Читаем На Изнанку полностью

Хмм… Это напомнило мне, что я получил бонус к «Сосуду Эссенции» за собранную тысячу единиц оной. Жаль, нельзя посмотреть список ачивок, знал бы, к чему стремиться… Так что там у нас на третьем ранге?

Сосуд Эссенции, пассивный навык, ранг 3: позволяет запасать и хранить Эссенцию для будущего использования. Запас Эссенции: 160/300, 1 Сосуд, собирает «лишнюю» Эссенцию (пустые слоты, слоты, достигшие точки насыщения). Максимальный ранг: (Воля+Дух)/6. Оч-чень неплохо… Теперь можно не беспокоиться о пустых слотах.

Альтивские нож и копьё каких-то особых свойств не имели, но, может статься, удастся их кому-то продать – всё же инопланетные артефакты. Трофеи с огра… ну, вот тут стоит подумать. Кинжал для меня сейчас определённо бесполезен; возможно, на более высоких рангах какой-то смысл и есть, но на первом он поднимает два трупа в виде неуправляемых мертвецов, атакующих всех подряд. Бесполезно и даже вредно… Хотя… Хмм. В качестве заклинания это может работать, по описанию, и на Эссенции, и на мане; так что если поднимать трупы за ману, а потом уничтожать, может быть, удастся собирать Эссенцию… но мне это однозначно не нравится. Пусть полежит в инвентаре, может, поменяю на что-то более полезное, или просто продам.

Вот амулет – это интереснее. Согласно описанию, под «магическим щитом» имелся в виду, буквально, щит из магии. Даже упоминалось, что к нему применим бонус от навыка «Владение щитом»… В принципе, может пригодиться, но пока не к спеху – можно будет изучить, если не удастся найти возможность для обмена. К примеру, ещё один защитный амулет был бы вариантом получше, «Персональный Барьер» мне очень и очень помогает.

Ладно, дальше. Пули… Оказались неожиданно хороши. Пассивка «Везунчик», +1 к Удаче и пятипроцентный шанс избежать дистанционной атаки… интересно, как оно действует. В любом случае, за сорок пять единиц Эссенции – беру не задумываясь, вот на вторую ещё буду копить – второй ранг Удачу уже не поднимал.

Альтивский автомат… Я повертел его в руках. Ни курка – пардон, спускового крючка – ни какой-нибудь кнопки, ни щелей или зазоров – оружие выглядело сплошным, только в стволе было небольшое отверстие. Описание тоже не помогло – «Загадочное стрелковое оружие альтивов, основанное на неизвестных принципах. Изношенность 7/32, насыщение 3/50, открывает неизвестную способность (внимание: возможны негативные последствия изучения. Рекомендуется повысить ранг навыка „Изучение предмета“)». Понятное дело, с таким предупреждением изучать его не хочется…

Остаётся оружие Хамелеона… Нож сам по себе попадал в уязвимые точки цели, и его способность давала то же. Тоже полезно, хотя мой текущий стиль ведения боя вообще-то не подразумевал ударов по уязвимым точкам; я просто хватал и бил. Тем не менее, метод «верёвка плюс нож» я тоже уже испытал, а с ним должно неплохо работать… Хмм, пожалуй, в бою и прокачаю.

Наконец, пистолет. Однако описание его абилки звучало расплывчато – «уменьшает эффективность барьеров против атак пользователя», к тому же я пока и не встречал противников, использующих барьеры. Патронов-дротиков к нему нет, так что тоже отложу на хранение, пока не определюсь, как с ним быть.

Остались только мои изделия. Трость… закончу после этого разбора трофеев, пожалуй.

А с вырезанными фигурками, кота и спутника, получилось любопытно. Перед заварушкой я положил их в карманы, и они обе засчитались занимающими слот аксесуара; во время сражения, похоже, активный предмет менялся, и в результате обе фигурки получили по порции Эссенции. Чудно, подкачаю остаток на Изнанке…

В доведении трости-жезла до ума я воспользовался и новым трофеем. Тридцать дюймов, дерево Изнанки и кожа гигантского змея… Ничем не хуже, чем у британского мастера, на мой взгляд.

И определённо не менее волшебно. Та же способность, что была в трости Щуки, «Контроль маны»… Критический успех крафта, я бы сказал. То бишь особо удачно изготовленный предмет… Набалдашник я вырезал в виде головы гоблина; прямо как живой получился, даже жалко её пускать в расход.

Впрочем, способность тоже отличная. «Контроль маны» усиливал всю мана-основанную магию на процент, равный произведению ранга навыка на значение Воли. В моём случае всего десять процентов, но всё же… Тем более, ещё подниму.

Подумав, я насытил жезл сразу же. Мало ли что, а Персональный Барьер усилит…

Ну вот, вроде всё. Из текущих дел первой необходимости осталось разве что разобраться с документами, выданными Светланой… н-да, разобраться бы с ним. Однако бегло пробежав их, я сдался, и понял, что этим нужно заниматься на свежую голову, а не под вечер после сражения. Всё, спа-ать…

Я проснулся от ощущения щекотки… ?

Надо мной, тыкаясь в лицо, висели несколько маленьких тусклых огоньков. Спросонья встряхнув головой – огоньки разлетелись, но тут же вернулись на место, напоминая надоедливых мошек – я вгляделся… н-да.

– Изучение существа – зевнул я.

Перейти на страницу:

Все книги серии На изнанку

На Изнанку
На Изнанку

Real-Rpg. Источником вдохновения послужил The Gamer, однако текст полностью оригинальный.Парень получает игровые способности: интерфейс, возможность собирать мировую эссенцию (опыт), изучать (и наделять ими других) навыки и расти в уровнях. Способность уникальная, остальной мир использует традиционную магию. Магические семьи, корпорации, кланы оборотней, боги, демоны… Перспективный маг, не связанный ни с одной из сил, рискует стать для них лишь ресурсом.Чтобы избежать навязчивого внимания, нужно стать сильнее, за месяцы пройдя путь, на который у других уходят сотни лет. Единственный способ достичь этого – отправиться на Изнанку. Место, где обитают монстры, которые станут идеальным источником эссенции, лута и денег.И, конечно, будет глупо не собрать команду. Ну а если, по странному стечению обстоятельств это оказываются в основном девушки. Возможно, это судьба?

Сергей Александрович Давыдов

ЛитРПГ

Похожие книги