Читаем Катастрофа. Том 2 полностью

Несколько раз крупные наемнические команды или группировки, занимающиеся работорговлей, пытались атаковать караван, в котором определенно можно было чем-то поживиться, но их потуги оказались безуспешными и закончились большими потерями. Караванщики, впрочем, также не получили особых выгод, кроме доспехов и оружия, оставленных врагами на поле боя, денег с продажи которых едва хватило на компенсацию затрат на битву. Все же, алхимические снаряды им продавались за Эрос.

Естественно, в караван под видом торговцев и путешественников проникли шпионы различных стран. Там они узнали про «хозяина» всего этого сборища. И, как это часто случается в последнее время, рассказали обо мне, мягко говоря, намного больше, чем было на самом деле. Одно лишь замечание о том, что прибыл я из Высшего пояса, отбило желание связываться с караваном у многих стран. А другим странам было крайне неудобно преследовать караван с большим воинским контингентом. Многие кочевники перемещались на телегах, грузовиках, авто-поездах или на вьючных животных. Пешком же передвигались только сильные взрослые. Большинство же армий на КВВ состояло из пеших воинов. Их нужно было снабжать провизией и развлечениями в пути. Поймать караван можно было только осуществив перехват сильно заранее. И то, караван в любой момент мог сменить направление движения. Сами кочевники были бедны, как церковные мыши, тратя практически весь «добываемый» Эрос и Эрос, заработанный на зачаровании оружия для Федерации Земли, на покупку провизии, предметов быта, грузовиков и телег, топлива для машин. Не было никакой выгоды в том, чтобы перемещать армию через порталы для сражения с караванщиками.

Проблема же заключалась в том, что к каравану начали прибиваться толпы беженцев из этой области. Примерно половину из них приходилось прогонять или убивать, так как они были преступниками, желающими избежать наказания у себя в стране. Но другая половина состояла из обычных граждан, которые просто искали лучшей жизни, либо из молодых людей, желающих путешествовать и изучать новый мир. С ними нужно было что-то делать, так как их число росло с каждым днем. После нескольких дней обсуждения проблемы со старостами деревень, принесшими мне присягу одними из первых, было решено создать второй караван, который двигался бы вслед за первым. Там недавно пришедшие должны были пройти некоторую ассимиляцию, а также к ним должны были присмотреться представители первого каравана. Во втором караване должно было быть больше патрульных для охраны правопорядка. Так караван продолжил расти, не причиняя неудобств тем, кто был среди кочевников изначально.

В Диких Землях и в области Монтании сейчас проходили сражения за сражениями. Армии врагов были сильны и многочисленны. В основном, мы занимали пассивную позицию, прячась за высокими стенами. Оборонительная позиция позволяла нам нести меньше потерь, чем у врага. Если противников становилось слишком много, то мы совершали прорыв при поддержке механизированных дивизий, авиации и Святого Корпуса. Далее, под непрестанными атаками врага наша армия отрывалась, чтобы укрыться за стенами другого укрепленного города. Многочисленные самолеты и разведчики давали нам возможность ловко маневрировать между различными армиями противника. Конечно, мы не смогли бы успешно реализовывать свое преимущество в разведке, не будь у нас мощного аналитического центра. Под это дело были выделены сотня опытных аналитиков и полторы тысячи аналитиков, недавно закончивших академию. Они отвечали за свои небольшие участки сражений. Механизированные дивизии и авиация практически не отдыхали. Все новые самолеты поступали на фронт, все новые пилоты обучались в тылу.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечная Война [Карелин]

Вечная Война 2
Вечная Война 2

Император… не то. Король… снова не то. Великий… Кхм… Микро властелин — Арес начал плавно, полагаясь на свое преимущество в прошедшем месяце. Ранее, обновленный мир ВВ был его маленькой песочницей. Он один верил в то, что мир Земли под угрозой. А киберспортивные клубы были смущены глупыми правилами новой игровой вселенной. Как бы плох он ни был, конкуренции в развитии не было.Но с раздачей деревень все изменилось. Игроки подумали, что новые правила не случайны, а нужны для стабильного развития игрового мира. Все почувствовали запах денег. Теперь Аресу противостоит не безголовая разобщенная масса, а высокоорганизованные группы людей с четкими целями.Справится ли Арес? Ему нужно стать сильнее и влиятельнее, но и нельзя быть излишне воинственным. Киберспортивные клубы сегодня — его соперники за локальное господство, а завтра — союзники в межмировой войне, о которой Арес не может им рассказать.Новые друзья и враги; планирование и сражения, юмор и секс — что еще нужно для хорошей истории?

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Обратная сторона Истории
Обратная сторона Истории

История не терпит сослагательного наклонения. Обычно. Но что, если в какой-то день все изменится? Если диктаторы и тираны прошлого получат второй шанс, изменят ли они свой подход? А справедливые и почитаемые правители, останутся ли они такими же, какими их помнит человечество, если вернутся к жизни?Многие из лидеров стали таковыми в результате государственного переворота, что представляет их, как амбициозных гениев своего поколения. Некоторые наследные правители также были преисполнены амбициями и обладали выдающимся умом. Если все эти люди соберутся вместе в мире, где законы физики и общественное устройство чудны и непонятны, будут ли они сотрудничать? Откажутся ли от своих амбиций и передадут ли добровольно свою власть предкам или потомкам? Или же быть войне?Пока государи, лидеры и чиновники прошлого собирали советы, выстраивали планы, заключали союзы или объявляли войны, тьма приблизилась к миру. На их земле тихо и незаметно появилось опаснейшее бедствие — современный игрок.

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги