Читаем Катастрофа полностью

За десятки тысяч лет накоплений Империя Дроидов развила свои военные силы до невообразимой мощи. Такая планета, как Земля, которая даже не вступила в эпоху космических путешествий, вообще бы ничего не смогла противопоставить роботам даже первого авангарда. Даже молодая космическая цивилизация была бы раздавлена за несколько волн. И только могучие духовные вселенные могли позволить себе защиту активов.

Из отверстий вылетели боевые машины авангарда. Весь авангард состоял лишь из нескольких моделей, и главной боевой силой выступали яма-юниты. Высотой они были около двух с половиной метров, что казалось не особо большим. Но это была квинтэссенция концентрированной дешевой боевой силы. Самая многочисленная, самая дешевая, но из-за этого и самая проработанная и сбалансированная модель. Низ их состоял из платформы с двумя подвижными металлическими роликами, защищенными прочной броней. На этих роликах яма-юнит перемещался по пересеченной местности со скоростью до 100 км в час, на ровной твердой поверхности до 300 км в час. Далее мощный подвижный шарнир, который бы точно не пострадал от нескольких попаданий из крупнокалиберного пулемета. Он позволял юниту нагибаться, чтобы увереннее входить в повороты или даже уворачиваться от вражеских атак. Основной боевой корпус яма-юнита был большим и прочным кубом со скругленными углами (возрадуйся Стив Джобс!).

У куба были четыре руки, по одной на каждой стороне. Самая короткая и мощная рука держала двухметровый ростовый щит из бронесплава. Также этот щит имел внешний слой энергетической защиты, которая защищала круг до четырех метров в диаметре и могла резонировать с энергетической защитой щитов соседей. На всем теле яма-юнита также был тонкий слой энергетической защиты, но он был намного слабее, чем у щита. Средняя по длине и мощности рука сбоку от щита несла на себе энергетический отбойный молоток, конец которого был заострен, как у копья и был укреплен энергетическим слоем. Две самые тонкие и длинные руки несли лазерную пушку и гипно-шоковый импульсник, излучение которого заставляло разумных терять сознание, но не вредило их здоровью.

Короткая полукруглая голова юнита имела четыре глаза по четырем сторонам. Один глаз был настроен на множество спектров тепловых и духовных сигнатур и служил для поиска естественной жизни. Также он мог «видеть» вглубь стен и земли. Второй глаз был широким и имел большой обзор. С помощью него яма-юнит оценивал поле боя и защищался. Третий глаз был слегка удлиненным и служил для корректировки дальних атак лазером. Точность попаданий была вполне очевидна, судя по сбитым ракетам и снарядам. И последний, четвертый глаз был очень подвижным и имел лучшие дополнительные фиксаторы движения. Его яма-юнит использовал для сражений на ближней дистанции. Кроме того, в нижней части куба были четыре реактивные установки, которые давали возможность роботу летать на короткие расстояния, которые могли быть немного увеличены в атмосфере, если использовался щит вместо небольших крыльев. Во всяком случае, пролететь два километра яма-юниты могли без проблем.

В одном кубе было всего сто тысяч таких юнитов, и самая проблемная их способность — совмещение сил. Координация между ними была безупречной, словно все они — часть единого организма. Сражаясь против них в строю, никогда нельзя снижать бдительность, концентрируясь только на одном юните. Если у соседнего юнита будет возможность нанести точный удар в незащищенное место, даже если оно находится не у его собственного противника, он незамедлительно это сделает. Лазерные лучи приближающихся юнитов начали стрелять в пушки и ракетные установки, а также сбили все мои самолеты и вертолеты, которые не успели скрыться к этому моменту. Но даже в этой ситуации они, все еще, не стреляли в людей. Но это до поры, до времени. Едва лишь расстояние до нас достигнет около 300 метров, по духовным сигнатурам они смогут отличать бойцов от призывателей и солдат. А когда по всему рою распределятся цели, атака будет неизбежна.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечная Война [Карелин]

Вечная Война 2
Вечная Война 2

Император… не то. Король… снова не то. Великий… Кхм… Микро властелин — Арес начал плавно, полагаясь на свое преимущество в прошедшем месяце. Ранее, обновленный мир ВВ был его маленькой песочницей. Он один верил в то, что мир Земли под угрозой. А киберспортивные клубы были смущены глупыми правилами новой игровой вселенной. Как бы плох он ни был, конкуренции в развитии не было.Но с раздачей деревень все изменилось. Игроки подумали, что новые правила не случайны, а нужны для стабильного развития игрового мира. Все почувствовали запах денег. Теперь Аресу противостоит не безголовая разобщенная масса, а высокоорганизованные группы людей с четкими целями.Справится ли Арес? Ему нужно стать сильнее и влиятельнее, но и нельзя быть излишне воинственным. Киберспортивные клубы сегодня — его соперники за локальное господство, а завтра — союзники в межмировой войне, о которой Арес не может им рассказать.Новые друзья и враги; планирование и сражения, юмор и секс — что еще нужно для хорошей истории?

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Обратная сторона Истории
Обратная сторона Истории

История не терпит сослагательного наклонения. Обычно. Но что, если в какой-то день все изменится? Если диктаторы и тираны прошлого получат второй шанс, изменят ли они свой подход? А справедливые и почитаемые правители, останутся ли они такими же, какими их помнит человечество, если вернутся к жизни?Многие из лидеров стали таковыми в результате государственного переворота, что представляет их, как амбициозных гениев своего поколения. Некоторые наследные правители также были преисполнены амбициями и обладали выдающимся умом. Если все эти люди соберутся вместе в мире, где законы физики и общественное устройство чудны и непонятны, будут ли они сотрудничать? Откажутся ли от своих амбиций и передадут ли добровольно свою власть предкам или потомкам? Или же быть войне?Пока государи, лидеры и чиновники прошлого собирали советы, выстраивали планы, заключали союзы или объявляли войны, тьма приблизилась к миру. На их земле тихо и незаметно появилось опаснейшее бедствие — современный игрок.

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги