Разработка интернета и персонального компьютера по-видимому имеет след военных разработок Боба Тейлора (структура под названием ARPA).
Кроме упомянутого специалиста достаточное количество важных фамилий, но интереса в их приведении нет.
Тейлор воспринимал компьютер как функциональное средство, но не как только вычислительный комплекс. Отсюда и интерактивный дизайн и функции компьютера для взаимодействия с человеком. Конечно, к этому выводу прийти несложно. Если математика, устраивает обмен информацией через перфокарту, то обычного пользователя или специалиста, работающего с большими объемами информации в течении короткого времени такой обмен с компьютером никак устроить не сможет.
Для разработки устройств были задействованы лучшие ученые и специалисты из ведущих американских университетов и организаций.
Из открытых источников следует, что именно под руководством Боба Тейлора разработана ARPANET – сеть, переросшая в интернет, паутину Для сети необходимы инфраструктура, персональные компьютеры и люди, использующие эту сеть. Так сеть превратилась в среду для общения людей, в которой можно было искать и обмениваться информацией.
ARPANET запускал и контролировал Ларри Робертс. Балы выстроена инфраструктура в нескольких американских университетах и сеть была запущена в работу.
Отдельным направлением развивалась компьютерная графика. Первоначально графическими интерфейсами не интересовались, затем было понятно, что в рамках сети они усилят коммуникативные взаимодействия между людьми. Персональные компьютеры, объединенные в сеть, представляют собой одновременно сетевые и интерактивные компьютеры.
Разработка первого персонального компьютера
По открытым источникам Лэмпсон Батлер и Такер Чак пришли к Алану Кею для помощи в разработке компьютера, предложенного Аланом Кеем. Эта группа выпустила язык программирования
Чак Такер при сборке компьютера MAXC, относительно больших габаритов, по имеющейся информации поспорил с Биллом Витеком, что для постройки небольшого компьютера ему потребуется три месяца. В ноябре 1972 Такер начал проектировать
План Боба Тейлора отчасти был выполнен так как связь между компьютерами выполнялся по сети, пользователь получал информацию с дисплея зрительным путем (эффективным способом передачи информации). С появлением Альта цена вычислительной мощности начала снижаться согласно закону Мура. До Альта процессор обслуживал какое-либо одно устройство в составе конструкции компьютера, а в это время остальные устройства не обслуживались. Тракер подошел к решению проблемы по-другому. Он ввел параллельные вычисления. Процессов был загружен все время задачами, распределенными по времени и выстроенными в ряд по приоритету значимости. Для того, чтобы решить проблему с тратой скорости на дисплей с разрешением около 606х808 пикселей (30Гц). Использовался блок памяти с растовой картой, в которой пиксель на экране соответствовал биту. Бит включал или отключат горение пикселя. Главная память Альта превращает блоки в растовое изображение на экране без промежуточного генератора. Когда память процессора загружалась, её доля для построения изображения снижалась и изображение на экране могло уменьшится. Приоритет задач был: работа с диском, работа с дисплеем на обновление, поддержка остальных функций в том числе поддержка сети.
Новый компьютер Альт стал мощнее предыдущих, его дисплей оказался лучше, чем у существующих и он мог как современный компьютер управлять периферийными устройствами. Программы для компьютера могут быть написаны разными людьми.