Читаем КОМПАС-3D для студентов и школьников. Черчение, информатика, геометрия полностью

12. Гурский Ю., Гурская И., Жвалевский А. Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. — СПб.: Питер, 2008. — 992 с.

13. ЕГЭ 2009. Информатика. Сборник экзаменационных заданий / Авт. сост. П. А. Якушкин, С. С. Крылов. — М.: Эксмо, 2009. — 160 с.

14. Ефимова О. В., Шафрин Ю. А. Практическое руководство по компьютерной технологии. — М.: ABF, 1997. — 432 с.

15. Информатика: Базовый курс / С. В. Симанович и др. — СПб.; Питер, 2001. — 640 с.

16. Информатика: Базовый курс: Учеб. для студентов вузов, бакалавров, магистров, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника» / О. А. Акулов, Н. В. Медведев. — 5-е изд. — М.: Омега-Л, 2008. — 574 с.

17. Информатика и ИКТ. 8 кл.: Учеб. для общеобразовательных учреждений / Ю. А. Быкадоров. — 2-е изд., стереотип. — М.: Дрофа, 2008. — 286 с.

18. Информатика и ИКТ. 9 кл.: Учеб. для общеобразовательных учреждений / Ю. А. Быкадоров. — М.: Дрофа, 2008. — 319 с.

19. Информатика и ИКТ. 10–11 кл. Профильный уровень. В 2 ч. Ч. 2: 11 кл.: Учеб. для общеобразовательных учреждений / М. Е. Фиошин, А. А. Рессин, С. М. Юнусов. — М.: Дрофа, 2008. — 271 с.

20. Информатика и ИКТ. 10–11 кл. Профильный уровень. В 2 ч. Ч. 1: 10 кл.: Учеб. для общеобразовательных учреждений / М. Е. Фиошин, А. А. Рессин, С. М. Юнусов. — М.: Дрофа, 2008. — 255 с.

21. Информатика и информационные технологии: учебник для студентов вузов / М. В. Гаврилов. — М.: Гардарики, 2007. — 655 с.

22. Информатика. Задачник-практикум в 2 т. / Под ред. И. Г. Семакина, Е. К. Хеннера: Том. 1. — М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2000. — 304 с.

23. Информатика. Задачник-практикум в 2 т. / Под ред. И. Г. Семакина, Е. К. Хеннера: Том. 2. — М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2001. — 280 с.

24. Информатика: учебник для студ. сред. проф. образования / Е. В. Михеева, О. И. Титова. — 2-е изд., испр. — М.: Издательский центр «Академия», 2001. — 352 с.

25. Информатика: Учеб. пособие для студ. педвузов / А. В. Могилев, Н. И. Пак, Е. К. Хеннер; под общей ред. Е. К. Хеннера. — М.: Издательский центр «Академия», 2001. — 816 с.

26. Информатика. 7–9 класс. Базовый курс. Практикум по информационным технологиям / Под ред. Н. В. Макаровой. — СПб.: Питер, 2006. — 288 с.

27. Информатика. 9 класс / Под ред. Н. В. Макаровой. — СПб.: Питер, 2001. — 304 с.

28. Компьютерная графика. Элективный курс: Практикум / Л. А. Залогова. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. — 245 с.

29. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное пособие / Л. А. Залогова. — 2-е изд. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2006. — 216 с.

30. Методика преподавания информатики: Учеб. пособие для студ. педвузов / М. П. Лапчик, И. Г. Семакин, Е. К. Хеннер; под общей ред. М. П. Лапчика. — М.: Издательский центр «Академия», 2001. — 624 с.

31. Практикум по информатике и информационным технологиям: Учебное пособие для общеобразовательных учреждений / Н. Д. Угринович, Л. Л. Босова, Н. И. Михайлова. — 4-е изд. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2006. — 394 с.

32. Сафронов И. К. Задачник-практикум по информатике. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 432 с.

33. Симанович С. В. Общая информатика. Новое издание. — СПб.: Питер, 2008. — 428 с.

34. Симанович С. В., Евсеев Г. А., Алексеев А. Г. Специальная информатика: Учебное пособие. — М.: АСТ-ПРЕСС; Инфорком-Пресс, 2002. — 480 с.

35. Степанов А. Н. Информатика: Учебник для вузов. — 5-е изд. — СПб.: Питер, 2008. — 765 с.

36. Учимся проектировать на компьютере. Элективный курс / М. Ю. Монахов, С. Л. Солодов, Г. Е. Монахова. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. — 172 с.

37. Фролов М. И. Учимся рисовать на компьютере. Самоучитель для детей и родителей — М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2002. — 272 с.

38. Хандадашева Л. Н., Истомина И. Г. Информатика. Техническая графика. Базовый курс профильного цикла «Оператор ЭВМ»: Учебное пособие. — М.: ИКЦ «МарТ», Ростов н/Д.: Издательский центр «МарТ», 2005. — 368 с.

39. Якиманская И. С. Развитие пространственного мышления школьников. — М.: Педагогика, 1980. — 240 с.

<p>Предметный указатель</p>Б

«Бесконечная лестница» 146

Болтовое соединение 105

В

Вид 8

Винтовое соединение 107

Вращение 208

Втулка 86

Выбор объектов 13

Г

Гайка 108

Геометрический калькулятор 34

Д

Дерево модели 33

Дерево построения документа 32

Деталь 25, 61

Дуга окружности 11

И

Изделие 61

Изображение главное 50

К

Кнопка:

Без невидимых линий 32

Каркас 31

Ориетация 30

Перспектива 32

Полутоновое 32

Команда:

NURBS-кривая 12

коррекции параметров 14

Кривая Безье 12

Ломаная 12

Многоугольник 11

Отверстие 48

преобразования объектов 13

Ребро жесткости 49

Скругление 47

Стандартные виды 56

удаления объектов 14

Уклон 49

Фаска 47

Эллипс 11

Корпус 95

«Космическая вилка» 149 Л

Линии:

выноски 19 разреза или сечения 19

М

Материал детали:

добавление 46

удаление 46

Меню:

Вид 29

главное 26

контекстное 28

Многогранник 184–186, 206

выпуклый 184

Модель твердотельная 143

Н

Надписи в таблицах 21

О

Окно 8

Окружность 10

Операция формообразующая 45

Опора 90, 156

Основание 45

Основная надпись чертежа 21

П

Панель инструментов:

Вид 27

Компактная 27

Стандартная 26

Текущее состояние 27

Панель свойств 27

Панорамирование 8

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT