Читаем Лабиринт Страха полностью

Туннель все время петляет, однако продолжает вести тебя на север. Внезапно ты видишь широкий луч голубого света, вырывающийся из отверстия в потолке и упирающийся в каменный пол. Он искрится и переливается, и вдруг тебе начинает казаться, что вместе с ним в таинственном свете мерцают и переливаются десятки смеющихся лиц. Если ты решишь пройти прямо сквозь луч, то 229. Если решишь обойти его, прижавшись к стене, – 107.

<p><strong>345</strong></p>

Ты переступаешь порог комнаты, как вдруг тебя охватывает сильнейшее предчувствие страшной опасности! Детектор ловушек работает на славу –ты уверен, что внутри комнаты тебя поджидает смертельная западня! Не раздумывая ни секунды, ты возвращаешься в туннель и продолжаешь свой путь на север – 252.

<p><strong>346</strong></p>

Ты стаскиваешь с ноги сапог и, собрав все силы, зажимаешь им язык раскачивающегося колокола. Постепенно вибрация стихает, вместе с ней отступает и пронизывающая твое тело острая боль. Наконец, тебе удается подняться на ноги и, все еще шатаясь от слабости, ты отправляешься дальше на запад – 362.

<p><strong>347</strong></p>

Карлик качает головой и с презрением говорит: «Чтобы преодолеть Лабиринт Страха одной силы недостаточно – еще нужны мозги. Ты проиграл! Отныне и впредь ты останешься здесь, дабы не разгласить секреты подземелья прочим – тем, кто последует за тобой. Однако ты прошел долгий путь и мужественно сражался. За это я сохраню тебе жизнь — с этой минуты быть тебе моим слугой! И предписано тебе будет готовить Лабиринт Страха к приходу других храбрецов!». На этом твое приключение окончено!

<p><strong>348</strong></p>

Ты кидаешься на Кровожора, одновременно пытаясь увернуться от его извивающегося по земле языка. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 225. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, то 159.

<p><strong>349</strong></p>

Вытащив меч, ты осторожно спускаешься по веревке на дно расщелины. Тебе еще не приходилось встречаться с таким грозным противником, и ты понимаешь, что впереди тебя ждет схватка не на жизнь, а на смерть.

ГЛУБИННЫЙ СТРАЖ

МАСТЕРСТВО 12 ВЫНОСЛИВОСТЬ 15

Если тебе удастся победить, то 258.

<p><strong>350</strong></p>

Гигантская муха стремительно кидается на тебя и обхватывает своими цепкими лапами. Прижав тебя к зловонному брюху, она взмывает под самый потолок и – о ужас! – швыряет тебя вниз! Упав с десятиметровой высоты, ты чудом остаешься жив.

Брось одну кость и отними выпавшее число от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, быстрей поднимайся на ноги, выхватывай меч и готовься к следующему нападению – 39.

<p><strong>351</strong></p>

Идол выточен из очень гладкого камня и забраться на него – далеко не простое дело. Есть у тебя веревка? Если есть, то 396. Если нет, – 186.

<empty-line></empty-line>

<p><strong>352<emphasis>(Иллюстрация на обороте)</emphasis></strong></p>

До тебя доносится грохот рушащихся скал. Он все нарастает, и неожиданно ты видишь, как стена справа покрывается трещинами и обваливается. Оцепенев от ужаса, ты смотришь, как сквозь образовавшееся отверстие протискивается гигантское похожее на червя существо с широкой пастью и мощными клешнями. Его огромные челюсти с легкостью крушат окружающие камни. Медленно поводя головой из стороны в сторону, монстр принюхивается к холодному воздуху туннеля. Он абсолютно слеп, однако, похоже, знает о твоем присутствии. Выставив перед собой ужасные клешни, он медленно направляется в твою сторону. Если осмелишься сразиться со скалоедом, то 254. Если решишь спастись бегством, вернуться к развилке и повернуть на восток, то 68.

<p><strong>353</strong></p>

Ты не успеваешь отпрыгнуть в сторону, и булыжник с хрустом врезается тебе в плечо. Отними 1 от уровня своего МАСТЕРСТВА и 4 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, то 325.

<p><strong>354</strong></p>

Как только ты глотаешь пилюлю, у тебя сразу же появляется ощущение, что весь мир ополчился против тебя – отними 2 от уровня своей УДАЧИ. Карлик говорит, что пришло время для второго испытания. С этими словами он достает сплетенную из прутьев корзину, переворачивает ее, и на пол падает большая кобра. Она тут же встает на хвост, раздувает капюшон и готовится к нападению. Карлик говорит, что хочет испытать твою реакцию – ты должен голой рукой схватить кобру за горло, избежав укуса ядовитых зубов. Припав к земле, ты ожидаешь удобного момента, чтобы схватить смертоносную рептилию. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 55. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА – 202.

<p><strong>355</strong></p>

Гоблины так увлечены потасовкой, что тебе удается незамеченным прокрасться мимо них. Облегченно вздыхая, ты отправляешься дальше на север – 110.

<p><strong>356</strong></p>

В западной стене туннеля виднеется широкий пролом. Ты стоишь перед входом в обширную пещеру, откуда доносится постепенно слабеющий крик. Со своего места ты можешь различить лишь очертания человеческой фигуры, катающейся по полу у дальней стены пещеры. Что ты будешь делать? Если решишь зайти в пещеру и выяснить, что там происходит, то 170. Если решишь продолжать свой путь на север – 192.

<p><strong>357</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги