Простыня текста мигом пролетела перед глазами. Ох, как же я отвык от подобного. Однако, не успел я тщательно вникнуть в смысл написанного, как мое сознание словно вырвали из тела. Проходит миг, и я ощущаю себя парящим в воздухе. Пару мгновений пытаюсь осознать, что со мной произошло, как вдруг до меня доходит… Это же стратегия! Я как игрок, нахожусь над полем боя. Мои юниты, один из которых я сам, внизу. Это что же? Мне придётся управлять всеми удалённо, словно солдатиками?!
Ха, да тут и чат с противником есть. Вот прикол!
Глава 15
Со всей ответственностью заявляю: Мир-пожиратель, тот ещё говнюк! Выразился бы грубее, да только с него станется подслушать мои мысли и усложнить и без того непростое испытание! Это ведь надо, просто взять и ввернуть в обычную реальность игровую механику! И всё это только потому, что ему стало скучно. А ведь я почти поверил, что война трёх сторон пройдёт без внедрения системы РПГ. Когда великая игра только началась, от системы и её атрибутов почти ничего не осталось, можно сказать, что всепожирающий сделал бекап до того момента, когда людей с Земли ещё не было в этом мире. Совсем система не ушла, это да, но она была столь урезана, что многие просто перестали ей пользоваться. В интерфейсе у каждого разумного существа даже галочка была, нажав которую можно было скрыть все элементы визуального присутствия данной системы. Ну и поскольку практической пользы сама система больше не приносила, очень многие эту галочку нажали. Даже я сам. И вот теперь, как снег на голову этот квест и предстоящий бой, в формате стратегического сражения с пошаговой системой.
Времени на то чтобы разобраться с новой реальностью у меня ушло совсем немного. Так уж вышло, что мне была знакома данный вид стратегии. Мир-пожиратель, похоже, очень прикипел к культуре землян. Иначе, как объяснить то, что из всех видов стратегических игр, он выбрал самую легендарную, игру Герои Меча и Магии 3. По крайней мере, именно она мне приходит в голову, когда я смотрю на все эти иконки, обозначения и само поле. Отличия, безусловно, есть, но и у нас тут не тысяча девятьсот девяносто девятый год на Земле с её древними компьютерами.
И так, что мы имеем. Я нахожусь под потолком храма, словно бы паря своим разумом над будущим полем боя. В тоже время, моё тело, стоит внизу как ни в чём не бывало, порой даже совершает какие-то машинальные действия, вроде того же почёсывания носа или моргания. Само поле боя, являет собой ромб и занимает всё пространство храма. Боковые проходы в храм заблокированы непроницаемой пеленой, помощь к Ллос прийти не сможет, но и сбежать никому не суждено. Также, данное поле боя поделено на клетки, их хорошо видно, они подсвечиваются полупрозрачными линиями. Каждый юнит, может ходить по полю, но только если я его подвину.