Читаем Личный Враг (СИ) полностью

По обе стороны от ворот высились наспех сваренные из металлопрофильной трубы две дозорные башни. На правой башне сейчас стоял кто-то из дежурного охранения и внимательно всматривался в бинокль. Я не удержался и махнул ему рукой, жаль, его удивлённой рожи мне не увидеть, а так прикольно бы было: едет себе головной БТР, а на его пушке сидит какая-то неведомая хрень и приветливо машет рукой. Невидимость моя работала безукоризненно, так что случиться этого никак не могло. Хотя было бы прикольно, но цель моя здесь не сердечные приступы воякам направо и налево раздавать, а предварительную разведку провести.

Стоило только транспорту подъехать к воротам, как они распахнулись, но вместо обычной заводской территории автобусы оказались в обнесённом со всех сторон железобетонными блоками колодце. Сюда уже всю технику запускали поодиночке, причем разрешали заехать только после качественного досмотра, но для меня это не было проблемой, пусть сами с этим возятся. Восприятием пространства выбрал утоптанную площадку, зафиксировал на ней точку и Шагом туда переместился.

Лагерь военно-гражданской администрации Воронежа, что расположился в здании управления заводом и на всей территории бывшего завода металлоконструкций, оживал на глазах, словно встревоженный муравейник. Стоило только автобусу припарковаться, как он тут же был оцеплен военными. Первым на территорию въехал автобус с теми Игроками, кто выбрал для себя путь ежедневных сражений. Всех прибывших людей выстроили перед автобусом, и начали вызывать группами по четыре человека. Дальше шло распределение по жилым помещениям, последующее заселение и объяснение обычных правил человеческого общежития. Ничего выдающегося, кроме сроков обязательных миссий.

Оказалось, что у всех, кто не достиг второго уровня Игрока автоматическая Миссия Системы запускается раз в пять суток. Дальше, чем выше уровень Игрока, тем чаще запускаются миссии. Максимум был зафиксирован у Игроков, кто достиг десятого уровня и выше. У них обязательные миссии срабатывали раз в сутки, но таких Игроков на всю часть было меньше десятка, так как основная группа ушла выполнять Божественную миссию во главе с лучшим игроком России Василием. Как я понял, весь этот дурдом с увеличением количества прорывов, миссий и обязаловкой как раз и начался, стоило только основному боевому костяку планеты отбыть с заданием. Добавил эту информацию в копилку своих знаний, и стал разбираться, как тут всё устроено.

Завод оказался, по большому счёту, крупным сортировочным центром. Автобусы постепенно выгружались. Игроки, что сражаться не хотели, казались подавленными и размазанными новостями о регулярных и обязательных миссиях. Но впасть в унынье им не давали. Быстро шла сортировка. Люди размещались по заводским корпусам. Каждому прибывшему выделяли койко-место на двухъярусной кровати. Тумбочек у кроватей не было, зато вдоль входа стояли металлические шкафы, по типу стандартных «для персонала», которые можно найти практически в любой раздевалке. Один такой шкаф выделялся на двоих человек. Мужчин и женщин заселяли раздельно. Краем уха услышал, что сейчас будут выдавать горячий завтрак и чай.

Мобильную кухню обнаружил быстро, по запаху — на дровяных походных печах всё бурлило и пахло просто офигительно. Мой желудок призывно заурчал и, видя перед собой всё это богатство, удержаться я не смог. Подрезал пластиковую тарелку, заполненную до краёв кашей, и два куска серого хлеба. В тарелке была царь-каша: — пшёнка с тушенкой и лучком. Исходящий от тарелки аромат кружил голову и заставлял проглатывать свой собственный язык. Не заметил, как вычерпал тарелку без остатка.

К столовую заходили отрядами по двадцать Игроков, разбитых между собой по уровню. Первыми пошла команда из игроков четвёртого — пятого уровней, и таких бойцов на весь призыв оказалось всего двадцать человек. Игроки, получив отмашку сопровождающего, споро подошли к раздаче и стали быстро разбирать еду. Повара только и успевали наполнять новые порции.

Перейти на страницу:

Похожие книги