Когда они проезжали мимо рекламного экрана перед отелем MGM Grand, на нем появилось видео предстоящего боя Хабиба.
– О, Хабиб! – Марат восторженно треснул по рулю. – Он же мне почти земляк! Ты как, Майк, пойдешь смотреть бой?
– Конечно… – не сразу ответил Хаген. Деметриус тут же поправил таблицу расходов с учетом траты на билет. – Если будет время.
Офис компании Денниса Сазера располагался в отдельном одноэтажном здании на Тропикана-авеню. Сам Деннис Сазер, как всегда, был полон энергии и много говорил. Сначала он выразил осторожное сомнение, подойдет ли Марат на роль исполнителя трюков:
– У тебя и Гонсало на ринге была особая пластика тела, она создавала целый рассказ. Именно этого я и хочу, чтобы историю в игре поведало тело персонажа, а не кат-сцены и субтитры.
– Марат отлично справится, – заверил Хаген.
– А родители не против?
– Да я взрослый! – возмутился Марат. – Чего вы все…
– О’кей, о’кей, – заулыбался Деннис. – Тогда заполняйте бумаги, подписывайте, и за работу. Студия вот за этой дверью, буду ждать там.
После завершения формальностей Хагена и Марата переодели в обтягивающие костюмы, как для аквалангистов. На них прикрепили белые крестики – метки для захвата. И Хаген, и Марат разбирались в электронике, поэтому интересовались деталями процесса.
В этих костюмах они много бегали, прыгали, спарринговали и красиво падали на матрасы, имитируя поверженных врагов. Все это вылилось в полноценную разминку. Но имитировать им пришлось не только бои, было много и других действий. Парни ходили, лазали по вертикальным лестницам и бегали по ступенькам, сидели за столом, лежали на кроватях и даже прикуривали сигареты…
Потом Деннис попросил их воспроизвести ту драку, что была между Хагеном и Гонсало.
– Главное – добиться того же драматизма и пластики!
Хаген и Марат создали целую имитацию поединка, но, кажется, Деннис остался не совсем доволен:
– Не то, не то! – вздыхал он. – Нет чувств, размаха, напряжения, как тогда…
Хаген так пытался передать чувства, что в итоге это проявилось в сообщении интерфейса.
Поздравляем, ты открыл навык актерской игры!
Твой текущий уровень навыка – 1.
Получено очков опыта за открытие навыка: 500.
Еще через час, выполняя просьбы Денниса, Майк открыл навык прыжка, а вместе с ним неожиданно поднял и
– Ладно, на сегодня хватит, – объявил гейм-девелопер к концу дня. – Завтра продолжим в это же время, а послезавтра завершим запись. Так что всего будет три дня. Деньги я выплачу по окончании.
Марату нужно было спешить домой, поэтому он попрощался и уехал. Но Хагена Мистер Сазер не отпустил и предложил ему выпить кофе.
Они перешли из студии в кабинет Денниса. На стенах висели рекламные постеры услуг компании – организация шоу с использованием дополненной реальности. Во время телевизионной трансляции или потокового видео в них добавлялись виртуальные персонажи, вписанные в окружение сцены и действующие наравне с настоящими музыкантами или актерами на сцене.
Как сказал хозяин кабинета, это было очень востребовано на презентациях и концертах. На стенах попалась и реклама старых игр Денниса – тех самых, названия которых отдавали трэшем: «Адская бездна» и «Планета зомби». Глядя на унылые дешевые плакаты, Майк подумал, что игры, наверное, были не лучше.
– Знаешь, я подумал над тем, что ты мне сказал… – сообщил мистер Сазер, передавая чашку с кофе. – И ты кое в чем прав! Мне нужно было учесть свои прошлые ошибки. Нельзя слишком позитивно смотреть на свою идею. Это тот случай, когда оптимизм мешает. Но из меня плохой скептик. А вот из тебя отличный. Поэтому я слегка изменил концепцию игры. Слушай, что я придумал…
Деннис бодро и жизнерадостно пересказал почти ту же самую идею, что у него уже была. Про какого-то молодого бойца, у которого злодеи убили всю семью, и тот стал им мстить, используя приемы восточных единоборств. Все действие должно было происходить то ли в Японии, то ли в Корее, то ли в Китае. Судя по всему, Деннис мало различал эти страны. Из-за этого сеттинг игры выглядел несколько нелепо. А в перспективе, даже Хаген это понимал, мог бы оскорбить всех азиатских игроков. Деннис поменял только некоторые квесты, оставив ущербную идею.
– Вот поэтому я отложил старт разработки игры на неопределенное время. Чувствую, что надо еще поработать над сюжетом. Придумать пару квестов и поправить пару диалогов…
– А зачем мы тогда записывали эти движения?
– Ну, они лишними не будут. Все пригодится в будущей игре. Да и вообще по моей основной работе. Так что не удивляйся, когда увидишь знакомые движения у какого-нибудь персонажа.
Получены очки опыта за важное социальное деяние: 1000.
Ты отговорил Денниса от поспешной реализация идеи. Ты лишил его мечты, но сохранил ему деньги.