Читаем Как тестируют в Google полностью

Итак, сила ACC-анализа в том, что мы получаем список возможностей продукта, который можно упорядочить по риску и закрепить за разными исполнителями. Тестировщики, работающие над одним проектом, могут получить разные наборы возможностей для проверки. Внутренние пользователи, «двадцатипроцентные» участники, тестировщики-подрядчики, тестировщики из сообщества, разработчики, разработчики в тестировании — все получат свои списки возможностей, и, к радости тестировщика, важные области будут покрыты с меньшим перекрытием, чем если бы мы просто раздали приложение для тестирования всем желающим.

Работа тестировщика, в отличие от работы разработчика в тестировании, с выпуском продукта не заканчивается.

<p>Пишем тест-кейсы</p>

Тестировщики в Google создают очень много тест-кейсов, которые определяют входные данные (от общих условий до конкретных значений) для тестирования приложения. Тест-кейсы могут строиться и на основе пользовательских историй, и прямым преобразованием возможностей продукта: работа с ними не зависит от их происхождения. В отличие от кода и автоматизации, которые управляются общей инфраструктурой, тест-кейсы до сих пор пишутся локально каждой командой. Недавно появился инструмент, который изменит ситуацию.

Чаще всего тест-кейсы хранились в электронных таблицах и документах. Коман­ды, работающие по быстрым методологиям с короткими циклами выпуска, не очень заботятся о сохранении тест-кейсов. Как только выходит новая фича, скрипты начинают падать, и тесты приходится переписывать заново. Поэтому документа, который можно использовать, а потом с чистым сердцем удалить, — вполне достаточно. Формат такого документа не подойдет для конкретных тест-кейсов с действиями, но сгодится для описания контекста тестовой сессии. Такие тесты обычно менее регламентированы и, по сути, просто указывают, какие фичи нужно исследовать.

Конечно, есть команды, которые хранят тестовые процедуры и данные в довольно сложных таблицах. Некоторые даже копируют данные ACC-анализа в электронные таблицы, потому что они, видите ли, более гибкие, чем Google Test Analytics. Но такой подход требует дисциплины и целостности в команде, ведь работа одного тестировщика может ограничить работу другого. Большим командам с их текучкой нужен другой подход. Нужна структура, которая переживет любого участника команды.

Электронные таблицы все же удобнее документов, потому что в них имеются подходящие столбцы для процедур, данных и отметок о результатх. Их легко настроить под себя. Google Sites и другие разновидности онлайновых вики-систем часто используют, чтобы транслировать тестовую информацию другим заинтересованным людям. Их легко использовать совместно и редактировать.

С ростом Google у многих команд росли объемы тест-кейсов, ими нужно было лучше управлять. Некоторые документы с тест-кейсами выросли до таких размеров, что даже поиск в них стал невозможен. Нужен был новый подход. Наши тестировщики построили систему на основе нескольких коммерческих продуктов и доморощенных систем управления тест-кейсами, знакомых им по предыдущим местам работы. Систему назвали Test Scribe.

Test Scribe хранит тест-кейсы в жесткой структуре. Можно включить или исключить тест-кейс из конкретной тестовой сессии. Реализация была примитивной, и энтузиазм по поводу ее использования быстро угас. И хотя многие команды оставили что-то от нее и возились с этим несколько кварталов, мы ее все-таки похоронили. В 2010 году Джорданна Корд, старший разработчик в тестировании, написала новую программу. Это была система Google Test Case Manager (GTCM).

Рис. 3.10. Домашняя страница GTCM сосредоточена на поиске

GTCM создали, чтобы сделать процесс написания тестов проще, создать гибкий формат тегов, который можно адаптировать под любой проект, упростить поиск и повторное использование тестов. И ­— самое важное — интеграция GTCM с остальной инфраструктурой Google. Посмотрите на снимки экранов GTCM (рис. 3.10–3.14). На рис. 3.11 показана страница создания тест-кейса. Можно создавать произвольные разделы или метки, поэтому GTCM поддерживает любые схемы, от классических тестов до исследовательских туров, «огурцов»[40] и описаний пользовательских историй. Некоторые тестовые команды даже хранят фрагменты кода и данные прямо в тест-кейсах GTCM. GTCM помогает в работе любым тестовым командам и учитывает их различающиеся представления тест-кейсов.

Рис. 3.11. Создание проекта в GTCM

Рис. 3.12. Создание теста в GTCM

Рис. 3.13. Просмотр тест-кейсов при поиске Chrome в GTCM

Рис. 3.14. Простой тест-кейс для диалогового окна About в Chrome

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT