Читаем Linux: Полное руководство полностью

typedef gint (*GCompareFunc) (gconstpointer a, gconstpointer b); Данную функцию вы должны написать самостоятельно. Она должна принимать два параметра и возвращать целое значение:

♦ если a

♦ если a==b, то 0;

♦ если a>b, то 1 (любое число больше 0).

Библиотека Glib также содержит средства для работы с деревьями — как бинарными, так и произвольными, но мы эти средства рассматривать не будем.

<p>23.2.5. Таймеры в Glib</p>

Библиотека Glib позволяет использовать таймеры в наших программах.

Для этого нужно:

♦ подключить заголовочный файл gtimer.h;

♦ создать таймер функцией GTimer *g_timer_new();

♦ запустить таймер функцией g_timer_start(GTimer *timer);

♦ узнать время, отсчитанное таймером — g_timer_elapsed();

♦ при необходимости перезапустить таймер с помощью функции g_timer_reset(GTimer *timer);

♦ остановить таймер функцией g_timer_stop(GTimer * timer);

♦ уничтожить таймер — g_timer_destroy(GTimer *timer).

Стоит остановиться подробнее лишь на функции g_timer_elapsed(GTimer *timer, gulong *mcs). Данная функция возвращает число секунд, отсчитанное таймером. По адресу указателя *mcs записывается число микросекунд.

Пример использования таймера представлен в листинге 23.1.

Листинг 23.1. Использование таймера

#include

#include

#include

int main() {

 double sec;

 gulong ms;

 int i;

 GTimer *timer = g_timer_new();

 printf("Данный цикл будет работать не более 10 секунд\n");

 g_timer_start(timer);

 for (i=1; i>0;) {

  sec = g_timer_elapsed(timer,&ms);

  if (sec >=10) {

   g_timer_stop(timer);

   printf("Таймер остановлен. Мкс: %d\n",ms);

   break;

  }

 }

 g_timer_destroy(timer);

 return 0;

}

<p>23.3. Первая программа на GTK+</p><p>23.3.1. Виджиты</p>

Перед написанием самой простой GTK-программы нужно разобраться с терминологией GTK. Элементы графического интерфейса пользователя — окна, кнопки, поля ввода, переключатели и тому подобное — называются виджитами.

Основным элементом графического интерфейса является окно. Виджиты для размещения в окне помещаются в контейнер. В самом окне выравнивать виджиты можно с помощью вертикальных/горизонтальных боксов или же таблиц. Второй способ более гибок, хотя он может показаться вам сложнее.

Виджиты могут реагировать на сигналы, например, щелчок мышью. При этом вызывается функция-обработчик события (сигнала), если вы определили ее.

Работа с виджитами происходит по такой схеме:

1. создание виджита с помощью одной из функций библиотеки GTK;

2. определение свойств виджита;

3. определение сигналов виджита, если он должен реагировать на сигналы;

4. размещение виджита в контейнере, то есть привязка его к окну;

5. отображение виджита.

Нужно обязательно отобразить виджит, иначе его никто не увидит. Например, следующий фрагмент кода создает виджит — кнопку с текстом — и отображает ее.

GtkWidget *button;

...

/* Рисуем кнопочку с надписью Hello, All */

button = gtk_button_new_with_label("Hello, All");

/* При нажатии кнопки будет вызвана функция hello() */

gtk_signal_connect(GTK_OBJECT (button), "clicked",

GTK_SIGNAL_FUNC(hello), NULL);

/* Помещаем кнопку в контейнер */

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);

/* Отображаем кнопку. */

gtk_widget_show(button);

Первый оператор создает кнопку (button), второй — добавляет кнопку в контейнер. В данном случае контейнером является наше окно. Виджит window должен быть создан раньше: нельзя создать кнопку без окна. Точнее, можно, но тогда она не будет привязана к какому-либо окну и мы ее не увидим. Функция gtk_widget_show() отображает нашу кнопку. Не забудьте отобразить и само окно. Порядок отображения виджитов особой роли не играет, но рекомендуется главное окно отображать в последнюю очередь.

<p>23.3.2. Окна</p>

Сейчас мы напишем программу, которая будет формировать небольшое графическое окошко. Начнем сразу с исходного кода — так будет проще понять, что есть что.

Листинг 23.2. Простое окно (файл first.с)

#include

int main(int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *window1;

 gtk_init(&argc, &argv);

Перейти на страницу:

Все книги серии Полное руководство

Похожие книги