— У меня есть не много свободного времени, уважаемый, поэтому я решил посветить его изучению вашего ассортимента, и возможно что-нибудь даже приобрету. — Эту фразу я считал с подсказки системы, которые она скидывала время от времени в диалогах, благодаря навыку убеждения. Именно так убеждение и работало. Ты начинаешь с кем-либо из НПС диалог, а когда появляется подсказка, значит, есть возможность уговорить собеседника, на то что тебе нужно по ходу диалога.
— Конечно-конечно, как пожелаете сеньор, начну пожалуй с основ. Любое кольцо состоит из двух элементов: драгоценный камень и драгоценный металл. Первый задает параметр характеристики, который он будет прибавлять. В зависимости от его размеров и мастерства огранки камня, зависти конечный уровень предмета, и его свойство. Например, если старатель найдет алмаз сотого уровня, а ювелир огранит его на сотый уровень, то конечное изделие получится минимум двухсотого уровня, и будет требовать соответствующего от игрока. Но и плюсы у такого камня будут огромные. Второй элемент это металл, он определяет прочность изделия и силу зачарования, которое можно будет произвести на кольцо. Так, например, если наложить одинаковое зачарование на медное кольцо десятого уровня, и золотое кольцо сотого уровня, то на медном будет в десять раз слабее, так же и с прочностью. Желаете ли вы услышать о камнях и о характеристиках, которые они увеличивают?
— О, мой друг, конечно, желаю, рассказывайте...
Из лавки ювелира я вышел, аж через три часа, чтоб наверняка. Зато за это время, я хорошо разобрался в ювелирки этого мира, хотя там и не было ничего сложно. А так же поднял репутацию с ювелиром Дохаром на 100/1000, и повысил навык убеждения на одни, за то что выпросил себе скидку в 15% на будущую покупку. Как я и ожидал, НПС действовали по своим правилам и не сидели без дела, поэтому на улице не оказалось жаждущего мести Могара.
К точке своего назначения, то есть к Светлому Храму Ивелона, я пришёл уже ночью. Да именно – ночью, потому что сутки в игрушке «Квант Онлайн» длятся всего восемь часов. Это сделано для того, что бы игроки из разных стран и разных часовых поясов, могли насладится дневными и ночными пейзажами игрового мира. Поэтому взглянув на небо сейчас, я могу увидеть огромное скопление ярких точек, которые раскинулись по ночному небосводу. Без луны здесь тоже не обошлось, её огромный серебристый диск величественно светился на севере. Все это, несомненно, очень красиво, но я не астроном, что бы любоваться звездами, да и являясь таковым, вряд ли бы я нашёл хоть одно земное созвездие, ведь разработчики потрудились на славу.
Храм, как и многие другие заведения, в которых постоянно находятся игроки, открыт круглосуточно. Я не на шутку испугался стражи, что неусыпно охраняла храм, с тех пор как я появился на площади ещё вчера. По-видимому, у здешней охраны смены не было, а и в правду зачем, ведь наборам команд и пикселей не нужен отдых. Отношение со стражей у меня были напряженные, с тех пор, как пьяный и беспамятный, подрался с ними, а скорее они просто меня били, за что-то чего я уже не помню.
Светлый Храм Ивелона – очень популярное место, поэтому игроки здесь ошиваются постоянно. Подгадав момент я влился в кучку новичков, к которым сам до сих пор относился. Вот только они хоть и смотрели по сторонам с открытым ртом, все же знали куда пришли и зачем, а я убедившись, что стражи на меня наплевать, застыл с открытым ртом, когда вошёл в столь гигантское помещение.
Внешне храм походил на огромный замок, того же века и фасада, что и Собор Парижской Богоматери во Франции. Вот только я там ни когда не был, а войдя в храм, я едва различил темный силуэт потолочного перекрытия, возвышавшийся на высоте минимум пятидесяти метров. Стоит ли говорить о просторе, что был в этом храме. Сотня игроков, выстроившись в цепь, взявшись за вытянутые руки, не заденет боковых стен храма, а в его длине я вообще теряюсь, ибо не вижу оконечности его задней стены.
Несмотря на простор, игроки в своей манере переругивались за место, справа от входа, между двумя колоннами, которые идут вдоль боковых стен храма. Повернувшись в сторону нарушителей тишины, я увидел толпу игроков. Хотя слово толпа, наверное, не сможет передать в полной мере увиденное. Огромная очередь игроков не меньше чем из двух или двух с половиной тысяч, стояла к одной единственной келье, и естественно, спорила по поводу очередности. Подойдя к темноволосому парню, в точно такой же одежде, что и у меня, спросил о цели, ради которой стоит вся эта толпа.
— Парень, а зачем вся эта очередь? Будто в храме черная пятница и они распродают артефакты по полцены.
— А, тоже новичок? Ты пока шути-шути, нам стоять часа три четыре, я тебя послушаю, а выдают там не артефакты, а бесплатное умение – «Молитва»
Я не отношусь к людям, которые когда-либо стояли в очереди дольше пятнадцати минут, и эта не станет исключением. Поэтому я нечего, не сказав игроку, который пролил мне свет на смысл такого столпотворения, пошёл дальше.