-То есть ты предлагаешь мне сдать единственное безопасное место на ближайшие сто километров? Помимо вопроса, а где мне потом работать, очень интересен способ, которым один человек сможет это сделать. Я уж молчу про то, что ни разу не был в Городе и являюсь там пустым местом. Ни знакомых, ни связей, ничего.
-О, не волнуйся об этом, у меня и в мыслях не было разрушать весь Город. Он для этого слишком укреплен Светом и магией. А вот потрепать пригороды с беднотой у меня вполне может получиться. От тебя потребуется всего лишь разместить в определенном месте неприметную вещицу.
На стол легла небольшая шкатулка.
-А что я получу за свои услуги?
-Жизнь. Ты хоть и Бессмертный, но запас твоих перерождений вполне конечен и для этого мира составляет всего одну смерть. Так что решать тебе, стоит твоя жизнь оказанной услуги, или нет.
Я задумался и бросил взгляд на Хезер. Что будет, если я соглашусь? По моей вине умрет ряд персонажей, но я останусь жив и смогу дальше качаться. С другой стороны, не стоит забывать про цель виртуальной реальности, которая заключается в перевоспитании человека. А согласись я на такое, о каком воспитании может идти речь. Плюс с мародеркой что-то придется делать. Кстати.
-А почему вон там я вижу привязанную девушку?
-Мародерку? Она будет гарантией честности нашей сделки. Если ты согласен, то вот этим,- на столе появляется небольшой прямой нож,- ты проткнешь ей сердце и тем самым подпишешь договор.
Я опять начал взвешивать все за и против. С одной стороны, личное развитие и в перспективе возможность наладить контакт с темной фракцией мира Темных Подземелий. С другой- эфемерная благодарность начальства Города, чистая совесть, теплые чувства со стороны Хезер. И все пункты только возможно! Плюс в этом случае я скорее всего умру. По-моему, выбор очевиден. Я молча встал и взял в руки кинжал. Удобная вещица... Подойти к распятой девушке и замахнуться было секундным делом.
Стоп. Стоп-стоп-стоп, Аскольд, ты что творишь?! Я опустил руку и взглянул в глаза Хезер. Это же классическая проверка на вшивость! В это подземелье нас загнал Смотритель, какая-то высшая сущность, верно? Значит, он не может не знать о происходящем здесь. Так-так, моя геймерская душа чует квест!
-Я не буду этого делать, -жертвенный кинжал полетел под ноги некроманту.
Ну же, системное сообщение, ты где?! Не говорите, что я только что убил себя!
Выполнено скрытое задание- "Тупой положительный персонаж"!
Вы не соблазнились на вполне честную сделку и предпочли глупые моральные убеждения своей жизни. Поздравляем! Вы- типичный тупой положительный персонаж.
Награда- смерть.
Из воздуха появились туманные щупальца, которые мгновенно спеленали меня и подняли в воздух. Некромант встал со стула и подошел ко мне, укоризненно качая головой.
-Я надеялся на более рациональный разум у Бессмертного. Но нет так нет, попытаю счастья у следующего Бессмертного.
В руке у некроманта возник комок мрака, который тот запустил мне в лицо.
Вы были убиты.
Внимание! Причиной смерти послужила магия тьмы, поэтому воскрешение невозможно.
ЧЕГО-О-О?! Где мои горы плюшек за проявленные светлые качества?! Не по канону, твою налево! Живо мне сюда управителя местной реальности! Я ТРЕБУЮ САНКЦИЙ И КОМПЕНСАЦИЮ!!!
Но никакого управителя реальности с извинениями на блюдечке не появилось. Меня просто окружила темнота, в которой со временем начали проступать буквы.
Вы не прошли ни одного данжа в мире Темных подземелий, поэтому в награду не получаете никаких прибавок к характеристикам или новых навыков/умений. Однако по канону положительные действия, хоть и совершенные из меркантильных побуждений, должны поощряться.
Возле меня появился знакомый амулет в виде виноградной грозди.
Памятный амулет Darkest Dungeon
Редкость: эпическая
Требования: Аскольд Рас Альхаге
Эффект: возможность раз в час наложить на себя заклинание Божественный щит на 5 секунд.
Раз в 50 уровней предоставляет шанс на повторное возрождение в мире Darkest Dungeon.
Прочность: неразрушимая
Особенности: личный артефакт; не может быть потерян, украден, передан, продан или подарен.