Читаем Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра) полностью

Вы молнией бросаетесь к двери, но Ольянтай Покра оказывается проворнее. В два прыжка он оказывается рядом, и его челюсти смыкаются на вашей шее...

<p>390</p>

Вы достаете шлем из заплечного мешка и с облегчением кладете его на весы. Не так-то легко было таскать эту штуковину! "Восемьдесят четыре", — произносит звенящий голос. Запишите эту цифру на Листок путешественника и вычеркните оттуда шлем. Если у вас есть еще и шкатулка, вернитесь на 364, если нет, — 508.

<p>391</p>

"Милосердие? — Поль де Рец как бы взвешивает это Слово на ладони, рассматривая его со всех сторон. — Но разве не милосердно было предложить тебе поединок вместо того, чтобы просто убить?" — 550.

<p>392</p>

От полянки, на которой вы стоите, идут три тропинки. Куда вы пойдете: прямо ( 566), направо ( 293) или налево ( 89)?

<p>393</p>

Изрубив дерево в мелкие щепки, с трудом отдираете "персик" от руки и, проклиная себя за доверчивость, идете дальше — 563.

<p>394</p>

Не стоять же на месте — вы достаете меч и начинаете прорубаться через чащу. Но к концу дня понимаете, что совершенно заблудились. А пройдет неделя, и вы оставите всякую надежду когда-нибудь выбраться из этого заколдованного леса...

<p>395</p>

Полный решимости не делать ни шагу в сторону с тропинки, идете вперед. Примерно через четверть часа слева от вас слышится женский плач. Посмотрев туда, видите привязанную к дереву девушку, к которой приближается несколько волков. Поспешите ей на помощь ( 144) или пойдете дальше ( 296)?

<p>396</p>

Когда настанет время переодеться, прибавьте 92 к номеру параграфа, на котором будете находиться.

А теперь вернитесь на 112.

<p>397</p>

Без специальных приспособлений эти поиски обречены на неудачу — 438.

<p>398</p>

Достав найденную в подземелье связку ключей, пробуете, не подойдет ли какой-нибудь из них к замку. Один действительно подходит, и дверь медленно открывается — 562.

<p>399</p>

Уже через полчаса быстрого шага вы искренне радуетесь, что последовали за бароном. Он уверенно шагает впереди, а вы стараетесь поспеть за ним. Коридор следует за коридором, лестница за лестницей — вряд ли вы нашли бы здесь дорогу сами, даже если бы проблуждали несколько месяцев. Но вот впереди открывается пещера, совершенно не похожая на остальные. Кажется, что неведомый сумасшедший садовник возделал этот огород перед тем, как забросить его навсегда. То здесь, то там из каменного пола пробиваются мощные ростки, на которых висят крупные плоды, напоминающие по форме картофелины. "Что это?" — спрашиваете вы. "Киноа-шиба, — отвечает Луи, — наша обычная пища". И только теперь вы понимаете, что очень голодны. Ваш спутник срывает несколько плодов и жадно приступает к еде. Хотите попробовать киноа-шиба ( 128) или воздержитесь ( 485)?

<p>400</p>

Вздохнув, вы отдаете кобольду перстень с аметистом. Не так-то легко досталась вам эта вещичка — 582.

<p>401</p>

Если у вас есть золотая булавка, она напомнит о себе, если же нет, — 370.

<p>402</p>

Вы изо всех сил потрясаете бляхой, но Льо'ки не обращает на это ни малейшего внимания. Видимо, придется драться на мечах — 275.

<p>403</p>

Дверь легко и без скрипа открывается. Перед вами небольшая уютная комнатка. В канделябрах горят свечи, освещая просторное ложе, покрытое пушистой шкурой баснора. В изголовье стоит небольшой столик с резными ножками. На нем пиала с какой-то едой, изящный бокал и несколько прозрачных сосудов с разноцветными жидкостями. Комната пуста. Что это: приют для усталых путников или ловушка? Если хотите проверить это на себе, то 625; иначе же закройте дверь и идите дальше, оставив все это великолепие тому, кто пойдет за вами — 573.

<p>404</p>

Вы смело открываете дверь, но количество ворвавшейся стражи явно превышает даже ваши богатырские возможности. А когда проносится крик, что герцог убит, и в бой вступают рыцари, ваше тело очень быстро превращается в окровавленный труп...

<p>405</p>

Пока вы сражались, юноша исчез. Осмотрев комнату, вы не находите ничего интересного, кроме маленькой амфоры, горлышко которой запечатано воском. Хотите открыть ее ( 255) или нет ( 5)?

<p>406</p>

Пыльный и тесный коридор уставлен громоздкими шкафами. В одном из них сразу бросается в глаза большая рыбья кость на деревянной подставке (-49), в другом — расшитый странными узорами белоснежный платок (+ 194). Можете взять с собой все, что понравится. Проход заворачивает налево и оканчивается еще одной дверью — 352.

<p>407</p>

Из аллеи появляются пять бегущих стражников в черных латах. Сержант выстраивает их и отдает вам честь. "Ждем ваших приказаний, сэр", — говорит он, как это ни странно, обращаясь к вам. Ну, что ж, неплохо. Но вдруг это ловушка? Что вы прикажете? Чтобы стража удалилась ( 45)? Или чтобы вас проводили в следующий сектор Лабиринта ( 253)?

<p>408</p>

Решетка медленно уходит в землю: магия подействовала! Не забудьте вычеркнуть использованное Слово с Листка путешественника. Не дожидаясь пока решетка вернется обратно, вы быстро проходите место, где только что была непреодолимая преграда — 183.

<p>409</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги