Читаем М.И. Турнир (СИ) полностью

Вильз на своей линии, шел примерно на равных, с вражеским мидером, по количеству добитых крипов. И помощи не просил. О чем было так же не раз говорено. "Если тебя ганкают, или ты видишь что ты проигрываешь в схватке, но в запасе есть еще какое то время и вышка за спиной, сразу же просите помощи у сокомандников. За телепорты тут денег не берут и стесняться нечего". (Также немаловажный момент. Телепортироваться на этой карте можно было лишь в малой области своих строений. А к примеру глубоко в тыл противника нельзя.)

У Петро все шло не так гладко как у остальных, и он даже пару раз "слетал" в таверну. Но это также считалось нормальным. Не зря эта линия (когда стоишь 1 против 2-3) называлась "сложной" (хард). Зато свой опыт он там набирал, и уровни росли примерно с той же скоростью что и у остальной команды.

Команда противника, на сложности их "сложной линии" (что столкнулась с троицей СК), можно сказать практически не реагировали. И когда пришла пора для активной обороны их первой вышки, так же помощь не оказали. Тролль с эльфом, слетав каждый по паре раз в свою таверну, даже оставили свой "пост" и ушли фармить нейтральных крипов в лес. Что позволило "трипле" СК "пушить" (давить) активнее. И не прошло и 10 минут от начала матча, как первое строение вражеской команды оказалось разрушено. (если в двух словах, у сторожевых вышек так же была шкала жизней, или если хотите "прочности").

Трипла СК, уже дошла до второй вышки на линии, когда их враги стали хоть как то реагировать. Но к тому времени, нужные уровни уже подняли так же их Мидер с Хардовиком (Вильз и Петро). И когда дело дошло до непосредственного противостояния пять на пять, пятерка друзей, даже удивилась, насколько все оказалось просто...

Петро активирует взятый третьим скилом "прыжек", Врывается в два-три игрока противника, активирует свою провокацию "Враг не пройдет", вынуждая атаковать свою игровую тушку, ближайших врагов, при этом уже нанося урон своей активируемой пассивкой "Аура Смерти". В это время Барин активирует под ногами противников свои "хищные кусты", и зафиксированных на месте противников, сразу же атакуют их мидер с кери (Вильз и Гимли)... Не подумайте что все шло как по нотам, и не кто не ошибался. "Смерти" были и с их стороны. Вражеский центровой игрок, маг-прокастер, вполне достойно сыпал своими заклинаниями. Так же их керри, нарастил себе немалый уровень, и прокачал необходимые умения для «ударной» работы руками. Но как итог, дрались они по большей части 5 на 3. С перевесом в сторону СК. Так как изначально, два игрока, их "сложной линии" сильно не добрали в уровнях. А Торин, (опять же по советам и схемам Рамзика) вкачавший "инвиз"(невидимость до момента атаки), и пару не самых сильных, но зато с наименьшим кулдауном (время отката заклятия) умений. Что позволяло его использовать как разведчика, и крайне неприятного "ганкера-диверсанта". В М.И. было не мало умений, что бы раскрыть или просто видеть невидимых персонажей. Но почему то в том матче они их увидели, лишь под конец. Может быть вражеские саппорты хотели взять более нужные (по их мнение) умения для начальных драк, а может... Вели они себя весьма показательно. Хоть звука вражеских персонажей слышно не было, но по гневным лицам, и часто открываемым искривлённым ртам, можно было догадаться что у тех идет не слабая ругань между собой. Да и классические жесты с выставленным средним пальцем (даже не в сторону игроков СК), так же показывали "разброд и шатание" царящее во вражеских рядах.

Когда, пятерка игроков СК, добралась до их базы, и планомерно начало уничтожать "главное здание" (по разрушению которого матч заканчивается), в "общий чат", прошла следующая фраза:

– Хорошая игра! Жаль в моей команде одни раки играют!

А за ней другая, но уже произнесенная другим голосом.

– Сказал Рак что нафидил вражеского Керри!

Первый голос ответил в том же общем чате:

— Ага! Ноль помощи! Еще че то пи...

Ну в общем дальше в том же духе. Создалось впечатление, что они хотят оправдаться за счет своих тиммейтов (сокомандников). И когда главное здание (оно иногда так же называлось "Трон") потеряла последние очки прочности, с последующим эффектным разрушением и несколькими красочными взрывами. Матч закончился. Их победой. И самое большая радость была не от того что они победили и прочие общепринятые понятия к таким моментам. А то что они больше не слышали ругательств и тонны мата, что словесно выливали их противники друг на друга.

Рамзик, наблюдал за их вторым матчем, с трибуны зрителей. Условно конечно. В той же комнате Колизея, можно было подключиться к любому интересующему тебя противостоянию и бесплотным духом, отслеживать действия обеих команд, ни как не влияя на текущею ситуацию. И когда три гнома, орк и хант, оказались там же, Рамзик сказал: -"Молодцы! Но все плохо!". И каждому расписывал их ошибки, приводя примеры и объяснением, как им надо было себя вести в той или иной ситуации. И создав отдельное лобби, снова погнал всех "повышать умение ластхита".

Перейти на страницу:

Похожие книги