Дух подлетел практически вплотную. Взгляд пустых глазниц, смотрел, казалось в душу, во все ее закоулки. Я же рассматривал духа: это был скелет человека, точнее его верхняя часть, окутанная дымкой. Он не казался страшным или противным, просто дух. Спустя еще какое-то время, он отлетел на пару метров и кивнул.
Вы желаете приручить духа астрала?
Внимание: это может привести к непредсказуемым последствиям.
- Да.
Вы приручили духа астрала (безымянный)
Вы первый игрок, приручивший уникального духа.
Вы первый игрок, достигнувший статуса "Друг" у существа астрала.
Получен уникальный питомец.
Получен уникальный навык.
Получен уровень.
Внимание, необходимо прервать сессию.
Ага, это мы уже проходили. Так как покинуть игру я не могу, то меня снова принудительно помещали в сон. "Наверное, чтобы вписать в историю этого мира, моего нового друга"
*****
Сон был очень приятным, но кроме этого ничего не запомнилось. Убежать от себя и своих поступков, было очень тяжело, даже наркотики не спасали. А вот в игре это хорошо получалось, в реале я не смог убедить себя, что защищался и иначе бы умер сам. А тут поспал, и все почти забылось, стерлось под слоем новых ощущений.
Проснувшись, первым делом перечитал все сообщения, которых скопилось очень много.
Одно было особенно интересным:
Стечение уникальных обстоятельств, позволило Вам расширить собственные возможности.
Удача это или холодный расчет? Неизвестно. Ваша слава, за уникальное действие +100.
Слава 100 (кажется, кто-то о Вас слышал, но не факт).
Дальше пошли навыки и описание питомца:
Дух (невозможно сменить имя)
Описание: Дух, теперь ваш друг. Вы не можете выбирать развитие его характеристик.
Все его действия зависят исключительно от его отношения к Вам.
Мда, ничего не понятно, но зато не нужно ломать голову как его прокачивать, уже плюс. А вот навык порадовал:
Брат духа (активируемая способность)
Описание: Призвав помощь Духа, вы можете перейти в астрал, на некоторое время.
Для врагов вы станете не досягаемыми, но и сами не сможете нанести урон.
После этого осталось только порадоваться повышению уровня и закинуть очки характеристик. По обычаю часть бросил в энергию, а остальное в ловкость. Последнее, что бросилось в глаза:
Достижение: Факир.
Не являясь шаманом или друидом, вы смогли увидеть и наладить контакт с духом астрала.
Награда: курительные смеси приносят повышенный эффект.
Штраф: 30% шанс, что смесь не принесет необходимого эффекта.
Как призвать духа, было не понятно. Я не видел ни его статуса, ни жизней. Просто было понимание, что он где-то рядом. А на ладони, с внутренней стороны появилась татуировка в виде стилизованного изображения черепа.
А вот появившееся после всех манипуляций сообщение меня немного огорчило:
Вредная привычка: вы попали в зависимость своих пороков.
Боевая алхимия может дать дополнительный положительный эффект (зависит от Удачи)
Штраф: без употребления алхимии ваши характеристики будут уменьшаться.
Теперь вы обязаны заботиться не только о себе.
Голод наступает в два раза быстрее.
Вам, необходимо есть часто и много, иначе ваши характеристики начнут уменьшаться.
И правда, под шкалой сытости появилась новая шкала, розового цвета, пока что она была полна. Да, бонусов без штрафов не бывает. Улыбнула шальная мысль: " После применения алхимии захочется сладкого".
Благодаря появлению новой способности, я смог спокойно избежать смерти от лап Неупокоенных, уйдя в астрал. Тут же выяснилось, что на данный момент можно находиться в астрале всего 60 секунд, с откатом в 24 часа. В соответствующем сообщении было сказано, что есть три пути развития данного навыка: уменьшение отката, вплоть до десятков минут; увеличение пребывания в астрале, с увеличенным откатом; возможность заходить и выходить из астрала в течении отпущенного времени. Жаль, никто не сказал, как именно это умение прокачивать.