Найти человека с эмблемой руки на христианском кресте, было не сложно, потому что он стоял в отдельном зале, и больше в нем ни кого не было. Видимо это, потому что класс, в отличие от умения бесплатно не выдавали, а если и выдавали, то его сменить уже нельзя.
— Здравствуйте святой отец, меня зовут... Кир... Дуагвир, — чуть своим настоящим именем не представился. — Я хочу стать священником.
— Здравствуй сын мой, да только как же может стать священником человек, который осквернил чужую женщину. Ты грешен и очень грязен в своих поступках, не место такому в ряду святых. Убирайся, сейчас же!
Репутация с Храмом Ивелона -100/10000
Вот же черт, пришлось уносить от туда ноги, пока меня ещё и святой отец не избил до кучи. Что ж жаль не получилось стать священником, но в этом храме обучают не только хилеров и баферов в одном лице, также здесь обучают дамаг дилеров в лице инквизитора, и танка в лице паладина. Если последний вариант меня вообще не привлекал, то вот стать борцом с нечестью я был не против. Поэтому уже через полчаса я нашёл зал, где вокруг креста, к которому был пригвожден какой-то человек, сидели священнослужители в красных рясах. Ну, теперь нужно здесь не оплошать.
— Здравствуйте епископ, я хотел бы присоединиться к вашему братству, и помочь в борьбе с еретиками, — ух, пронесло, убеждение сработало.
— Здравствуй брат, твои помыслы чисты, за небольшую оплату, я готов провести для тебя испытание.
Не проблема, цена вопроса – конечно же, я только так подумал.
— И сколько стоит ваше испытание.
— Один золотой, — был, не умолим в мою сторону епископ...
Из храма я вышел расстроенный, потому что собрать один золотой, конечно можно, только долго, и не понятно, что за испытание меня ждет.
Глава 3. Лёгкие деньги
Армия приучила меня распорядку. Вчера выйдя из храма я, не задумываясь, оставил своего персонажа на площади и вышел из игры. Мой распорядок сильно отличался от устава армии, поэтому я, сначала поужинал, а затем занялся йогой. Я был замкнутым ребенком в семье, из-за чего не любил большие скопления людей, и когда я начал проводить много времени за компьютером, мама отвела меня на йогу. Там я мог отвлечься от всего, сконцентрировавшись на внутреннем познании себя. Именно благодаря своему увлечению, я не был похож на типичных геймеров: очки, кривая спина, гипертрофия мышц, кожные заболевания, психологические отклонения в развитии и агрессивность. Йога же помогла мне отвлечься от игр, развить свои мышцы и самое главное понять себя. А теперь спать...
Одно утро, как две капли воды, похоже на другое, поэтому я не колебавшись отправился бы туда, куда сейчас в мире популярнее всего убегать от реальности – в мир Квант, но сначала рутина. Позавтракав, я сел за компьютер, конечно, в капсуле намного интереснее, но там нет форумов по игре, а мне сейчас нужно узнать, что за испытание на инквизитора меня ждет. Всего несколько кликов, и вот я уже нашёл даже нужное видео, нежели просто гайд.
К сожалению, запахи и ощущения экран монитора не передавал. Хотя мне и показалось, что с открытием старых мрачных дверей склепа под хромом, в лицо снимающего игрока дыхнуло сыростью и зловоньем, о чем и была его следующая реплика. Испытание на вступление в святую инквизицию проходили по одному, и игрок на экране к этому подготовился. Все его характеристики вдвое, а то и втрое превосходили мои, а навык владения мечом был развит до десятки.
Сразу за дверью была лестница, по которой и пошёл участник, а интересно, у него поджилки сейчас не трясутся? Ходить по мрачным склепам в одиночку, с другой стороны, это всего лишь игра, хоть и с полным погружением. Едва игрок спустился по лестнице в сам склеп, где были захоронены трупы людей, как я улыбнулся. В здешних гробницах, было что-то уж очень знакомо, и это не паутина и пыль, которая, к слову, была везде. Строение – пусть я ни когда и не бродил по склепам в реальной жизни, но вот в игрушках, набегался в них до отвала. Схожесть с гробницами в линейки древних свитков была поражающая: во-первых – атмосфера, устрашающая тишина в скопе с мрачностью и запустением будто возвращали тебя в детство, когда ты представляешь все в серьез, без акцента на игровую механику. Во-вторых, же устройство склепа, там не было гробниц, из которых бы вылезали скелеты, вместо этого, были углубления в стенах, куда складывали трупы и где они разлагались.