Читаем Куб преобразования 2 полностью

Ну а изучать десяток-другой атак, чтобы подстраиваться под противника… у меня пока эссенции столько нет, чтобы кучу дополнительных навыков прокачивать. Да и те, что эффективны, стоят весьма прилично.

Тут хотя бы на прокачку своего собственного билда нафармить, что уж там говорить о других видах атак… К которым ещё бы желательно и хоть какую-то предрасположенность иметь, чтобы не тратить на атаки совсем уж непозволительно много энергии из весьма конечного резерва.

И ещё в информации о монстре отображается его уровень! Блин, вот как? Как эту информацию можно было засунуть в дополнительный навык, который ещё и отыскать было… Ну не скажу, что сложно, но ведь получилось только сейчас!

Прошу систему вывести в зону интерфейса информацию об уровне мобов, чтобы над ними окошко с уровнем висело. Команда принимается, над мобами появляются окошки. Мысленно делаю их полупрозрачными. Так, чтобы различимы были, но восприятию не мешали.

Системная информация хоть и идёт отдельным потоком от зрения, но совсем уж отвлекающей не хочу её делать.

А вот с резервом или параметрами щитов подобное сделать не получилось. Т. е. посмотреть их объёмы или тип я могу, а вот текущее состояние в реальном времени узнавать — нет.

В качестве альтернативы система предложила добавлять информацию о встреченных монстрах в библиотеку навыка с расширенной информацией. В настройках навыка можно посмотреть данные обо всех встреченных монстрах. Что-то вроде личной энциклопедии.

Конечно, хотелось бы видеть здоровье… эм, резерв моба? Так ведь здоровья тут нет, только резерв.

Ну хотелось бы, но и хотя бы уровень видеть уже хорошо. Раньше-то и этого у меня не было…

Какое-то время потратил на перемещение по всем знакомым порталам, в которых побывал до этого. Добавлял информацию о знакомых монстрах в библиотеку. Пробежался по знакомым местам высокого портала, нескольким средним и начальным.

Что я могу сказать… Лвл совершенно не отображает опасности монстра! Он чётко соответствует объёму резерва. Т. е. чем больше запас энергии у монстра, тем больше его уровень.

Но вот в плане опасности или сложности для убивания… Некоторые монстры могут иметь большой резерв и быть относительно безобидными, для меня. А некоторые, имея ограниченный резерв и уровень — остаются весьма неприятными противниками.

Возможно, дело в моих личных навыках. Возможно, сами монстры используют доступную им энергию с разной эффективностью.

В общем-то, мне это без разницы. Что я уяснил для себя чётко — по лвл монстра нельзя судить о его опасности. Но всё же лучше иметь хоть какую-то информацию о противнике, чем не иметь совсем никакой…

* * *

Гуляю по лесу. В том месте, где встретил когда-то прозрачную девушку, похожую на ожившую ледяную скульптуру. Оказавшуюся большим энергетическим шаром с плётками, рубившими мелких мобов на фарш.

К счастью, самих мобов мне не встретилось… Я хоть и уверен уже более-менее в своей защите, но вот с массовым противником, имеющим энергетическую защиту, у меня особо нет методов справиться, пока что. Разве что очень быстро и эффективно… сделать ноги! Хе-хе…

Контроль пространтсва в этом плане незаменим. Другое дело, что далеко не всегда успеваю его применить…

Нашёл на аукционе пару начальных навыков, похожих на те энергетические плети, что использовала девушка. Купил, поднял до 50 лвл и попробовал применять…

Как по мне, какая-то бесполезная фигня. Эти хлысты из энергий разваливаются при любом слишком сильном ударе о плотную поверхность. Даже ветку дерева ими толком не срубить. Да и сами удары… они врезаются и препятствие и тупо останавливаются! Вместо того, чтобы резать и рубить, оставляют маленькую зарубку на ветке и всё, раскручивай заново.

Да ещё и сами хлысты… Они короткие! Ну, их можно удлинить, но тогда начинают цепляться за всё вокруг и особо ими не помашешь. А когда делаю короткими, чтобы было удобно крутить вокруг себя пару плетей двумя руками… тогда они получаются длиной максимум в пару метров. Больше — уже не удобно.

Как та девушка рубила мобов, словно масло горячим ножом, ни на секунду не останавливаясь? Да ещё и, кажется, сами её хлысты могли удлиняться… и менять траекторию в полёте… и протыкать мобов по её желанию… и их было больше 2! Заметно больше… я не успел толком разглядеть, слишком быстро всё происходило.

Деактивирую навык… Я конечно сколько-то потратился, но это был интересный опыт, да и не вкладывался я всерьёз в его прокачку. Так, на попробовать взял.

Всё же, правильно все говорят — нужно искать свой путь. Проверяю контакты, нахожу вкладку друзей… ага, её зовут Ши. То, что хорошо для Ши, не факт, что подойдёт мне. Я вообще в ближнем бою не очень-то хочу сражаться… Мне бы как-то подальше от врага… и поближе к кухне, ага! Фигурально выражаясь.

Внезапно на полянке передо мной формируется воронка игрового перехода. Дёргаюсь от неожиданности, а потом расслабляюсь. Кто бы там сюда не пришёл, через пару секунд сам увижу.

— Ты меня искал? — Передо мной появляется Ши, о которой я только что вспоминал. Как?!

— Как ты узнала?

Перейти на страницу:

Все книги серии Куб преобразования

Похожие книги