На утро четвертого дня. Дня начала турнира. У них в клане числилось... Именно "числилось"! 820 игроков. И более менее уверенными, офицеры СК могли быть, только в набранных до этого массового паломничества в их клан, майнерах. Те хоть приходили, по вполне понятным и уважаемым ими причинам, желания работать и зарабатывать. А практически 500 новичков, заточенных под ПвП сражения, вызывали лишь тихую неприязнь. Ибо, Халявщики! Не более. А уж что говорить о возможных "шпионах"... Ну тут как говориться, посмотрим на них когда "пули над головами засвистят"...
...Не выспавшийся Михаил, в 8мь утра, нажал кнопку "входа" в игру.
Привычно вокруг все потемнело, а после, перед глазами всплыла большая и длинная "простыня текста". "Патч 108.6" гласил заголовок. И предлагалось ознакомиться с произошедшими изменениями в игре. Что частыми строчками и мелкими буквами, закрывали весь обзор. В игру можно было зайти отмотав условную "страницу" в самый конец, и нажать ту самую кнопку "с обновлениями ознакомлен, претензий не имею".
Обновления в М.И. были весьма обыденным делом. Постоянно балансились какие либо предметы, характеристики персонажей, и прочие внутренние игровые атрибуты. Добавлялись ивенты, те же самые новые локации(от которых ключ надо еще было найти), или новые квесты и боссы уже на старые локации (это уже крайне редко, но было). И конечно же постоянно резались-аппались умения(скилы) игроков. Там на секунду дольше действие, на единицу меньше урона, увеличение-уменьшение КД заклятий. Вывод-добавление умений (при выводе, на игровой счет игрока полностью восстанавливалась его стоимость). В общем извечная борьба "За баланс", и "улучшение игры". Но вместе с тем, и перетряхивание основ... Во все времена онлайн-игр было так. Вот выпустили разработчики, какую либо "имбу", а после несколько патчей режут ее до состояния мягкой какашки. А после опять апают... Кто играл поймет. Да и даже незначительные изменение твоих скилов-шмота, вынуждала к их смене. Так как сегодня ты с Топовой сборкой, а завтра — после патча, уже чучуть похуже. Но ты хочешь оставаться "Топчиком" и читаешь эти простыни текста, выискивая новые сборки персонажа, либо читая более эрудированных игроков на форумах, которые уже собрали в теории "билд твоей мечты". Впоследствии чего, что то да приходится менять... В общем классический развод, разработчиками своих пользователей.
Барина, новый патч интересовал мало. Прям что то в одночасье в хлам вряд ли порежут, потому он не заморачиваясь, пролистал весь "талмуд" списка изменений в игре к низу страницы. И вжал кнопку "Принять". "Много букв" растворились в темноте, и пошла загрузка уже самой игры...
"Очнувшись" в своей личной комнате, Барин зевая во весь рот, было шагнул к входной двери, как за спиной раздался знакомый голос:
– Приветствую Михаил. Рад что вы не стали задерживаться с входом в игру. А то у меня уже полночь, и держусь на одном кофе.
Барин сделав "тройной тулуп" от неожиданности, с расширенными глазами уставился на непрошеного гостя в его "святая святых". Белый куб, висел так же неподвижно, и издавал сонный голос Пиар-директора Стивена Метьюса.
– Блин! Разве можно так пугать то? — возмутился Гном.
– Это я еще не старался. — раздался ехидный голос афроамериканца, по ту сторону. После чего уже тот, заговорил вполне деловым голосом. — Михаил, вы не ознакомились с текстом нового обновления?
– Нет. – честно ответил гном, уже не ожидая ничего хорошего. Эти эмоции отразились на его лице в полной мере, что бы Метьюс понял о чем подумал Михаил.
-- Не переживайте. Новости, можно сказать неплохие. А для вас даже хорошие.
– Это как?
– Вот ознакомьтесь с пунктом 78/6.
Перед глазами Барина возникли все те же белые строчки, что он видел буквально минуту назад. Лишь не на чёрном фоне, а прямо в его комнате. Нужный пункт выделился ярко жёлтым цветом:
"78/6. К ряду артефактов из категории "легендарные", добавлен единожды-срабатываемый-эффект от срабатывания заклятия "Познание Сути Пути".
– И что это значит? – все еще не понимая спросил Барин.
– Мы очень довольны вашими последними действиями, и поднятым, благодаря им, "диссонансу" в игровом комьюнити. Можно сказать что вы свою часть задачи даже перевыполнили. Но все же создалась большая угроза, по благополучному завершению, нашего общего плана. А нашим отделом, благодаря вашей помощи, уже собрано столько материала, что терять его было бы весьма не профессионально с нашей стороны. По тому, что бы хоть как то застраховать свои активы, мы внесли небольшие изменения в свойствах ключа к Холд-Гранжу. Что также будут служить, "страховкой" и для вас. Но большего к сожалению выбить от отдела разработчиков я не смог. Но даже эта мелочь, может быть расценена игровым сообществом, как "подогрывание" вам администрацией игры. Потому, большая просьба, не рассказывайте о нашей беседе никому, вплоть даже до ваших коллег. Хотя бы до завершение, нашего общего плана. Хочу заметить, это в наших общих интересах.