Волхв (+3) — Существо, живущее в энергоинформационном мире и физическом одновременно. Обладает широким спектров воздействия сил, но использует лишь во благо или в целях стабилизации.
Вурдалак (-6) — Существо, лишённое разума, управляемое одним лишь инстинктом насыщения. Пожирает плоть живых существ для проживания.
Вуду — Гаитянская чёрная магия, активно использующая в ритуалах злых духов и зомбирование посредством наркотических веществ.
Волот — Не первый раз перерождённый «человек» со старой душой. Многоопытный, очищенный и просветлённый. Подобен человеку, но более светел и с гораздо большим набором ощущений и возможностей.
Волшебник — Маг, слабо владеющий силой, но хорошо знающий души. Способен управлять состояниями души. Для воздействия требуются разные атрибуты, обряды. Не способен обходится без этих «палочек-выручалочек».
Вирий — Славянский рай.
Вальхалла — Рай воинов по скандинавской мифологии.
Гном (+1) — Дух земли. Элементаль земли. Изначально несёт положительный заряд своей стихии. В физическом мире — гуманоид. Существо, проходящее смежный с человеком путь развития.
Голем — Сотворённое для подселение тело без души. Сущность либо сама заселяет его, используя в своих целях и наделяя своими способностями, либо создаёт маг, наделяя голема частицей своей души и опять же используя в своих целях.
Гадание — Работа с пространственно-временными потоками.
Джанна — Мусульманский рай.
Демон (-8) — Сущность, работающая с отрицательными энергетическими потоками. Ими питается, их поощряет и распространяет.
Дьявол (-10) — Абсолютное, неразумное зло, стремящееся к тотальному уничтожению замысла Творца. (В нашем мире этот общий эгрегор зовётся Сатаной).
Дракон (-3,+3) — Внешне человек, по сути гуманоид. Существо с огромными запасами силы, вырабатываемой им или получаемой извне. Активные, неуправляемые. Энергия дракона весьма специфична, тяжела для усвоения теми, кто желает ей воспользоваться. В процессе инициации раскрывают способность работать со своими потоками сил, направляя их для своих нужд или на внешние обстоятельства. Драконы редки. Основных рождённых видов четыре (не по цвету, а по источникам силы): белый, чёрный, красный, зелёный.
1)
2)
3)
4)
Из каждого их этих драконов в чрезвычайно редких случаях при определённых условиях способен появится Золотой дракон (+2). Им нельзя родиться. Золотой дракон — дракон отдающий, охраняющий, собирающий. Он дает максимум того, что нужно, но и берет за это по максимуму. И совсем чрезвычайно редко появление Серебряного дракона (+3). Он появляется там, где уже нет совсем никакой надежды, в критические моменты истории, когда всё погружено в хаос и уравновешивает баланс сил.
Единение — Ритуал слияния сил, «круг силы».
Жезл — Магический атрибут, часто накапливающий энергию или перенаправляющий потоки силы в русло, нужное создавшему его хозяину.
Заклинание — Магическое воздействие на физический мир через тонкий или напрямую. Как правило, сменой вибраций, изменения силовых потоков, деформации или стабилизации тонких тел или психофизическим влиянием.
Инициация — Процесс раскрытия способностей при передаче энергии от любого инициированного нераскрытому.
Инициированый — Разбуженный, постепенно осознающий свои способности.
Инкуб (-6) — Существо мужского пола, питающееся сексуальной энергией. Поощряет пороки, разврат и чем больше человек поддаётся на его воздействия, тем инкуб становится сильней.
Инквизитор — Редко встречающийся набор генов, проявляющийся полным неприятием к магии. Зато чужую магию инквизитор ощущает очень хорошо и имеет силу для её подавления, борьбы с её обладателем. По большей части настроен на борьбу с отрицательным вектором «шкалы». Подсознательное, врождённое ощущение нечисти.
Инвольтация — Процесс прямого «прокачивания» существа сильным хозяином. Существо становится полностью зависимым от хозяина.
Кадавр — Бездушное тело либо тело, собранное из разных частей, часто несовместимых. Оживлен с помощью магии. Кадавров используют для отвлечения глаз толпе или противнику, выдавая за себя.
Катарсис — Очищение.
Колдун (-3) — Маг, управляющий энергией в негативную сторону.