Этого вы наверняка и ждали! Шанс нарисовать сражение злодея с героем. Знаю, мы шли сюда довольно долго, но вам многому предстояло научиться, прежде чем у вас получился бы рисунок достойного уровня. Так чего же вы ждете? Давайте нарисуем бой супергероя с суперзлодеем!
6. «Звери» и роковые женщины
Рыжая Соня – пример классической страстной роковой женщины в комиксах. Здесь она сражается с угрожающего вида «зверями».
Мощные «звери» и сексуальные роковые женщины
Ну хорошо, ребята, пора бы обратить внимание на пару интересных типажей, которые делают нашу сумасшедшую индустрию по-настоящему убойно-веселой. Возможно, конечно, я слишком предвзято к ним отношусь. Понимаете ли, я начал карьеру именно с комиксов о «зверях» и роковых женщинах (разве что в то время мы называли их «женщины типа Маты Хари»).
Если говорить о «зверях», то я работал над историями с участием персонажей с такими замечательными и запоминающимися именами, как Друм, Грогг, Гум, Ромбуу, Гратту, Монстролло, Ману, Бомбу и, конечно же (это мой личный любимец), Фин Фан Фум. Мы называли этих здоровяков «ЖГМ», или «Жукоглазыми монстрами». В какую-то эпоху они были в комиксах невероятно популярны. Собственно, две больших звезды «Marvel», Халк и Существо, – своеобразные «духовные внуки» этих чудовищных существ.
Различные роли для «зверей»
«Зверь» может быть либо злодеем (или подручным злодея), случайно подвернувшимся монстром или даже героем истории, по одежке судить не представляется возможным.
Итак, о главном я сказал, так что теперь можно приступить непосредственно к рисованию «зверей». Чем они отличаются от стандартных изображений супергероев и суперзлодеев, каковы их физические атрибуты? Вы скоро все узнаете.
• Нечеловеческое существо, животное.
• Жестокий, нечуткий или грубый человек.
• Животные качества, стремления и т. д. у людей: «Отец считал, что жесткая игра пробуждает в нас зверя».
Как создать хорошего «зверя»
Давайте посмотрим, как нужно рисовать «зверя» поистине монструозных пропорций. Для начала разберемся с перспективой. Если рост стандартного героя – 9 1/2 голов, то «зверь» должен быть ростом 12–15 голов, по-настоящему возвышаясь над вашим героем.
Как и любой другой персонаж, «зверь» должен выглядеть пропорционально и уметь выражать эмоции. Проще говоря, у него должно быть больше одного выражения лица. Разумеется, «зверь» может все время быть рычащим монстром, но это как-то слишком плоско и… ну… избито, что ли. (В кино персонажей, которые все эмоции выражают одинаково, даже называют «вырезанными из комиксов».) Так что не будем давать экспертам повод для критики и создадим персонажей, у которых есть глубина, характер, мотивация и все такое прочее, а?