– Три уровня блоков здесь не просто так. На нижнем уровне прибегают к гипнозу, он достаточно эффективный и требует финансовых затрат только на подготовку кадров. Тех, на кого он не подействовал, прибегают ко второму уровню, где применяются амнезиаки. – Краем заметил, как поднялась моя бровь в немом вопросе. – Это химические препараты, которыми стирают память. На третьем уровне находится иттатер с телепатическими способностями, который может полностью переделать личность.
– У землян прибегают к заточению на определённый срок в специальных местах лишения свободы.
– Изначально здесь так и было. Но чиновники Диламии посчитали, что слишком убыточно содержать за свой счёт заключённых, и прибегли к таким экономически выгодным мерам.
– Вы заткнётесь наконец? – зашипел, опустив голову, Триментрий. – К нам волокутся патрульные!
Азордные подошли к нам, удивились и переполошились при новости о поимке Триментрия. Судя по общению с нашим малахитоголовым другом, они хорошо знали друг друга, но всё равно тщательно проверили его армиллу. Затем повернулись ко мне. Мои руки удерживали Триментрия, который еле перебирал ноги и издавал нечленораздельные звуки.
– Он иттатер, – начал врать им Краем. – Его способности связаны с подавлением мозговой деятельности того, к кому прикасается, поэтому террорист в таком подавленном состоянии, но как только он его отпустит, Триментрий сразу начнёт массовую резню.
– Ладно, мы вас сопроводим. Следуйте за нами, – отдали они нам команды.
Нас завели внутрь холодных каменных коридоров. Горизонтальные щели и вправду охлаждали помещение. Несколько раз нам приходилось проходить проверки, во время которых врали о моих способностях, чтобы они не добрались до армиллы и не раскрыли нас. Чем дальше продвигались, тем становилось менее выражено моё волнение и тем сильнее в роль «овоща» вливался Триментрий.
С первым уровнем у нас не оказалось проблем. Трудности начались на втором. Здесь нам предстоит разделиться с Триментрием, заперев того в карцере. Краем как один из азордных знал, что именно в этой чёрной комнате есть дефект в покрытии, благодаря которому способности высасываются медленнее. В ней мы и заперли нашего старшего товарища.
– Времени у нас немного, нужно поскорее узнать, где Миизалия. – Краем повернулся ко мне.
– Где мы это узнаем?
– В базе данных даже нет смысла искать, потому что это данные высокого уровня секретности. Нужно разговорить стражу.
Мы направились к комнате отдыха, где из мебели были лишь два затёртых дивана и небольшой расцарапанный надписями ромбовидный столик. Одного из присутствующих в комнате знал даже я. Им оказался ещё один сантиварх отделения №69 – одноглазый Одгл.
– Краем! А ты как здесь оказался? – вскликнул его друг.
– Одгл! Если ты здесь, то и шеф?..
– Его нет! Я взял дополнительные смены для заработка, а то столько ртов нужно дома прокормить.
– Понятно, а мы преступника задержали…
– Кого? – заинтересовался Одгл.
– Может, посекретничаем? – съязвил Краем и жестом показал мне оставаться здесь.
Они вышли из комнаты, а я остался в шумной компании синих мантий, не обращающих на меня никакого внимания. Но после сигнала на армиллах, оповестившего о смене караульных, азордные оставили меня в тихом одиночестве. Его нарушил тот, кого я меньше всего ожидал увидеть.
Пещера «Великое царство»
Ни мне, ни Дааксу, ни Торосу не нравился план, придуманный Аристо. По его словам, мы должны объединиться группировками у самого входа в пещеру. Никакой скрытности. Завалиться туда толпой и набедокурить. Лидер «Ока злоречья» утверждает, что в данном случае тайность сыграет против альянса. Никто из нас не маскировался, одевались максимально комфортно для боя. В результате на мне была легкая спортивная байка, желтая футболка и шортики. Даакс оделся обыденно, а вот Тороса редко можно увидеть в длинной рубахе без рукавов и широких штанах. Будем надеться, что Аристо в выбранной стратегии не ошибся.
В назначенное место за нами прибыл кучерявый Нескетто. Это не считалось последней поездкой, после которой мы должны отдать ключ госпоже «Невзрачных теней».
Он нас мигом доставил на место встречи. Скала, в которой прячется казино, находится в самой крайней точке ромбовидной формы столицы Рубора. Добраться в неё можно из Диламии или Кстерии (главного рынка) по песчаной дороге. Вдоль неё установлено множество выгоревших на солнце указателей и несколько вооружённых постов. Невысокая скала, возле которой мы собрались, самая заурядная, похожая на холм, посыпанная пустынным янтарным песком. Возле неё под деревянным навесом стояло несколько десятков украшенных камнями магнитобилей, говорящих о наличии состоятельных гостей внутри.