — очень своеобразное и гибкое умение, и полезно было поэкспериментировать с ним, чтобы почувствовать границы возможного.
Запас пси-энергии таял, одновременно с этим росла шкала Энергии Пустоты. Когда получалось сделать небольшую передышку в бою, я тут же отправлял Пустоту в Цитадель, чтобы не рисковать ею. Наконец, выжав досуха все ресурсы, я добил многострадального моба, собрал с туш орбы боевого опыта и, укрывшись в удобной выемке между валунами, подвёл итоги.
В Цитадели накопилось уже больше полумиллиона очков Пустоты. При моей нынешней скорости генерации этого ресурса я смогу закрыть один из квестов Войда уже сегодня. Это радовало. Но ещё больше воодушевило меня другое.
Ещё во время боя я то и дело слышал знакомые звуковые сигналы, обозначающие генерацию очередного орба. Звучали они подозрительно часто, и я ещё подумал, что это какой-то глюк. Но инвентарь у меня и правда оказался забитым орбами Псионики чуть ли не под завязку. Я насчитал штук пятьдесят.
Так-так-так… Боевой опыт — штука универсальная, и капает он за убийство противников. Но опыт в профильные ресиверы начисляется за использование соответствующих способностей. И в случае с Псионикой его количество напрямую зависит от количества потраченной энергии. Наверняка в этой формуле ещё целая куча всяких параметров. Но пока, по грубым подсчётам, получается, нужно около десяти тысяч очков пси-энергии на большой орб.
Вчерашний подарок Чжоу предстал в совершенно другом свете. Когда я просил начальника о содействии, мы сошлись именно на орбах Восстановления пси-энергии. Я напирал на то, что это всего лишь пассивный навык, и он позволит мне генерировать больше Пустоты для развития Цитадели.
Так и есть. Но ведь, помимо этого, такая прокачка восстановления ПЭ напрямую будет влиять и на общую скорость прокачки Псионики. Больше энергии — чаще используешь навыки — больше орбов. Такими темпами я и сам ресивер быстро прокачаю до Великого, открывая путь к ещё более жирным орбам и умениям высших тиров.
Да уж, теперь понятно, почему Чжоу преподносил мне подарок с такой кислой рожей. В сочетании с имеющимся у меня
Учитывая, насколько строго админы «Наследия» относятся к серым методам прокачки, Сайтона точно прогнул кто-то из вышестоящего начальства. Даже не глава департамента, а, скорее всего, кто-то из собственников компании. Вот только кто? Отец? Или Джастин?
Рассортировав свою новую добычу, я удовлетворённо хмыкнул.
Сорок девять
· Восстановление пси-энергии — десять штук. Из них половина обычных, три улучшенных, два редких.
· Захват — пятнадцать штук. Семь обычных, пять улучшенных, два редких и даже один фиолетовый, эпический.
· Кинетический удар — аж семнадцать. Из них два эпика, остальные — поровну (обычные, зеленые и синие).
· Структурная деформация: четыре «зелёнки».
· Псионический щит: два, обычный и «синий».
Но самое главное — та-да-да-дам! — два орба с новыми умениями!