Затолкав свои воспоминания, о проигранных в реальной жизни сражениях, на самую дальнюю и темную полку, постарался прийти в себя. Именно по причине страха, мне и не хотелось брать воинские классы. Конечно убийства и драки в игре не настоящие, но психологический барьер где-то еще оставался.
Не давая себе захандрить, стал перечитывать сообщения, там говорилось о тайнике.
И правда, часть стены обвалилась, открыв доступ в скрытую комнату. Было видно, что время не пощадило бывший склад или хранилище. Деревянные полки сгнили, как и то, что на них находилось, оружие заржавело и превратилось в горстки ржавчины. Но в самом дальнем конце стоял сундук, абсолютно новый, такое ощущение, что его поставили сюда сегодня.
- Так-с, и что же мне оставили на поживу?- потирая руки, подошел к сундуку.
Вот только он, вполне ожидаемо, кстати, оказался заперт. "Отмычки в помощь", чтобы вскрыть замок, нужно было выиграть мини-игру на время. Там был механизм, с шестеренками и планками, которые двигались в зависимости от того как я шевелил отмычку. Игра была на время, и проиграв три раза, потеряв при этом три отмычки из пяти стандартных, мне удалось его открыть.
Внутри лежало всего несколько предметов: Куртка, сумка и свиток. Взяв все это, стал рассматривать свойства:
Хорошая кожаная куртка с карманами.
Тип: Кожаная броня.
Защита: уколы 20, порезы 15, удары 5, магия 2.
Описание: черная кожаная куртка со множеством карманов, излюбленная одежда воров и убийц, неплохо защищает от колюще-режущего оружия. В карманах можно хранить отмычки и некоторое оружие. Есть кармашки под зелья.
Вместительная сумка (30 ячеек)
Описание: просто удобная сумка, позволяет перенести достаточно предметов.
Свиток: Стазис
Тип: Редкое
Описание: Предмет, помещенный в локальное стазис поле, не подвержен влиянию времени. Внимание, только для не живых целей, объём 1 .
Теперь понятно, почему сундук сохранился. На всякий случай, решил покопаться в хламе, что остался от стоек с оружием. В одной из куч, был найден хороший клинок:
Кинжал Убийцы (парный)
Урон колюще-режущий 50, можно нанести яд.
Описание: данными клинками опытные убийцы пользуются в паре.
Что ж, искать тайники оказывается очень выгодно. Пора двигаться дольше, только перекушу, пожалуй, а то бодрость перестала восстанавливаться, да и просто есть хочется.
*****
Дальше не было ничего интересного, ловушки однотипны и легко вычисляемы. Воровать было особо нечего, врагов тоже не было. Спустя три часа, меня порадовало очередное сообщение:
Получен навык: легкий шаг.
Описание: Ваши шаги стали заметно тише, агро радиус для любых противников снижен.