Читаем Мы идем... (СИ) полностью

Наверняка вы знаете, что для одитинга нужен второй терминал. Зачем обязательно нужен одитор? Это легко понять, если вспомнить, что игра ведется между минус статикой и игровой частью сознания. Что бы устранить заряд, возникший между ними, нужно вновь «соединить» играющую часть и минус статику. При работе с банком или кейсом, банк или кейс – играющая часть, это вы, а одитор – минус статика для вас. Когда вы работаете с минус кейсом, то все наоборот. Вы, играющая часть, а минус кейс, это минус статика, соответственно. Мы просто соединяем плюс с минусом, естественно устраняя искажения.

Нужно пояснить, что такое минус кейс. Это то, что вы сделали кому-то. Это чей-то заряд. Посмотрим на примере. Вы одитируете, например ТЧСа. Повторюсь, в вашем кейсе нет ничего, чем вы не являетесь или в чем вы не участвовали. Будь вы ТЧСом, вы бы никого не одитировали, этот вариант отпадает. В данном случае, вы приложили руку к тому, что бы парень стал ТЧСом. Вы несете за это ответственность.

Предположим вы в игре. В имплантерской игре, где делают ТЧСов. И вы главный специалист в этой области. Шутка, пусть не главный, не важно. Понимая, как устроены игры, вы знаете, что в игре кроме вас, нет других «живых» игроков. В ней вы, как игрок и вы, как все остальное, то есть минус статика. Здесь больше нет никого. Вопрос на миллион. Кого вы сделали ТЧСом? Ответ - часть собственной минус статики. Вы себя сделали ТЧСом. В результате ваших игровых действий часть минус статики, соответствующая какому либо игровому терминалу застряла в игровом состоянии. И будет в нем до тех пор, пока вы это не исправите. Никто это за вас не сделает, это ваша ответственность. Это другая разновидность кейса. Это минус кейс. Это то, что вы причинили кому-то. Вы причинили что-то минус статике. Это чья-то инграмма, не ваша. Но сделали это вы, вам придется к этому вернуться, сколько бы игровых циклов не прошло.

Не обязательно вдаваться в такие крайности. Можно просто жить, бороться, конкурировать, расталкивать кого-то локтями в попытке устроиться поудобнее. А то и пристрелить кого-нибудь, игра есть игра. Подумайте еще раз, когда вы бьете кого-то по голове, кого вы бьете по голове?

Ну и рассмотрим обратный вариант. В результате не самых удачных игровых действий, вас, как игрока, сделали ТЧСом. Что будет дальше? Для вас, с вашей сегодняшней точки зрения, все закончилось, вы, как сегодняшний игрок, будете в фиксированном игровом состоянии до тех пор, пока кто-то, кто приложил к этому руку, не войдет в игру, где будут необходимые условия для вашего освобождения, и не предпримет соответствующие действия. Я обращу ваше внимание. Состояние ТЧС или подобное этому, это действительно очень специфическое и непростое состояние статики. Чтобы застрять в игровом состоянии полностью, не достаточно свалиться с крыши или наступить ногой на фугас. В таком случае вы получите инграмму и начнете жизнь сначала, вероятнее всего в той же игре, если вами не предусмотрено другого. Только высокоуровневые имплантерские технологии способны фиксировать игрока навечно.

В принципе не так все страшно, но когда вокруг игра, все выглядит крайне серьезно.

А теперь давайте разберем другой пример из того, что приходится одитировать на уровнях ОТ.

Какой нибудь классический вариант. Вы начали сессию, вошли в контакт с чем то, что являет собой, например, «супермегабожество высшей категории». Нашли инцидент, сделавший его этим, разобрались, нашли какой нибудь имплант, разобрались, прошли еще несколько его фиксаций в разных местах. С ним происходило то и это, к нему было что-то прилеплено, он делал идиотские постулаты, ну вы знаете. Все, срыв, ПС, ОХП. Вы все сделали правильно, все у вас получилось.

А что это вообще было?

На первый взгляд все вроде понятно. Это все ваша история, так или иначе. В какой-то момент в прошлом игровая ситуация привела к какому-то негативу, кто то пострадал по вашей вине, возможно вы сделали это не намеренно, или вообще, как-то косвенно в этом участвовали, не важно. Что бы там не произошло, это в любом случае станет частью минус кейса. Это все относится к категории «вы что-то сделали кому-то». Затем более ранний случай, возможно, более ранняя игра, опять что-то, опять фиксация, и так далее. Так до самого начала этой истории. Но вот вопрос, почему это выстраивается в цепь? Судя по опыту одитинга, инциденты на этой цепи могут даже близко не походить друг на друга. В них может не быть вообще ничего общего. Что объединяет цепь? Это история какого-то игрока? Игрока, который сохранил индивидуальность, переходя из игры в игру? Как такое может быть? Как может быть, чтобы часть минус статики, то есть часть вас, как большого сознания, отождествляющая себя с конкретным игровым терминалом этой игры, при переходе в другую игру сохранила свои личностные рамки?

