Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

В состав версии 4.2 включены абсолютно новые классы для работы с сетью Internet, основанные на программном интерфейсе Wininet . С их помощью вы легко сможете создавать клиентские приложения для работы с серверами WWW, FTP и Goufer.

Microsoft Visual C++ версии 4.2 позволяет реализовать новую технологию ActiveX , предложенную Microsoft для использования в сети Internet. В MFC AppWizard добавлены средства, ускоряющие разработку органов управления ActiveX.

Базы данных

Расширены возможности работы с базами данных. Внесены изменения и дополнения в классы, взаимодействующие с базами данных через ODBC, в том числе модифицированы классы CRecordset и CDatabase. Добавлены новые компоненты к Component Gallery, которые можно использовать для связи с базами данных.

Стандартная библиотека языка Си++

В Microsoft Visual C++ версии 4.2 реализована стандартная библиотека языка Си++. В нее включены всевозможные функции, которые вы теперь можете использовать в своих программах.

Win32s посвящается

Microsoft Visual C++ версии 2.0 и все старшие версии этого продукта не позволяют разрабатывать 16-разрядные приложения для операционных систем Windows 3.xx.

Начиная с версии 4.2, приложения, подготовленные в Microsoft Visual C++ и MFC 4.2, также не будут работать в среде Windows 3.хх с установленной поддержкой 32-разрядных приложений Win32s .

Если вам все же необходимо создать приложение, способное работать в среде Win32s, следует воспользоваться более ранними версиями MFC, например MFC 4.1. К сожалению, в этом случае, последние новшества, введенные в библиотеку MFC 4.2, уже не будут вам доступны.

Microsoft Visual C++ версия 4.2, Enterpise Edition

По сравнению с обычной версией Microsoft Visual C++ 4.2, версия Enterpise Edition, значительно расширяет возможности программиста при работе с базами данных.

Если вы используете в своих программах базы данных Microsoft SQL Server или Oracle, то в окне Project Workspace появится новая страница – DataView. В ней представлены различные объекты базы данных – таблицы, хранимые процедуры, триггеры и т. д.

В состав Microsoft Visual C++ 4.2 Enterpise Edition включен отладчик, позволяющий отлаживать хранимые процедуры на языке SQL. Это значительно упрощает этап отладки программы и поиска возможных ошибок.

Интересные новшества введены и в текстовый редактор Microsoft Visual C++. Теперь он имеет возможность более полно работать с текстами на языке SQL, выделяя цветом ключевые слова этого языка.

<p>Visual C++ и Visual J++</p>

Летом 1996 года Microsoft выпустила тестовую версию нового продукта, получившего название Visual J++. Его название перекликается с названием Visual C++, и можно подумать, что “Жи++” стал приемником Си++. Спешим вас успокоить, Жи++ не предназначен для замены Си++. Это совершенно другой язык программирования, основанный на языке Java, лицензию на который Microsoft приобрела у известной фирмы Sun Microsystems.

Предусмотрена интеграция Visual J++ в уже знакомую вам среду разработчика Microsoft Developer Studio. Более того, можно организовать взаимодействие Visual C++ и Visual J++.

<p>Ресурсы Microsoft</p>

Вместе с Microsoft Visual C++ поставляется файл Common.res, содержащий различные ресурсы – пиктограммы, курсоры, изображения bitmap. Вы можете свободно использовать эти ресурсы в своих приложениях и распространять их.

Вместо того, чтобы самому рисовать картинки для пиктограмм, панелей управления и курсоров или заказывать их у художника, обратите внимание на файл Common.res. Возможно, в нем есть то, что вам надо.

Во время установки Microsoft Visual C++ не происходит копирования файла ресурсов Common.res на жесткий диск компьютера. Поэтому вы должны скопировать его отдельно или использовать непосредственно с компакт диска. На компакт дисках Microsoft Visual C++ этот файл расположен в каталоге Msdev\Samples\Mfc\General\Clipart\.

Чтобы включить некоторые ресурсы из файла Common.res в файл ресурсов вашего приложения, откройте в Microsoft Visual C++ файл Common.res и файл ресурсов приложения. Затем скопируйте интересующие вас ресурсы и сохраните изменения на диске.

<p>Как связаться с авторами</p>

Авторы имеют почтовый адрес в сети GlasNet. Все свои замечания и предложения по содержанию книг серий "Библиотека системного программиста", а также "Персональный компьютер – шаг за шагом" вы можете присылать нам по следующему адресу:

[email protected]

Наш почтовый адрес доступен не только пользователям сети GlasNet. Абоненты других компьютерных сетей также могут передавать нам сообщения. Ниже мы приводим наш адрес в различных сетях:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT