Так… Что-то я упустил момент с подъемом харизмы… Это когда у Чжера выторговывал покоцанную тушку ракшаса? Надо тогда с ним почаще трепаться. Тяжко дается, но результат того стоит. Ведь потом сила убеждения будет влиять и на других.
Бегло пробежав взглядом по всем своим навыкам и способностям, заострил внимание на тех, значения которых более других приблизились к вожделенному третьему рангу:
«Обжигающая вспышка», ранг 2‑й: 148/200.
Сопротивление холоду, 2‑й ранг: 167/200. Расовый бонус: +5 % (Всего: +11 %).
Бегун, ранг 2‑й: 155/200.
С «Обжигающей вспышкой» все ясно – работал с ней в логове постоянно. С холодом тоже нет вопросов – намерзся до посинения. Но бег?! Хотя… Двигаться быстро ведь пришлось в течение многих часов. Было немало моментов, где и реально пришлось побегать. Может, в логове этот навык растет намного быстрее, чем в обычном режиме прокачки? Делаю заметку – шевелить копытами при малейшей возможности. Свободных очков умений сейчас всего пять, и я не собираюсь их распылять на все подряд, буду придерживаться прежнего плана – копить на четвертый ранг «Душелова». Демонов в Лунной Радуге по мою душу точно хватит, на них в основном и предстоит развиваться. А остальным способностям придется расти самостоятельно. Впрочем, на то, что уже близко к апдейту на третий ранг, тоже приложу силы.
Так, теперь нужно разобраться с достижениями.
«Охотник на тварей Хаоса», ранг 2‑й: 142/200. Урон по представителям фракции Хаоса увеличен на 6 %.
Ну, это из старенького… Кстати, вот же еще одна перспективная позиция, где наклевывается третий ранг – так что еще одного логова в ближайшем будущем не избежать, там встреча с «тварями Хаоса» гарантирована.
[Новое достижение] «Одиночка во Тьме»: Смелость и упорство ведут к победе. Награда за одиночное прохождение логова:
1. +50 % к опыту от текущего уровня (39860).
2. Получен новый навык «Теневой взор»: тьма сама укажет дорогу там, где раньше путь казался непроходимым.
3. Доступно редкое задание: «Тотальный Контроль Популяции: Логовища Хаоса. Прогресс: 1/10. Награда за завершение: +50 % к опыту от текущего уровня, +10 очков умений, +0.1 сейва. Условие: смерть игрока недопустима и приведет к сбросу задания, а так же к утрате 50 % опыта от текущего уровня. Принять: Да/Нет? 30 сек… 29… 28…
О как… Это все равно, что десятикратно усиленный квест по Контролю Популяции на обычных тварей. По идее нужно хвататься обеими руками «за»… но чуток колется условие. Ладно, приму. Если что-то пойдет не так, постараюсь сбросить квест раньше, чем отправлюсь на перерождение. Кстати, и непонятка со зрением прояснилась – вот почему без всякой подсветки видел дорогу, когда чесал к крепости. Но почему-то не указано, что навык поддается развитию. Просто пассивка? Ну, дареному коню в зад… то есть в зубы, как говорится, не смотрят.
[Новое достижение] «Хитрец»: Трезвый расчет, пытливый ум и интуиция в отчаянной ситуации порой приносят весомые плоды – «Сердце Логова» уничтожено раньше, чем повержена Хранительница. Награда: шанс найти нестандартное решение на проторенных путях Вселенной ИКС не минует того, кто верит в свои силы и использует разум.
Выбор одной из двух дополнительных наград:
1. Смекалка +2,
2. +40 % к опыту от текущего уровня (31888).