Этому может быть только одно объяснение. Сознание дискретно. Сознание не просто бесконечный ментальный континуум, оно имеет свою внутреннюю структуру.

Фрактальный мир

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вперед в прошлое!
Вперед в прошлое!

Мир накрылся ядерным взрывом, и я вместе с ним.По идее я должен был погибнуть, но вдруг очнулся… Где?Темно перед глазами! Не видно ничего. Оп — видно! Я в собственном теле. Мне снова четырнадцать, на дворе начало девяностых. В холодильнике — маргарин «рама» и суп из сизых макарон, в телевизоре — «Санта-Барбара», сестра собирается ступить на скользкую дорожку, мать выгнали с работы за свой счет, а отец, который теперь младше меня-настоящего на восемь лет, завел другую семью.Отныне глава семьи — я, и все у нас будет замечательно. Потому что возраст — мое преимущество: в это лихое время выгодно, когда тебя недооценивает враг. А еще я стал замечать, что некоторые люди поддаются моему влиянию.Вот это номер! Так можно не только о своей семье, обо всем мире позаботиться и предотвратить глобальную катастрофу!От автора:Дорогой читатель! Это очень нудная книга, она написана, чтобы разрушить стереотипы и порвать шаблоны. Тут нет ни одной настоящей перестрелки, феерического мордобоя и приключений Большого Члена во влажных мангровых джунглях многих континентов.Как же так можно? Что же тогда останется?..У автора всего-навсего есть машина времени. Прокатимся?

Вадим Зеланд , Денис Ратманов

Самиздат, сетевая литература / Самосовершенствование / Попаданцы / Эзотерика
Мсье Гурджиев
Мсье Гурджиев

Настоящее иссследование посвящено загадочной личности Г.И.Гурджиева, признанного «учителем жизни» XX века. Его мощную фигуру трудно не заметить на фоне европейской и американской духовной жизни. Влияние его поистине парадоксальных и неожиданных идей сохраняется до наших дней, а споры о том, к какому духовному направлению он принадлежал, не только теоретические: многие духовные школы хотели бы причислить его к своим учителям.Луи Повель, посещавший занятия в одной из «групп» Гурджиева, в своем увлекательном, богато документированном разнообразными источниками исследовании делает попытку раскрыть тайну нашего знаменитого соотечественника, его влияния на духовную жизнь, политику и идеологию.

Луи Повель

Биографии и Мемуары / Документальная литература / Самосовершенствование / Эзотерика / Документальное
21 урок для XXI века
21 урок для XXI века

«В мире, перегруженном информацией, ясность – это сила. Почти каждый может внести вклад в дискуссию о будущем человечества, но мало кто четко представляет себе, каким оно должно быть. Порой мы даже не замечаем, что эта полемика ведется, и не понимаем, в чем сущность ее ключевых вопросов. Большинству из нас не до того – ведь у нас есть более насущные дела: мы должны ходить на работу, воспитывать детей, заботиться о пожилых родителях. К сожалению, история никому не делает скидок. Даже если будущее человечества будет решено без вашего участия, потому что вы были заняты тем, чтобы прокормить и одеть своих детей, то последствий вам (и вашим детям) все равно не избежать. Да, это несправедливо. А кто сказал, что история справедлива?…»Издательство «Синдбад» внесло существенные изменения в содержание перевода, в основном, в тех местах, где упомянуты Россия, Украина и Путин. Хотя это было сделано с разрешения автора, сравнение версий представляется интересным как для прояснения позиции автора, так и для ознакомления с политикой некоторых современных российских издательств.Данная версии файла дополнена комментариями с исходным текстом найденных отличий (возможно, не всех). Также, в двух местах были добавлены варианты перевода от «The Insider». Для удобства поиска, а также большего соответствия теме книги, добавленные комментарии отмечены словом «post-truth».Комментарий автора:«Моя главная задача — сделать так, чтобы содержащиеся в этой книге идеи об угрозе диктатуры, экстремизма и нетерпимости достигли широкой и разнообразной аудитории. Это касается в том числе аудитории, которая живет в недемократических режимах. Некоторые примеры в книге могут оттолкнуть этих читателей или вызвать цензуру. В связи с этим я иногда разрешаю менять некоторые острые примеры, но никогда не меняю ключевые тезисы в книге»

Юваль Ной Харари

Обществознание, социология / Самосовершенствование / Зарубежная публицистика / Документальное