Читаем Катастрофа полностью

Город в океане лежал в руинах. То тут, то там стояли остовы уничтоженных зданий и фабрик. Многие плавучие платформы ушли под воду, а другие едва держались. Многочисленные яма-юниты шастали по улицам города в поисках своих жертв. Выглядело большинство из них, как побитые собаки. Из десятков тысяч машин едва ли можно было найти несколько тысяч без следов взрывов и горения на поверхности или без царапин или дыр от мечей, копий, осколков, пуль и стрел. Какие-то роботы лишились одного или нескольких рук-манипуляторов, другие оказались с пробитыми глазами или вовсе с отрубленной головой, поэтому двигались только в составе групп, чтобы пользоваться глазами других в сражениях. Тысячи машин из-за полученных повреждений не могли летать и едва оказывались в воде, опускались на морское дно, по которому двигались к центральной башне и главной базе своих врагов. Окруженные столбом жидкости, они не испытывали проблем с давлением или герметичностью, но были лишены некоторых своих преимуществ, как то использование фотонной пушки или энергощита. Да, и дальность действия гипно-шокового импульсника заметно сократилась. У них осталось довольно грозное оружие — энергетический отбойный молоток, который не совсем походил на земные образцы. Подвижная и составная часть устройства выталкивалась из силовой установки на два с половиной метра и импульс удара был чудовищный, на раз пробивающий бронепластину и воина за ней, а то и нескольких. На это оружие яма-юниты надеялись при взломе внешней оболочки базы.

Отправлять комбинированные команды юнитов было неэффективно даже для Империи Дроидов. В большинстве случаев яма-юниты неплохо справлялись и без всякой поддержки. Они были в той или иной мере приспособлены для сражения в различных типах сред. Даже такая могущественная сила, как ИД, не может заниматься чем-то таким бесполезным, как направление всеобъемлющей команды юнитов для всевозможных типов среди и физических условий. Если количество юнитов для определенной среды будет слишком мало, то не будет никакого преимущества. Вместе с тем, едва только кубы оказались в солнечной системе, они уже просканировали поверхность Земли, духовную сигнатуру планеты и все типы излучений, создаваемых человечеством и данные уже попали в центральный супер-компьютер Империи. Разумеется, что во второй волне яма-юнитов будут сопровождать и другие модели, эффективные для полетов в атмосфере или для подводных сражений, или для удаленного взлома электронных устройств. Даже если бы авангард был бы уничтожен полностью и без остатка практически мгновенно по прибытию, выиграть до следующей волны можно было бы максимум пару лет. А пока враг дольше сражается или больше изучает технологии Империи Дроидов, это время солидно сокращается. Как гегемон с многотысячелетней историей и сотнями, если не тысячами, одновременно атакуемых планет, ИД может подождать лишние несколько лет.

Есть еще один важный нюанс. Из-за поля информационной стабильности, чем дальше позиционный экстрактор находится от духовного источника планеты, тем медленнее идет расчет супер-позиции. На определенном расстоянии в космосе он и вовсе теряет свою полезность. Из-за свойств гипер-пространства, невозможно обозначить супер-позицию примерно, где-то рядом. В конкретных координатах можно промахнуться на миллионы световых лет, или вовсе ошибиться с временно-пространственной плоскостью. Хотя центральный супер-компьютер и рассчитал примерный район поиска, прибытие заняло у них почти десять лет, если учесть время, когда первая Вечная Война и ВР-капсулы только-только начали разрабатываться учеными под влиянием КВВ. Также и кубы были максимально унифицированными и дешевыми, поэтому не предназначены были для зависания на орбите планеты. Нормальные космические станции прибудут только со второй волной. Ну, и духовные вселенные не были уж совсем тупыми, способы разобраться магическим расам с орбитальными станциями, скорее всего, были. Ведь уже сейчас начала проявляться поддержка КВВ и Земли. Высокоуровневые воины чувствовали присутствие одиночных целей. Как я думаю, даже если какой-нибудь яма-юнит захочет спрятаться в лесах Амазонки, духовное чутье поможет землянам и там его найти.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечная Война [Карелин]

Вечная Война 2
Вечная Война 2

Император… не то. Король… снова не то. Великий… Кхм… Микро властелин — Арес начал плавно, полагаясь на свое преимущество в прошедшем месяце. Ранее, обновленный мир ВВ был его маленькой песочницей. Он один верил в то, что мир Земли под угрозой. А киберспортивные клубы были смущены глупыми правилами новой игровой вселенной. Как бы плох он ни был, конкуренции в развитии не было.Но с раздачей деревень все изменилось. Игроки подумали, что новые правила не случайны, а нужны для стабильного развития игрового мира. Все почувствовали запах денег. Теперь Аресу противостоит не безголовая разобщенная масса, а высокоорганизованные группы людей с четкими целями.Справится ли Арес? Ему нужно стать сильнее и влиятельнее, но и нельзя быть излишне воинственным. Киберспортивные клубы сегодня — его соперники за локальное господство, а завтра — союзники в межмировой войне, о которой Арес не может им рассказать.Новые друзья и враги; планирование и сражения, юмор и секс — что еще нужно для хорошей истории?

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Обратная сторона Истории
Обратная сторона Истории

История не терпит сослагательного наклонения. Обычно. Но что, если в какой-то день все изменится? Если диктаторы и тираны прошлого получат второй шанс, изменят ли они свой подход? А справедливые и почитаемые правители, останутся ли они такими же, какими их помнит человечество, если вернутся к жизни?Многие из лидеров стали таковыми в результате государственного переворота, что представляет их, как амбициозных гениев своего поколения. Некоторые наследные правители также были преисполнены амбициями и обладали выдающимся умом. Если все эти люди соберутся вместе в мире, где законы физики и общественное устройство чудны и непонятны, будут ли они сотрудничать? Откажутся ли от своих амбиций и передадут ли добровольно свою власть предкам или потомкам? Или же быть войне?Пока государи, лидеры и чиновники прошлого собирали советы, выстраивали планы, заключали союзы или объявляли войны, тьма приблизилась к миру. На их земле тихо и незаметно появилось опаснейшее бедствие — современный игрок.

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги