Читаем Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра) полностью

Кажется, что монахи продолжают мирно беседовать, когда вы крадетесь мимо. Но это только иллюзия. Стоит повернуться к ним спиной, как один из собеседников резко разворачивается, распахивает рясу, которая оказывается плащом, и выхватывает арбалет. И хотя он стреляет почти не целясь, стрела попадает вам в сердце. Число жертв Лабиринта увеличилось еще на одного беспечного храбреца...

<p>410</p>

"К сожалению, Ваша Светлость, я не могу принять этого приглашения", — смело говорите вы. "Что ж, я так и думал, — отвечает герцог и, не глядя более в вашу сторону, подзывает холеной рукой, унизанной перстнями, стражу, стоящую вдоль стен. — Это шпион Вайра-коча. Взять его". Как вы понимаете, все объяснения бесполезны. Казнь состоится в понедельник...

<p>411</p>

А вдруг в кувшине не вино, а вода? Слишком уж он велик. "Ну же, болван, шевелись!" — подгоняет "хозяин". И тут вы обращаете внимание на высокую тумбу с дверцей в другом углу комнаты. Подойдя к ней, вы открываете дверцу и обнаруживаете там незакрытую амфору. Судя по запаху, это должно быть вино, и притом неплохое. Приблизившись к триклинию, наполняете кубки. Гость делает глоток, и на его лице появляется улыбка. "Да, Марк, — говорит он, — не такой уж и болван твой раб. Смотри, какое вино нашел. Не сравнить с той кислятиной, которой ты поил нас до этого!" Лицо хозяина дома искажает гримаса ярости. "Что ты хочешь сказать этим, Гай?". "Только то, что ты не отличаешься гостеприимством, дорогой патриций". — "Уж не берешь ли ты на себя смелость об этом судить?" Подогретый вином патриций все больше распаляется, Гай же, напротив, хранит спокойное презрение. В конце концов, Марк хватается за меч. Одним прыжком вскочив с ложа и приняв боевую стойку, гость протягивает руку и хватает с лавки свое оружие — 576.

<p>412</p>

"Ну что ж, если вы так сильны в магии, — задумчиво говорит герцог, — я не возражаю испробовать ваши силы. Итак, ваш ход сделан, очередь за мной". Без всяких видимых усилий с его стороны, кинжал, висящий в ножнах на боку рыцаря-мага, взлетает в воздух и с быстротой молнии наносит вам удар в предплечье правой руки. На ближайшие два боя, считая этот, вам придется вычитать у себя 1 ЛОВКОСТЬ — 316.

<p>413</p>

Вы обнажаете меч, но, повинуясь дьявольской силе, он вырывается из рук и приставляет острие к вашему горлу. Несколько секунд клинок неподвижно висит в воздухе, а затем со звоном падает на мраморный пол. "Теперь ты убедился, смертный!? Так слушай же". Вы убираете меч в ножны и готовитесь слушать — 7.

<p>414</p>

Пол коридора второго этажа устлан дорогими коврами, так что ваши шаги почти не слышны. Слева несколько дверей, но все они заперты, кроме одной, которая не только не заперта, но даже приоткрыта. Хотите войти ( 358) или пойдете дальше ( 248)?

<p>415</p>

Мерзко скрипит давно не смазанная дверь. За ней полутемный холл, не убираемый и не ремонтируемый, кажется, с сотворения мира. Узкая железная лестница ведет наверх, скорее всего, на крышу. Справа и слева — массивные покосившиеся двери. Из-за левой раздаются оживленные голоса. Куда вы пойдете?

По лестнице? — 119.

В правую дверь? — 532.

В левую дверь? — 53.

<p>416</p>

Каждый удар клыка обойдется вам в 4 СИЛЫ.

КРЫСАЛовкость  10 Сила  6

Если вы убили ее, — 359.

<p>417</p>

Вино чрезвычайно странно на вкус. Чуть-чуть отдает "Гроздьями Вайра-коча" урожая 488 года, но совершенно не пьянит. Пожалуй, это даже и вовсе не вино — 205.

<p>418</p>

Но каково же ваше разочарование, когда обнаруживаете, что за углом — тупик! Переполненный негодованием, бросаетесь обратно, но вымогателей уже и след простыл. Вы снова оказываетесь на развилке и можете пойти либо прямо ( 319), либо направо, решив вернуться на предыдущую развилку и свернуть на этот раз в другой коридор, ( 245).

<p>419</p>

Стоит вам громко произнести это Слово, как волшебство начинает действовать. Рыцарь грузно оседает на землю, а его меч и арбалет исчезают — 498.

<p>420</p>

"Обмануть меня захотел, — ревет патриций, — да знаешь ли ты, что..." От ярости он даже не может закончить фразу — 47.

<p>421</p>

Вы срываете ковер и быстро ощупываете каждый сантиметр стены, которую он прикрывает, — 220.

<p>422</p>

Коридор неутомимо бежит вперед. Но вы, увы, не столь неутомимы. Если с начала путешествия вы еще ничего не ели, либо подкрепитесь, либо потеряйте 4 СИЛЫ. Тем временем туннель начинает спускаться вниз, все ближе слышится шум воды. В конце концов, туннель расширяется в огромную пещеру, и вы выходите к подземному водопаду. Отблески огня пляшут по поверхности воды, с ревом падающей сверху и превращающейся в быструю подземную речку, убегающую из пещеры по узкому проходу. С одной стороны его идет каменная тропинка, с другой — отвесная стена, отполированная потоком. Вы идете вниз по течению — 583.

<p>423</p>

"Да, такого нам видеть еще не приходилось! — тщетно старается скрыть восхищение все тот же голос, который, судя по всему, должен принадлежать весам. — Входи же, ты можешь претендовать на многое" — 555.

<p>424</p>

Для успеха необходима РЕАКЦИЯ, равная 6. Если у вас все в порядке, то 83, если нет, — 515.

<p>425</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги