Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Формально оператор break может отсутствовать, но, как правило, в реальных приложениях он применяется. При выполнении оператора break оператор switch завершает работу и управление передается следующему за ним оператору. Если же в последовательности операторов, связанных с совпадающей константой выбора в одной из ветвей case, не содержится оператор break, то сначала выполняются все операторы в этой ветви, а затем операторы, совпадающие с константой выбора в следующей ветви case. Этот процесс продолжается до тех пор, пока не встретится оператор break или же будет достигнут конец оператора switch.

В качестве упражнения проанализируйте исходный код приведенной ниже програм¬ мы. Сможете ли вы предсказать, как будет выглядеть результат ее выполнения? // Демонстрация оператора switch без оператора break, class NoBreak { > public static void main(String args[]) { int i; for(i=0; i<=5; i++) { switch(i) { case 0: // Далее следует "провал" в ветвях case оператора switch. System.out.println("i is less than one"); case 1: System.out.println("i is less than two"); case 2: System, out .println ("i is less than three")-; case 3: System.out.println("i is less than four"); case 4: System.out.println("i is less than five"); } System.out.println; } } }

Выполнение этой программы дает следующий результат: i is less than one i is less than two i is less than three i is less than four i is less than five i is less than two i is less than three i is less than five i is less than three i is less than four i is less than five i is less than four i is less than five i is less than five

Как демонстрирует приведенный выше пример, выполнение программы будет продолжено в следующей ветви case в отсутствие оператора break. А в следующем примере кода показано, что в операторе switch могут присутствовать пустые ветви case: switch(i) { case 1: case 2: case 3: System.out.println("i is 1, 2 or 3"); break; case 4: System.out.println("i is 4"); break; }

Если в приведенном выше фрагменте кода переменная i имеет значение 1, 2 или 3, то вызывается первый метод println . А если ее значение равно 4, вызывается второй метод println . Такое расположение нескольких пустых ветвей case подряд нередко используется в тех случаях, когда нескольким ветвям должен соответствовать один и тот же общий код. Вложенные операторы switch

Один оператор switch может быть частью последовательности операторов другого, внешнего оператора switch. И такой оператор switch называется вложенным. Константы выбора внутреннего и внешнего операторов switch могут содержать общие значения, не вызывая никаких конфликтов. Например, следующий фрагмент кода является вполне допустимым: switch(chi) { case 'A1: System.out.println("This A is part of outer switch."); switch(ch2) { case 'A1: System.out.println("This A is part of inner switch"); break; case 'B' : // ... } // конец внутреннего оператора switch break; case 'B': // ...

Пример для опробования 3.1. Начало построения справочной системы Java

В этом проекте предстоит создать простую справочную систему, предоставляющую сведения о синтаксисе управляющих операторов Java. Программа, реализующая эту справочную систему, отображает меню с названиями операторов и ожидает выбора одного из них. Как только пользователь выберет один из пунктов меню, на экран будут выведены сведения о синтаксисе соответствующего оператора. В первой версии данной программы предоставляются сведения только об операторах if и switch. Ав последующих проектах будут добавлены справочные данные об остальных управляющих операторах.

Последовательность действий

Создайте новый файл Help.java.

В начале работы программы отображается следующее меню:Help on: 1. if 2. switch Choose one: Для этой цели потребуется приведенная ниже последовательность операторов.System.out.println("Help on:"); System.out.println(" 1. if"); System.out.println(" 2. switch"); System.out.print("Choose one: ");

Далее программа получает данные о выборе пользователя. С этой целью вызывается метод System.in.read, как показано ниже.choice = (char) System.in.read;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT